MarksI take magic penetration marks because Ryze is all about magic da dịch - MarksI take magic penetration marks because Ryze is all about magic da Việt làm thế nào để nói

MarksI take magic penetration marks

Marks
I take magic penetration marks because Ryze is all about magic damage. Previously, Hybrid penetration was a viable choice because Ryze did use his auto attacks fairly often in lane, but ever since his Patch 5.8 rework this has not been the case. When you trade, you want to be using only spells, which are ALL AP-based. If you set up your spell rotations perfectly, then you shouldn't really have time to weave in auto attacks between the spells. We'll talk more about these said spell rotations later.

Seals
In general, armor and health seals go here. Scaling health has always been a pretty good option for casters and they scale the best into lategame, which is where Ryze's true strength shows. These are my personal #1 choice. However Ryze's early laning phase can be very rough against aggressive champions such as 92.png or 238.png, so flat armor can be picked to negate some damage against AD casters.

If I you intend on forgoing health and flat armor runes, you can also consider scaling armor. Ever since they were buffed, these now even out at level 6 with flat armor, which generally comes sooner than people expect, and they scale up from that point on. Ryze doesn't really want to fight too much early anyways, and he doesn't usually auto attack harass his lane opponents - a good reason why people bring flat armor is to negate damage received in minion waves, but for Ryze that shouldn't be too big of an issue.

Glyphs and Quintessences
The interesting parts of this setup are the glyphs and the quintessences. I run full flat mana glyphs with two flat mana quintessences so that I have very high damage early game. This lets me bully out champions that have no way of fighting back, like 58_64.png or 102_64.png.

Mana serves dual purposes for Ryze, which is why it is such a good early-game stat. Not only does it let you use your spells more often, but it also increases your damage! This is a quality that is unique only to Ryze, so we want to abuse it as much as we can.

If you feel that you will get bullied too hard in lane or cheesed by some picks such as 20_64.png or 7_64.png top, then flat magic resist is a good option.

I take one movement speed quintessence because Ryze has no innate mobility outside of his own speed, and I have found that one quintessence is just enough to be able to stay ahead of your opponents. If you are against some champions that rely on catching up to you like 27_64.png, 77_64.png, or 68_64.png, it can be a better idea to take three movement speed quintessences instead of just one.

