Nếu dinosaurType của DinosaurEntity này là Triceratops, sau đó bạn tạo các
DinosaurAgent và thiết lập các thuộc tính của các đại lý:
• maxSpeed đến từ dinosaurType và nói với các đại lý rằng điều này là
nhanh. Như các thực thể có thể di chuyển trong cảnh
• maxAcceleration mô tả như thế nào nhanh chóng các Triceratops có thể đạt tối đa
tốc độ.
• đại chúng ảnh hưởng như thế nào một cách nhanh chóng các Triceratops đáp ứng mục tiêu đó thay đổi tốc độ
hoặc hướng.
• hành vi là hành vi mặc cho này đại lý nó không có mục tiêu và do đó, các đại lý
không có động lực để di chuyển thực thể.
Sau đó bạn thêm các thành phần đại lý để các thành phần DinosaurEntity. Ghi
từ trước đó trong chương này là một đại lý là một sublcass của GKComponent.
Thêm hành vi và mục tiêu
Để cung cấp cho loài khủng long đại lý theo định hướng của mình một mục đích trong cuộc sống, bạn tôi bây giờ sẽ tạo ra một
hành vi đó sẽ thiết lập cho họ trên con đường tấn công của họ đối với các cơ sở của người chơi.
Tạo một nhóm mới trong các hành vi tiêu dự án đặt tên.
đang được dịch, vui lòng đợi..
