237
Thay (15) vào (5) cho
• (-1) x = A - B BR 11 <. x (16)
Phân biệt (14) và thay thế từ (16) Năng suất
p kx + Kx
~ + l <. (A - BR-LB 'K)] x (17)
Nhưng (6) và (14) cho
p - (Q + A'K) x (18)
tương đương (17) với (18) cho
[K + KA + A'K- KBR- 1B'K + Q) x (t) = 0 (19)
Từ (19) giữ cho tất cả các lựa chọn tùy ý tình trạng ban đầu
x (O) và K (t) không phụ thuộc vào trạng thái ban đầu vector, (19) phải
giữ cho tất cả các tùy ý x (t) và ma trận trong ngoặc của (19) phải
tan biến, tức là, K phải đáp ứng các ma trận phương trình Riccati trong sự khác biệt giữa
phương trình
K = -KA - A 'K + KBR -lB 'K - Q (20)
với điều kiện biên tại t = T được cho bởi (7) và (14) là
K (T) = S (21)
Như vậy, chúng tôi đã chỉ ra rằng nếu x (t) và p (t ) là các giải pháp của
phương trình chính tắc (10) và p (t) = K (t) x (t) trong đó K (t) là một ẩn số
ma trận, sau đó K (t) phải đáp ứng các hệ phương trình vi phân (19).
phương trình (20) được gọi là ma trận phương trình Riccati. Nó có thể
được giải quyết trong thời gian ngược từ T đến 0 với ma trận Kalman -R- 1B 1K
trong (15) được lưu trữ để có được các luật điều khiển phản hồi
u (t) = -R- 1B'Kx (t)
đang được dịch, vui lòng đợi..