Các thương hiệu sử dụng nền tảng trò chơi điện tử ứng dụng hóa Hooptap cho khách hàng của họ để tương tác với các giống khác nhau của sản phẩm Danone và thông số kỹ thuật của họ. Nền tảng này cho phép consum và Danone để thông báo cho khách hàng của họ về sản phẩm, giữ chúng lâu hơn trong môi trường thương hiệu của họ và gửi tin nhắn của họ cũng ở bên ngoài cửa hàng của họ.
Danone thách thức khách hàng để chơi các trò chơi mới mỗi ngày để giành chiến thắng giải thưởng cá nhân, trong khi họ phát hiện ra nội dung mới về sản phẩm và thương hiệu riêng của mình.
Arcade trò chơi và câu đố cho phép người sử dụng để vui chơi với các sản phẩm quảng bá và tìm hiểu về chương trình khuyến mãi mới và tính năng sản phẩm. Các trò chơi này đã được thay thế hàng tuần của những người khác cho người dùng để giữ sự chú ý và động lực của họ để giành chiến thắng điểm bên trong nền tảng thông qua trò chơi và mua sản phẩm tại điểm thông thường của họ bán.
Nhờ nền tảng này, sự tương tác giữa người dùng và thương hiệu là nhanh hơn nhiều, và do đó một mối quan hệ tích cực hơn được xây dựng, vì đây phân biệt chính nó từ những người khác bằng cách cung cấp phần thưởng một cách gần gũi hơn và Ludic hơn.
Nhờ công cụ này, Danone mời người dùng để chơi trong nền tảng hàng ngày. Trong tin tức khác để giữ quan tâm của họ, trò chơi đã thay đổi hàng tuần, và nhờ họ, người quen thân với các sản phẩm quảng bá. Hơn nữa, nhờ các tính năng này, người sử dụng thức liên quan thương hiệu với niềm vui, mà là một điểm mạnh để làm cho thương hiệu hấp dẫn hơn.
đang được dịch, vui lòng đợi..