Chỉ định mỗi enum với một byte sau đó sử dụng bản đồ để lưu trữ và có được giá trị. Với cách này, chúng tôi có thể sửa đổi gán byte của thuật toán nếu chúng tôi có bất kỳ thay đổi trong tương lai.
Gán mỗi enum với một byte sau đó sử dụng một bản đồ lưu trữ và nhận được giá trị. Với cách này, chúng ta có thể sửa đổi byte assign của thuật toán nếu chúng tôi có bất kỳ thay đổi trong tương lai.