When you review an expansion for a game like Hearthstone, you're appra dịch - When you review an expansion for a game like Hearthstone, you're appra Việt làm thế nào để nói

When you review an expansion for a

When you review an expansion for a game like Hearthstone, you're appraising the community that plays it every bit as much as you are the new tools forged by Blizzard's blacksmiths. And this particular community is for the most part remarkably conservative; one that prefers to huddle around the warmth of an established fireside rather than seek out new flames. It's to the internet that the majority of players turn - rather than their own card collections - in order to craft the latest and greatest decks.

What that means in practice is that the first month of Hearthstone's first full expansion has been dominated by a gradual, grudging evolution of the old order, rather than the sort of explosive revolution thematically suggested by the new mechanical characters and contraptions of Goblins vs Gnomes.

One by one, reliable cards are nudged out of established decks with no small amount of hesitation, to be replaced with a new card that synergises just a little better with the rest of the deck. The fine details have changed a great deal, in other words, but the broader brush strokes remain the same - for the most part. Certainly anyone who feared that their hard-won combat experience would be made redundant by this fresh content drop can rest easy.

If the game hasn't exactly changed overnight, it would nevertheless be unfair to categorise Goblins vs Gnomes as an expansion that merely shores up existing trenches. The signs of more interesting things to come are there in the blossoming Mage decks, where the influx of Mech cards has given the class some exciting new synergies to play with, as the scraps of metal that fall from certain contraptions are fed neatly into the class's more traditional arcane combat systems. Less dramatically, Paladins have been given a considerable boost to their mid-game threat thanks to an obvious synergy between Muster for Battle, which summons an army of minor minions to the table, and Quartermaster which increases their individual power. Priests are still dicks.

1
Blizzard's knack for imbuing Hearthstone's cards with an endearing sense of mischievousness is in outstanding form for Goblins vs Gnomes.
Even where decks have simply been strengthened - needlessly so, in a handful of rather frustrating cases - the cards that do the bolstering have been designed to restore a little uncertainty to the game. Whether they're flinging explosives around the place, or quietly growing in power in your opponent's hand, there's more to both anticipate and react to at every stage of the game.

Despite the fizz and fireworks of more notable cards, it's the lighter, more playful touches to the expansion that have left an even greater impression. It's a stony-hearted Hearthstone player indeed who can't appreciate the mischievous design of Annoy-o-Tron, the little minion with a lot of annoying defensive bonuses, or the heart-thumping tempo served up by the card-dealing butler Jeeves during a race to the death.

While Goblins vs Gnomes hasn't shaken up the metagame quite as drastically as sections of the player base have both hoped and feared, it has at least forced everyone to stop and think just a little more before idly engaging their cards. Your hands hesitate just a little longer before making that same play you've made so many times in the past. You look more keenly at your upcoming turns, spinning more branching narratives for yourself. Don't Mages have that thingamabob now? Maybe there's a better way of dealing with the situation.

This line of thinking applies mainly to the ranked ladder-climbing area of the game, of course, where you're free to assemble a deck of delicious synergies, then make the best you can of each draw, while your opponent attempts to maintain a fair appraisal of your capabilities. The differences wrought by the new expansion are felt more keenly in Hearthstone's Arena mode, where you're randomly presented with a selection of cards from which you draft your deck, drastically reducing the chance to stack preferential win-conditions - not to mention game-saving plan Bs.


Those with an aversion to Hearthstone's random effects should look away now, but this match makes for a delicious showcase of the expansion in action.
While acknowledging that change is most certainly afoot, the community is still trying to wrap its head around what exactly the new expansion has done to Arena. Are the more aggressively drafted decks favoured overall, or should you seek board control options to stave off potentially devastating random effects? How much value should you assign to those randomised bonus effects when choosing a card? Not even the experts who produce regularly-referenced card ranking lists are entirely in agreement here.

