Công ty sản xuất tích cực đã có thể thiết lập giá cả thấp, đủ để khuyến khích việc áp dụng nhanh chóng của người tiêu dùng (giữa giai đoạn 3 và 8), rút ngắn thời gian trong cửa hàng bán lẻ có thể có hiệu quả trả đũa. Sau khi đủ người tiêu dùng thông qua, các công ty tích cực đặt lại giá đến một mức độ cao hơn (bắt đầu từ khoảng thời gian 8), phục hồi các tổn thất và sản xuất các lợi nhuận duy trì tương đối so với đối thủ cạnh tranh. Kẻ xâm lược (đường đỏ) cho thấy thiệt hại ban đầu, và sau đó là một thời gian dài của duy trì lợi nhuận. Công ty thụ động (màu xanh lá cây dòng) có lợi ích ban đầu, nhưng thiệt hại trong cuộc tấn công trực tuyến thành công. Các nhà bán lẻ (màu xanh dòng) là loser lớn nhất. Các mô hình được điều hành với trong chơi tỷ lệ 20%. Sức mạnh thương hiệu có dạng Loyal với đỉnh cao giá trị của $0,15 cho cả hai thương hiệu. Sức mạnh kênh có dạng cành cao điểm giá trị $0,80 cho nhà bán lẻ và $0 cho eChannel. Để trả đũa là ngay lập tức. Công ty chỉ có một cuộc tấn công. Chi phí cố định liên kết với các phân phối thông qua eChannel là $200 và biến chi phí là $0,20 cho mỗi mua. Chi phí cố định liên kết với sản xuất cho các công ty là $2,000 và biến chi phí là $0,30 cho mỗi đơn vị được bán. Các mức giá bán sỉ là $1,00 cho mỗi đơn vị cho cả hai công ty. Trước khi các cuộc tấn công, các nhà bán lẻ chi phí một 40% mark-up, kết quả là giá bán lẻ của $1,40 cho mỗi đơn vị. Sau khi cuộc tấn công, các nhà bán lẻ retaliates bằng cách tăng giá bán lẻ của kẻ tấn công một thêm 30%. Giá bán lẻ cho công ty tấn công do đó là $1,70, cao hơn nhiều so với đối thủ cạnh tranh tại $1,40. eChannel giá bán lẻ của kẻ tấn công ban đầu được thiết với chi phí cận biên của $0,30 trong thời gian khuyến mãi, sau đó mức giá được nâng lên đến $1,30.
đang được dịch, vui lòng đợi..
