Trước hết, hai textures được nạp rằng, kết nối ở phía dưới, tạo ra những ảo ảnh của một kết cấu đơn. Ban đầu, kết cấu A mất toàn bộ màn hình và kết cấu B được đặt trực tiếp bên dưới nó, với một khoảng cách nonexisting giữa chúng. Để bắt đầu di chuyển, kết cấu A đang được di dời theo chiều dọc bằng một số tùy ý các điểm ảnh, và kết cấu B sau đó tại cùng một tốc độ. Như kết cấu B đạt điểm zero (trên cùng của khung nhìn), kết cấu A không còn nhìn thấy được, do đó nó được di dời theo chiều dọc để được bên dưới kết cấu B. chu kỳ này có thể được lặp đi lặp lại nhiều lần khi cần thiết trong quá trình chơi cũng như khi người sử dụng có trong menu.
Chúng ta hãy nhìn vào mã mà làm cho nó có thể, bắt đầu với màn hình menu chính:
đang được dịch, vui lòng đợi..