Popular now
See what Jak 2 would look like if remade again
Fan video recreates Pumping Station level.
13
Sid Meier's Starships announced for PC, Mac, iPad
UPDATE: First screens revealed, plus Meier talks endgame.
34
Watch Dark Souls completed in under 50 minutes
A new world record!
10
Whatever the answer, it's telling that Blizzard has held back from adding new mass clearance spells to the expansion, instead letting the existing ones dilute naturally into the growing pool of cards. What that ultimately means is that there's more interaction between minions - for a longer period of time - and less assumptions of what's likely to happen on any given turn. It was a wise decision, and unquestionably good for the health of the game.

If certain sorts of cards are notable by their absence, then others are more remarkable by their inclusion, and Goblins vs Gnomes brings the usual roster of gimmicky options for those who like to take an outlandish approach to strategising. Perhaps in time these less tangibly useful cards will become more appealing, just as the game's previously lacklustre Pirate cards have become more relevant to Rogues in recent weeks. Perhaps in some far-off future there's even an Angry Chicken meta - the ultimate end-game envisaged by Hearthstone's mischievous engineers.

Whatever happens to Hearthstone in the future, the new content has stumbled a little by strengthening certain deck archetypes that needed no such help, but it's also revitalised flagging areas of the game, and given new purpose to tired Heroes. Most importantly of all, it's re-introduced a thoughtfulness to play that's been absent for too long. As the game settles down after the disruptive influx of new gadgets and gizmos, you sense there are plenty more remarkable inventions hiding in plain sight, but they're waiting for a curious mind to start tinkering with them.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Khi bạn xem xét mở rộng cho một trò chơi như Hearthstone, bạn đang thẩm định cộng đồng chơi nó mỗi bit như nhiều càng tốt, bạn là những công cụ mới giả mạo bởi Blizzard blacksmiths. Và cộng đồng cụ thể này là đáng kể cho hầu hết các phần bảo thủ; một trong đó thích để tập trung xung quanh sự ấm áp của một nơi chửa lửa thành lập chứ không phải là tìm ra mới ngọn lửa. Nó là Internet đa người chơi chuyển - chứ không phải là bộ sưu tập thẻ của riêng của họ - để thủ công các sàn mới nhất và lớn nhất.Những gì mà có nghĩa là trong thực tế là rằng tháng đầu tiên của Hearthstone của mở rộng đầy đủ đầu tiên đã được thống trị bởi một dần dần, grudging của thứ tự cũ, thay vì cuộc cách mạng loại nổ thematically đề xuất bởi các nhân vật mới cơ khí và contraptions các yêu tinh vs Gnomes.Từng người một, đáng tin cậy thẻ được nudged ra khỏi sàn được thành lập với số tiền nhỏ không do dự, để được thay thế bằng một thẻ mới synergises chỉ là một chút tốt hơn với phần còn lại của tầng. Các chi tiết tốt đã thay đổi rất nhiều, nói cách khác, nhưng các nét cọ rộng hơn vẫn như cũ - hầu hết các phần. Chắc chắn bất cứ ai sợ rằng kinh nghiệm chiến đấu khó khăn-won của họ sẽ được thực hiện dự phòng bởi này thả