Thiết kế giảng dạy của trong lớp kinh nghiệm Thời gian lên lớp được thiết kế xung quanh khái niệm rằng thời gian này là để chi cho các nhiệm vụ đồng hóa theo định hướng. Các cuộc họp lớp được tách ra thành ba phần. 1. Một năm phút nhiều sự lựa chọn bài kiểm tra được đưa ra vào đầu cuộc họp để tập trung vào những ý tưởng cần thiết từ danh sách các năng lực. Các bài kiểm tra này chủ yếu nhằm cung cấp ưu đãi cho sinh viên để làm các bài trước lớp, nhưng nó cũng cung cấp cơ hội cho người hướng dẫn để nắm bắt bất kỳ quan niệm sai lầm nghiêm trọng trước khi làm việc trong ngày đã bắt đầu. Các câu đố được đưa qua hệ thống phản ứng lớp học ( "clickers") để sinh viên có thể nhận được thông tin phản hồi ngay lập tức về màn trình diễn của họ và dữ liệu ngay lập tức hướng dẫn về kiến thức học sinh. 2. Một khoảng thời gian 5-10 phút của câu hỏi và câu trả lời trong bài tập trước lớp hoặc các bài kiểm tra. Nếu một số lượng đáng kể của các học sinh đã bỏ lỡ một câu hỏi đố vui, câu hỏi đó sẽ nhận được sự chú ý tự động. Nếu không, các học sinh gửi câu hỏi trên giấy vào đầu lớp, và câu hỏi thường gặp sẽ được ưu tiên hàng đầu. (Học sinh cũng có thể đặt câu hỏi về việc chuyển nhượng trước lớp trong giờ làm việc trong tuần.) 3. Phần lớn thời gian trong lớp - khoảng 60 phút mỗi tuần - đã được chi cho một nhiệm vụ phòng thí nghiệm được đưa ra tại cuộc họp lớp và làm việc theo nhóm của 2 hoặc 3. Mỗi tuần có một tập các mục tiêu giảng dạy để giải quyết, và những đã được nêu ra trong các thực hành hướng dẫn. Các vấn đề về phòng thí nghiệm bao gồm một số lượng nhỏ của các vấn đề đó là thực tế trong tự nhiên, khó khăn, và tham gia lập bản đồ thành công của những ý tưởng cơ bản từ trước lớp phân công vào một vấn đề mới. Học sinh được khuyến khích để hoàn thành các phòng thí nghiệm trong lớp nhưng đã được đưa ra cho đến 11:00 các ngày sau đây để gửi sản phẩm cuối cùng của họ. Vấn đề bộ phòng thí nghiệm được chấm điểm trên thang điểm 50 điểm. Mười trong những điểm, giao trên cơ sở của sự hoàn chỉnh và nỗ lực, đã được phân bổ cho một bản phác thảo của bộ vấn đề mà là để được lại vào cuối buổi học. Còn lại 40 điểm được chia thành bốn tiêu chí 10 điểm: đúng đắn (mức độ mà các sinh viên 'sản phẩm được sản xuất kết quả chính xác), thông số kỹ thuật (mức độ mà các sinh viên' sản phẩm giải quyết vấn đề đúng, bất kể đúng đắn), dễ đọc (mức độ mà các sinh viên 'mã MATLAB được tổ chức và dễ dàng để làm theo), và hiệu quả (mức độ mà các sinh viên' sản phẩm hoàn thành các nhiệm vụ bổ nhiệm mà không cần nỗ lực không liên quan). Phiếu tự đánh giá để phân loại các vấn đề trong phòng thí nghiệm bộ được đăng tại blog nhiên liên kết ở trên. Để bổ sung cho chu kỳ liên tục này trước lớp và trong lớp học làm việc, sinh viên cũng đã hoàn thành một dự án mà họ đã chọn một chủ đề không bao gồm trong khóa học chính và trình bày nó (thông qua một M-file được xuất bản dưới dạng PDF hoặc tài liệu HTML) để các lớp trong hai tuần cuối cùng của học kỳ. Cũng có một kỳ thi cuối cùng trong đó sinh viên đã chọn nhiệm vụ từ năm trong số sáu lĩnh vực chính của năng lực được liệt kê ở trên (tất cả ngoại trừ xuất bản, được đánh giá thông qua các dự án học kỳ) và hoàn thành những nhiệm vụ trong khoảng thời gian hai giờ. Các kỳ thi cuối cùng từ mùa xuân năm 2010 học kỳ cũng có thể được tìm thấy tại blog nhiên.
đang được dịch, vui lòng đợi..
