1.6 Trường hợp nghiên cứu: Tetris
Trong phần này, chúng tôi minh họa việc sử dụng các cấu trúc hướng đối tượng được giới thiệu trong phần trước bằng cách xác định một trường hợp nghiên cứu nhỏ - một phiên bản fi ed Simpli của trò chơi của Tetris. Trò chơi được chơi bởi một cầu thủ duy nhất trên một màn hình máy tính - một bản chụp điển hình được thể hiện trong hình 1.2.
đang được dịch, vui lòng đợi..