nội dung tươi có thể phần còn lại dễ dàng.Nếu các trò chơi đã không chính xác thay đổi qua đêm, Tuy nhiên nó sẽ là không công bằng để categorise yêu tinh vs Gnomes là một mở rộng chỉ đơn thuần là bờ biển lên chiến hào sẵn có. Các dấu hiệu của sự vật thú vị hơn tới có nở Mage sàn, nơi dòng cơ khi thẻ đã cho các lớp học một số hiệp lực mới thú vị để chơi với, như phế liệu kim loại rơi từ contraptions nhất định được đưa gọn gàng vào các lớp học truyền thống hơn hệ thống chiến đấu phức tạp. Ít hơn đáng kể, Paladins đã được đưa ra một tăng đáng kể đến mối đe dọa giữa trò chơi của họ nhờ một sức mạnh tổng hợp rõ ràng giữa Sony cho cuộc chiến, triệu tập một đội quân nhỏ tay sai vào bảng, và ả làm tăng quyền lực cá nhân của họ. Linh mục vẫn còn là dicks.1Blizzard knack cho imbuing của Hearthstone thẻ với một cảm giác quý mến của mischievousness là trong các hình thức xuất sắc cho yêu tinh vs Gnomes.Ngay cả nơi sàn có chỉ đơn giản là được tăng cường - needlessly vì vậy, trong một số trường hợp khá bực bội - thẻ làm các ủng hộ đã được thiết kế để khôi phục một chút không chắc chắn về các trò chơi. Cho dù họ đang flinging chất nổ khắp nơi, hoặc lặng lẽ phát triển trong quyền lực trong tay của đối thủ của bạn, có nhiều hơn cả dự đoán và phản ứng với mỗi giai đoạn của trò chơi.Mặc dù các fizz và pháo hoa đáng chú ý hơn thẻ, đó là các nhẹ hơn, vui tươi hơn chạm đến việc mở rộng đó đã để lại một ấn tượng hơn. Nó là một đá-hearted Hearthstone cầu thủ thực sự không thể đánh giá cao sự thiết kế tinh nghịch của Annoy-o-Tron, thương yêu ít với rất nhiều tiền thưởng phòng thủ gây phiền nhiễu, hoặc tiến độ trái tim to lớn phục vụ xử lý thẻ Butler Jeeves trong một cuộc đua cho đến chết.Trong khi yêu tinh vs Gnome đã không rung động lên các metagame khá là đáng kể như là phần của các cơ sở chơi cả hai có hy vọng và lo sợ, nó ít đã buộc tất cả mọi người để dừng lại và nghĩ rằng chỉ cần thêm một chút trước khi nguyên nhân tham gia của thẻ. Bàn tay của bạn ngần ngại chỉ cần một chút lâu hơn trước khi đưa ra đó chơi cùng bạn đã thực hiện nhiều lần trong quá khứ. Bạn nhìn sâu sắc hơn vào lần lượt của bạn sắp tới, quay câu chuyện phân nhánh nhiều hơn cho chính mình. Không Mage có thingamabob rằng bây giờ? Có lẽ đó là một cách tốt hơn đối phó với tình hình.Dòng này của tư duy áp dụng chủ yếu là để được xếp hạng bậc thang leo núi khu vực của trò chơi, tất nhiên, nơi bạn đang miễn phí để lắp ráp một cỗ ngon hiệp lực, sau đó làm tốt nhất bạn có thể của mỗi vẽ, trong khi đối thủ của bạn cố gắng để duy trì một đánh giá công bằng của khả năng của bạn. Sự khác biệt rèn bởi mới mở rộng được cảm thấy sâu sắc hơn trong chế độ của Hearthstone Arena, nơi bạn một cách ngẫu nhiên được cung cấp với một sự lựa chọn của thẻ từ mà bạn soạn thảo bộ bài của bạn, quyết liệt giảm cơ hội để ngăn xếp ưu đãi giành chiến thắng-điều kiện - không phải đề cập đến kế hoạch tiết kiệm trò chơi Bs.Những người có một ác cảm với tác động ngẫu nhiên của Hearthstone nên tìm ra bây giờ, nhưng trận đấu này làm cho một giới thiệu ngon của việc mở rộng trong hành động.Trong khi thừa nhận rằng thay đổi là chắc chắn nhất đi bộ, cộng đồng vẫn đang cố gắng để quấn quanh những gì chính xác là việc mở rộng mới đã làm cho trường đầu của nó. Là càng mạnh soạn thảo sàn ưa thích tổng thể, hoặc bạn nên yêu cầu hội đồng quản trị tùy chọn kiểm soát để ngăn chặn có khả năng tàn phá ngẫu nhiên tác dụng? Giá trị bao nhiêu nên bạn gán cho những ảnh hưởng randomised tiền thưởng khi lựa chọn một thẻ? Ngay cả các chuyên gia những người sản xuất thường xuyên tham khảo thẻ xếp hạng danh sách là hoàn toàn trong thỏa thuận ở đây.Phổ biến bây giờXem những gì Jak 2 sẽ giống như thế nếu làm lại một lần nữaFan hâm mộ video tái tạo trạm bơm cấp.13Sid Meier của Starships công bố cho PC, Mac, iPadCập Nhật: Màn hình đầu tiên tiết lộ, cộng với Meier nói xong trò chơi.34Xem tối linh hồn hoàn thành trong hơn 50 phútMột kỷ lục thế giới mới!10Câu trả lời bất cứ điều gì, nó là nói rằng Blizzard đã tổ chức trở lại từ việc thêm mới giải phóng mặt bằng khối lượng phép thuật để mở rộng, để thay thế cho hiện tại những pha loãng tự nhiên vào hồ bơi ngày càng tăng của thẻ. Điều mà cuối cùng có nghĩa là có nhiều tương tác giữa các tay sai - trong một thời gian dài của thời gian - và ít giả định của những gì có thể xảy ra trên bất kỳ biến nhất định. Đó là một quyết định khôn ngoan, và unquestionably tốt cho sức khỏe của các trò chơi.Nếu một số các loại thẻ được đáng chú ý bởi sự vắng mặt của họ, sau đó những người khác là đáng chú ý bởi bao gồm của họ, và yêu tinh vs Gnomes mang đến cho danh sách thông thường của các tùy chọn gimmicky cho những người muốn có một cách tiếp cận lạ lùng để strategising. Có lẽ trong thời gian các thẻ ít tangibly hữu ích sẽ trở nên hấp dẫn hơn, cũng giống như các trò chơi trước đó lacklustre Pirate thẻ đã trở thành có liên quan hơn để Rogues trong tuần gần đây. Có lẽ trong một số tương lai far-off có thậm chí là một tức giận gà meta - kết thúc cuối cùng-trò chơi dự định bởi các kỹ sư của Hearthstone tinh nghịch.Bất cứ điều gì xảy ra với Hearthstone trong tương lai, nội dung mới đã vấp một chút bằng cách tăng cường một số archetypes sàn cần thiết không có trợ giúp như vậy, nhưng nó có cũng tổ gắn cờ các khu vực của trò chơi, và đưa ra mục đích mới để mệt mỏi anh hùng. Quan trọng nhất của tất cả, nó đã tái giới thiệu một chu đáo để chơi đã vắng mặt lâu. Như các trò chơi giải quyết sau khi phá hoại dòng mới Tiện ích và xúc, cảm giác bạn có là nhiều hơn đáng kể sáng chế ẩn trong cảnh đồng bằng, nhưng họ đang chờ đợi một tâm trí tò mò để bắt đầu mày mò với họ.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Khi bạn xem xét việc mở rộng cho một trò chơi như Hearthstone, bạn đang thẩm định các cộng đồng mà chơi nó mỗi bit như nhiều như bạn có những công cụ mới được rèn bởi thợ rèn của Blizzard. Và cộng đồng đặc biệt này là dành cho hầu hết các phần đáng kể bảo thủ; một mà thích để huddle quanh sự ấm áp của một thành lập lò sưởi hơn là tìm ra ngọn lửa mới. Đó là vào internet mà đa số người chơi biến - chứ không phải là bộ sưu tập thẻ của riêng của họ - để xây dựng được những sàn mới nhất và lớn nhất. Điều đó có nghĩa trong thực tế là tháng đầu tiên của việc mở rộng đầy đủ đầu tiên Hearthstone đã bị chi phối bởi một dần, tiến hóa miễn cưỡng của trật tự cũ, chứ không phải là loại của cuộc cách mạng nổ theo chủ đề được đề xuất bởi các nhân vật mới và cơ khí contraptions của Goblins vs Gnomes. Từng người một, thẻ đáng tin cậy được đẩy nhẹ ra khỏi sàn thành lập với số tiền không nhỏ chút do dự, để được thay thế với một thẻ mới mà chỉ cần synergises một chút tốt hơn với phần còn lại của các tầng. Các chi tiết tốt đã thay đổi rất nhiều, nói cách khác, nhưng những nét cọ rộng lớn hơn vẫn như cũ - cho hầu hết các phần. Chắc chắn những ai lo ngại rằng kinh nghiệm chiến đấu gian nan của họ sẽ được dôi ra do thả nội dung mới này có thể yên tâm. Nếu các trò chơi đã không chính xác thay đổi qua đêm, nó sẽ vẫn là không công bằng để phân loại Goblins vs Gnomes như một sự mở rộng mà chỉ đơn thuần là bờ hào lên hiện tại. Các dấu hiệu của những điều thú vị nữa đang đến đang có trong sàn Mage nở, nơi các dòng thẻ Mech đã cho lớp một số hiệp lực mới thú vị để chơi với, như các phế liệu kim loại rơi từ contraptions nhất định được cho ăn gọn gàng vào các lớp của nhiều hệ thống chiến đấu truyền thống phức tạp. Ít đáng kể, Paladins đã được trao một tăng đáng kể đến giữa trò chơi của họ đe dọa nhờ một sức mạnh tổng hợp rõ ràng giữa Muster cho Battle, mà triệu tập một đội quân tay sai nhỏ để bàn, và Quartermaster làm tăng quyền lực cá nhân của họ. Các linh mục vẫn là dicks. 1 sở trường của Blizzard cho imbuing thẻ Hearthstone với một cảm giác quý mến của sự tinh ranh ở dạng xuất sắc cho Goblins vs Gnomes. Ngay cả khi sàn đã chỉ đơn giản được tăng cường - không cần thiết như vậy, trong một số ít các trường hợp thay vì bực bội - các thẻ mà làm sự củng cố đã được thiết kế để khôi phục lại một chút không chắc chắn với các trò chơi. Cho dù họ đang ném thuốc nổ xung quanh nơi này, hoặc âm thầm lớn lên trong sức mạnh trong tay của đối thủ của bạn, có nhiều đến cả hai dự đoán và phản ứng ở mọi giai đoạn của trò chơi. Mặc dù Fizz và pháo hoa của thẻ đáng chú ý hơn, nó nhẹ hơn, nhiều hơn chạm khôi hài đến việc mở rộng đó đã để lại một ấn tượng thậm chí còn lớn hơn. Đó là một cầu thủ đá Hearthstone bụng thực sự không ai có thể đánh giá cao những thiết kế tinh nghịch của phiền-o-Tron, các minion nhỏ với rất nhiều tiền thưởng phòng thủ khó chịu, hoặc tiến độ trái tim đập mạnh phục vụ bởi các Jeeves quản thẻ giao dịch trong một cuộc đua tới cái chết. Trong khi Goblins vs Gnomes đã không rung động metagame khá quyết liệt như các phần của cơ sở cầu thủ có cả hy vọng và sợ hãi, nó đã ít nhất buộc mọi người phải dừng lại và suy nghĩ nhiều hơn chỉ là một chút trước khi yên hoặc của mình thẻ. Bàn tay của bạn ngần ngại chỉ một chút nữa trước khi cùng chơi bạn đã thực hiện rất nhiều lần trong quá khứ. Bạn nhìn sâu sắc hơn ở lượt sắp tới của bạn, quay tường thuật phân nhánh nhiều hơn cho chính mình. Không Mages đã thingamabob rằng bây giờ? Có thể có một cách tốt hơn để đối phó với tình hình. dòng suy nghĩ này áp dụng chủ yếu cho các khu vực thang leo xếp của các trò chơi, tất nhiên, nơi bạn đang miễn phí để lắp ráp một cỗ hiệp lực ngon, sau đó thực hiện tốt nhất bạn có thể của mỗi trận hòa, trong khi đối thủ của bạn cố gắng để duy trì một đánh giá