Khi struct LevelHelper của bạn đã sẵn sàng để xây dựng cấp, nó sẽ cho biết của nó đại diện choThêm một gạch tileType tại một địa điểm chỉ định. Nó sẽ sử dụng này tuyên bố switch đểxác định mà gạch để tải. Bạn sẽ trở lại bản tuyên bố này chuyển đổi nhanh chóng.Nhưng trước tiên, thay thế các chức năng setupLevel() với điều này:
đang được dịch, vui lòng đợi..