Runes that I DO NOT get
2% Spellvamp Bonus Quintessence: This stat looks very good on paper, but in reality it won't help all that much. It may be noticeable, but generally with Ryze you are either performing one-sided trading, or you are not trading at all; Ryze is too squishy for all-out brawls like most bruisers. This means you'll probably be healthy enough to not need these, otherwise you have probably taken so much damage that these don't really help at all. These become fairly obsolete after you get your ultimate anyways.
Mana Regeneration Glyphs: Helps with sustain in lane, but you are better off with just flat mana, because those contribute to his damage as well.
Mana Regeneration Seals: Same as above.
AD/Armor Penetration Marks: No.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Nhãn hiệuTôi có dấu hiệu xâm nhập ma thuật vì Ryze là tất cả về ma thuật thiệt hại. Trước đó, lai thâm nhập là một lựa chọn khả thi vì Ryze đã sử dụng cuộc tấn công tự động khá thường xuyên trong ngõ, nhưng kể từ khi ông 5.8 Patch rework này đã không là các trường hợp. Khi bạn thương mại, bạn muốn sử dụng chỉ phép thuật, mà là dựa trên AP tất CẢ. Nếu bạn thiết lập các phép quay chính tả của bạn một cách hoàn hảo, sau đó bạn thực sự không nên có thời gian để dệt trong cuộc tấn công tự động giữa các phép thuật. Chúng tôi sẽ nói thêm về các phép quay nói chính tả sau.Con dấuNói chung, áo giáp và sức khỏe con dấu đi đây. Tỉ lệ sức khỏe luôn luôn là một lựa chọn khá tốt cho bánh và họ quy mô tốt nhất vào lategame, mà là nơi cho thấy sức mạnh thực sự của Ryze. Đây là những lựa chọn #1 cá nhân của tôi. Tuy nhiên giai đoạn Wavre đầu của Ryze có thể rất thô so với nhà vô địch hung hăng như 92. png hoặc 238.png, vì vậy phẳng áo giáp có thể được chọn để phủ nhận một số thiệt hại đối với quảng cáo bánh. Nếu tôi bạn có ý định forgoing sức khỏe và áo giáp bằng phẳng hòn đá, bạn cũng có thể xem xét rộng giáp. Kể từ khi họ được buffed, này bây giờ thậm chí ra ở cấp độ 6 với áo giáp bằng phẳng, thường đi kèm sooner hơn người Hy vọng, và họ quy mô lên từ đó điểm trên. Ryze thực sự không muốn chiến đấu quá sớm anyway, và ông không thường tự động tấn công quấy rối đối thủ của ông lane - một lý do tốt tại sao mọi người mang áo giáp bằng phẳng là để phủ nhận thiệt hại nhận được trong minion sóng, nhưng cho Ryze không nên quá lớn của một vấn đề.Họa tiết này và QuintessencesPhần thú vị của thiết lập này là các họa tiết này và các quintessences. Tôi chạy bằng phẳng đầy đủ mana glyphs với hai bằng phẳng mana quintessences vì vậy mà tôi có thiệt hại rất cao đầu trò chơi. Điều này cho phép tôi doạ ra nhà vô địch không có cách chiến đấu trở lại, như 58_64.png hoặc 102_64.png. Mana phục vụ mục đích kép cho Ryze, đó là lý do tại sao nó là như vậy stat một đầu trò chơi tốt. Không chỉ có nó cho phép bạn sử dụng phép của bạn thường xuyên hơn, nhưng nó cũng làm tăng thiệt hại của bạn! Đây là một chất lượng mà là duy nhất chỉ cho Ryze, vì vậy chúng tôi muốn lạm dụng nó càng nhiều càng tốt, chúng tôi có thể. Nếu bạn cảm thấy rằng bạn sẽ nhận được bắt nạt quá khó khăn trong làn đường hoặc cheesed bằng cách chọn một số như 20_64.png hoặc 7_64.png đầu, sau đó bằng phẳng magic chống lại là một lựa chọn tốt.Tôi có một di chuyển tốc độ tinh hoa vì Ryze có tính di động bẩm sinh không có bên ngoài tốc độ của riêng của mình, và tôi đã thấy rằng một trong những tinh hoa là vừa đủ để có thể ở phía trước đối thủ của bạn. Nếu bạn chống lại một số vô địch dựa trên đánh bắt lên đến bạn như 27_64.png, 77_64.png, hoặc 68_64.png, nó có thể là một ý tưởng tốt hơn để có ba di chuyển tốc độ quintessences thay vì chỉ một.Hòn đá mà tôi KHÔNG nhận được2% Spellvamp thưởng tinh hoa: chỉ số này có vẻ tốt trên giấy, nhưng trong thực tế, nó sẽ không giúp đỡ tất cả những gì nhiều. Nó có thể là đáng chú ý, nhưng nói chung với Ryze bạn có hoặc là một mặt hoạt động kinh doanh, hoặc bạn đang kinh doanh không phải ở tất cả; Ryze là quá squishy cho tất cả-ra brawls giống như hầu hết bruisers. Điều này có nghĩa bạn có thể sẽ được khỏe mạnh, đủ để không cần chúng, nếu không bạn đã có thể thực hiện vì vậy nhiều thiệt hại mà chúng không thực sự giúp đỡ ở tất cả. Đây trở nên khá lỗi thời sau khi bạn nhận được cuối cùng của bạn anyway. Mana Regeneration Glyphs: Giúp với duy trì trong ngõ, nhưng bạn tốt hơn off với mana chỉ bằng phẳng, vì những đóng góp cho thiệt hại của mình là tốt.Mana Regeneration lót: Tương tự như ở trên.Quảng cáo/áo giáp thâm nhập nhãn hiệu: No.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Marks
tôi mất dấu sự thâm nhập diệu vì Ryze là tất cả về sát thương phép. Trước đây, Hybrid thâm nhập là một lựa chọn khả thi vì Ryze đã sử dụng các cuộc tấn công tự động của mình khá thường xuyên ở lane, nhưng kể từ khi làm lại patch 5.8 của ông này đã không được các trường hợp. Khi bạn giao dịch, bạn muốn được sử dụng chỉ có phép thuật, mà là TẤT CẢ AP dựa trên. Nếu bạn thiết lập quay chính tả của bạn một cách hoàn hảo, sau đó bạn sẽ không thực sự có thời gian để dệt trong các cuộc tấn công tự động giữa các phép thuật. Chúng tôi sẽ nói thêm về các phép quay chính tả nói sau.

