NURB patch được điều chỉnh một cách linh hoạt. Bản đồ lỗi (hình 3,18) giữa NURBS mô hình kết quả với một đám mây điểm quét bản gốc (hoặc một lưới hình đa giác) thường được sử dụng để đánh giá và xác minh kết quả cuối cùng. 3.3.2.4.3 tự động tạo ra các NURBS từ mô hình đa giác Hầu hết thường TÁI gói phần mềm cung cấp một One-bước quy trình để tạo ra bề mặt NURBS từ một mô hình đa giác. Quá trình này kết hợp các hoạt động thường xuyên nhất được sử dụng trong phương pháp tiếp cận vá NURBS. Phương pháp tự động này sẽ cho kết quả nhanh chóng. Tuy nhiên, nó là chỉ phù hợp cho đơn giản hình hoặc khi một dự thảo NURBS mô hình bề mặt là cần thiết cho một ứng dụng cụ thể. 3.3.3 hoạt động cơ bản Reverse Engineering 3.3.3.1 điểm và hình ảnh pha 3.3.3.1.1 đăng ký dữ liệu Mặc dù hầu hết các máy quét cho phép quét một đối tượng từ các góc độ khác nhau với số bậc tự do được cung cấp, nhiều quét các đối tượng được yêu cầu để chụp hình toàn bộ của một đối tượng hoặc để tránh bất kỳ occlusions (cu1EAFt). Khi sử dụng thiết lập quét khác nhau, đám mây điểm từ một loạt các quét là không chính xác theo định hướng đối với các đám mây điểm từ một loạt. Dữ liệu đăng ký là cần thiết để kết hợp, sắp xếp, hoặc kết hợp những điểm đám mây vì vậy mà tất cả các đám mây điểm trong loạt được bố trí trong định hướng đúng của họ tương đối với nhau trong một hệ tọa độ phổ biến. Đăng ký là rất quan trọng đối với hạ lưu LẠI các bước xử lý dữ liệu. Vì vậy, nó là cần thiết để xác minh các dữ liệu đầu ra một cách cẩn thận. Nếu số lượng các đám mây điểm là không đủ để trang trải toàn bộ hình học của một đối tượng hoặc các
đang được dịch, vui lòng đợi..
