Như chúng tôi không muốn thay đổi sân thi đấu hiện nay khi chúng tôi kiểm tra cho các khối kết nối, chúng tôi một lần nữa hoạt động trên một bản sao của mảng lĩnh vực. Các chức năng sau đó hoạt động như sau: Chúng tôi đi qua tất cả các khối trong lĩnh vực này và tìm kiếm các nhóm được lớn hơn ba khối. Khi chúng tôi tìm thấy một nhóm như vậy, chúng tôi ngay lập tức có thể ngừng tìm kiếm. Nếu chúng ta không tìm thấy bất kỳ nhóm, hàm trả về "true" và chúng tôi có thể phát ra các tín hiệu sau đó. Lưu ý rằng chúng ta cũng có thể thấy những điểm trống rỗng không có khối, bởi vì chúng ta loại bỏ chúng từ các bản sao trường khi chúng tôi kiểm tra xem chúng. Trong trường hợp này, chúng tôi chỉ đi về với các khối tiếp theo trong lĩnh vực này. Bây giờ chúng tôi muốn phản ứng với các tín hiệu và hiển thị một cửa sổ với tỷ số cầu thủ và "chơi lại" -Button khi một gameover xảy ra. Hãy thêm một tập tin GameOverWindow.qml mới.
đang được dịch, vui lòng đợi..