Seals
Nói chung, áo giáp và sức khỏe con dấu đi đây. Scaling sức khỏe luôn luôn là một lựa chọn khá tốt cho Bánh và chúng co giãn tốt nhất vào late game, đó là nơi mà sức mạnh thực sự của Ryze lãm. Đây là những cá nhân của tôi # 1 sự lựa chọn. Tuy nhiên giai đoạn laning đầu Ryze có thể là rất sơ sài so với nhà vô địch mạnh như là 92.png hoặc 238.png, do giáp phẳng có thể được chọn để phủ nhận một số thiệt hại đối với bánh AD.

Nếu tôi có ý định về ưu điểm hơn rune sức khỏe và áo giáp bằng phẳng, bạn có thể cũng xem xét mở rộng quy mô giáp. Kể từ khi được buff, những bây giờ thậm chí ra ở cấp độ 6 với áo giáp bằng phẳng, mà thường đi kèm sớm hơn mọi người mong đợi, và họ mở rộng quy mô từ thời điểm đó. Ryze không thực sự muốn chiến đấu quá nhiều đầu anyways, và ông thường không tự động tấn công quấy rối đối thủ làn đường của mình - một lý do chính đáng tại sao mọi người mang áo giáp phẳng là để phủ nhận thiệt hại nhận được trong sóng thần công, nhưng đối với Ryze rằng không nên là quá lớn của một vấn đề.

glyphs và tinh hoa
các phần thú vị của thiết lập này là những glyphs và tinh hoa. Tôi chạy toàn glyphs mana phẳng với hai tinh hoa mana phẳng để tôi có thiệt hại rất cao ở đầu game. Điều này cho phép tôi bắt nạt ra nhà vô địch mà không có cách nào chống lại, như 58_64.png hoặc 102_64.png.

Mana phục vụ mục đích kép cho Ryze, đó là lý do tại sao nó là như vậy tốt đầu game stat. Nó không chỉ cho phép bạn sử dụng phép thuật của bạn thường xuyên hơn, nhưng nó cũng làm tăng thiệt hại của bạn! Đây là một chất lượng mà là duy nhất chỉ để Ryze, vì vậy chúng tôi muốn lạm dụng nó nhiều như chúng tôi có thể.

Nếu bạn cảm thấy rằng bạn sẽ bị bắt nạt quá cứng trong làn đường hoặc cheesed bởi một số lựa chọn như 20_64.png hoặc 7_64.png đầu , sau đó kỳ diệu phẳng chống lại là một lựa chọn tốt.

tôi lấy một tinh hoa tốc độ di chuyển vì Ryze không có tính di động bẩm sinh bên ngoài tốc độ của mình, và tôi đã tìm thấy rằng một trong những tinh hoa là vừa đủ để có thể để ở phía trước của đối thủ của bạn. Nếu bạn đang chống lại một số nhà vô địch dựa vào đánh bắt vào bạn như 27_64.png, 77_64.png, hoặc 68_64.png, nó có thể là một ý tưởng tốt hơn để có ba tinh hoa tốc độ di chuyển thay vì chỉ một.

Runes rằng tôi KHÔNG có được
2% Spellvamp Bonus Quintessence: Chỉ số này có vẻ rất tốt trên giấy, nhưng trong thực tế nó sẽ không giúp gì nhiều. Nó có thể được chú ý, nhưng nói chung với Ryze bạn đang có, hoặc thực hiện giao dịch một chiều, hoặc bạn không được giao dịch ở tất cả; Ryze là quá squishy cho tất cả ra brawls giống như hầu hết bruisers. Điều này có nghĩa là bạn có thể sẽ có đủ sức khỏe để không cần này, nếu không bạn có thể thực hiện rất nhiều thiệt hại mà những điều này không thực sự giúp đỡ ở tất cả. Những trở nên khá lỗi thời sau khi bạn nhận được tối hậu anyways của bạn.
Mana Regeneration Glyphs: Giúp với duy trì ở lane, nhưng bạn đang tốt hơn với mana chỉ bằng phẳng, vì những đóng góp cho thiệt hại của mình là tốt.
Mana Regeneration Seals:. Tương tự như trên
AD / Armor Penetration Marks: số
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: