Các kênh truyền EDID từ màn hình đến card đồ họa thường là I ² C-bus, được định nghĩa trong DDC2B (DDC1 sử dụng một định dạng khác nhau nối tiếp mà không bao giờ trở nên phổ biến). Trước khi DDC và EDID đã được xác định, không có cách nào tiêu chuẩn cho một card đồ họa để biết những loại thiết bị hiển thị nó được kết nối đến. Một số đầu nối VGA trong máy tính cá nhân được cung cấp một hình thức cơ bản của nhận dạng bằng cách kết nối một, hai hoặc ba chân xuống đất, nhưng mã này đã không được chuẩn hóa. Các EDID thường được lưu trữ trong các màn hình trong một thiết bị bộ nhớ gọi là PROM nối tiếp (trình đọc của chỉ có bộ nhớ) hoặc EEPROM (erasable điện PROM) và có thể truy cập thông qua I ² C-bus tại địa chỉ 0x50. [2] các EDID PROM thường có thể được đọc bởi các máy tính chủ ngay cả khi màn hình hiển thị chính nó là tắt. Nhiều gói phần mềm có thể đọc và hiển thị các thông tin EDID, chẳng hạn như đọc EDID [3] cho Linux và DOS, PowerStrip [4] cho Microsoft Windows và XFree86 cho Linux và BSD Unix. Mac OS X nguyên bản đọc thông tin và các chương trình như SwitchResX [5] hay DisplayConfigX [6] có thể hiển thị các thông tin cũng như sử dụng nó để xác định độ phân giải tùy chỉnh EDID.
đang được dịch, vui lòng đợi..