công bằng về khả năng của bạn. Sự khác biệt rèn bởi sự mở rộng mới được nhận thấy rõ hơn ở chế độ Arena Hearthstone, nơi mà bạn đang trình bày một cách ngẫu nhiên với một lựa chọn các thẻ từ mà bạn soạn thảo bài của bạn, làm giảm đáng kể cơ hội để ngăn xếp ưu đãi win-điều kiện - không kể đến trò chơi- tiết kiệm kế hoạch Bs. Những người có ác cảm với hiệu ứng ngẫu nhiên Hearthstone nên trông đi ngay bây giờ, nhưng trận đấu này làm cho một showcase ngon của việc mở rộng hoạt động. Trong khi thừa nhận sự thay đổi đó là chắc chắn nhất đang tiến hành, cộng đồng vẫn đang cố gắng để quấn quanh đầu của mình xung quanh chính xác những gì đã thực hiện mở rộng mới đến Arena. Được các sàn mạnh hơn dự thảo ủng hộ tổng thể, hoặc bạn nên tìm kiếm sự lựa chọn kiểm soát hội đồng quản trị để ngăn chặn ảnh hưởng ngẫu nhiên có khả năng tàn phá? Làm thế nào nhiều giá trị mà bạn nên gán cho những hiệu ứng thưởng ngẫu nhiên khi lựa chọn một thẻ? . Không, ngay cả các chuyên gia đã sản xuất thẻ thường xuyên tham khảo bảng xếp hạng danh sách này là hoàn toàn phù hợp ở đây được ưa thích hiện nay Xem gì Jak 2 sẽ như thế nào nếu làm lại một lần nữa . Fan phim tái bơm cấp Trạm 13 Starships Sid Meier của bố cho PC, Mac, iPad UPDATE: Màn hình đầu tiên tiết lộ, cộng với Meier nói endgame. 34 Xem Dark Souls hoàn thành trong 50 phút Một kỷ lục thế giới mới! 10 Dù câu trả lời, nó nói rằng Blizzard đã được tổ chức lại từ việc thêm giải phóng mặt bằng khối lượng mới phép thuật để mở rộng, thay vì để cho những cái hiện có pha loãng tự nhiên vào hồ bơi ngày càng tăng của thẻ. Những gì mà cuối cùng có nghĩa là có tương tác nhiều hơn giữa tay sai - trong một khoảng thời gian dài hơn - và ít giả thuyết về những gì có thể xảy ra vào bất cứ lần lượt được đưa ra. Đó là một quyết định khôn ngoan, và không nghi ngờ gì tốt cho sức khỏe của các trò chơi. Nếu loại nhất định của thẻ này là đáng chú ý bởi sự vắng mặt của họ, sau đó những người khác là đáng chú ý hơn bởi hòa nhập của họ, và Goblins vs Gnomes mang đến cho các danh sách thông thường của các tùy chọn phô trương cho những người muốn có một phương pháp kỳ dị để strategising. Có lẽ trong thời gian các thẻ này ít hữu hình hữu ích sẽ trở nên hấp dẫn hơn, cũng giống như thẻ Pirate trước mờ nhạt của trò chơi đã trở nên thích hợp hơn để Rogues trong những tuần gần đây. Có lẽ trong một số trong tương lai xa xôi thậm chí có một Chicken meta Angry -. Cuối trò chơi cuối cùng dự kiến của các kỹ sư tinh nghịch Hearthstone của Dù xảy ra Hearthstone trong tương lai, các nội dung mới đã vấp một chút bằng cách tăng cường các nguyên mẫu boong nhất định mà không cần có sự giúp đỡ như vậy , nhưng nó cũng được hồi sinh khu vực suy giảm của trò chơi, và cho mục đích mới để Heroes mệt mỏi. Quan trọng nhất của tất cả, nó lại giới thiệu một chu đáo để chơi đó là được vắng mặt quá lâu. Khi trận đấu lắng xuống sau khi tràn vào phá hoại của các tiện ích mới và Xúc, bạn cảm thấy có rất nhiều phát minh đáng chú ý hơn ẩn trong cảnh đồng bằng, nhưng họ đang chờ đợi một tâm trí tò mò để bắt đầu mày mò với họ.



































đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: