IntroductionAlliances in different Kingdoms will represent different c dịch - IntroductionAlliances in different Kingdoms will represent different c Việt làm thế nào để nói

IntroductionAlliances in different

Introduction
Alliances in different Kingdoms will represent different camps after entering the Dragon Battlefield. By occupying buildings, every camp tries to gather as many battlefield points as possible to ensure the final victory. There are also many functional buildings that can help the occupying camp achieve strategic advantages.

Alliances that participated in the Dragon Battlefield will get points based on performance. At the end of each season, all Alliances will be rewarded according to their rankings. Playoffs will begin around the same time, and the winner will be the strongest Alliance in COK.

Conditions
The Alliance must be at least two weeks old.

Alliance leaders need to sign up. They can enroll every Wednesday once the event begins. The registration duration lasts for 3 days.

Alliance leaders can choose a time period to compete in.

After registration, the Alliance leaders and R4 members can appoint battle members. Each Alliance can appoint a maximum of 50 members to participate in.

Time
A 2-hour-competition will be held every week. The specific time depends on the registration options. Alliances that choose the same time period will be assigned to fight against each other in pairs.

Ranking will be determined every 3 months, and rewards will be sent according to the rankings.

Matching Rule
Alliances will be matched by strength based on alliance points.

Battle Rule
The basic rules are the same as the battle rules in the Kingdoms.

Players can send troops to occupy different buildings for different bonuses. Occupy the key buildings to obtain battlefield points, this will determine the victor of this competition.

Alliance members can attack buildings occupied by the enemy, or reinforce buildings under the control of their own.

There is a limitation for using teleports. In the battlefield, all Alliance members share a certain number of teleports; nobody can use teleports if the teleport number is zero.

After occupying the Teleport Point, the remaining Teleport times will be increased. Meanwhile, it will not consume Teleport items or gold if the allies teleport to a place within the Teleport Point, but Teleport times will be decreased. If you teleport to a place outside the Teleport Point, then Teleport items/gold and Teleport times will be consumed at the same time.

No troops will die during the battle. They will be wounded and can be healed faster without consuming resources.

When your Castle's defense fails, the burning speed will be noticeably faster. Remember to extinguish the fire in time.

Initial Ranking
Before the battle begins, an initial score will be calculated based on Alliance power and the quantity of high-level Castles in the Alliance. The initial ranking will also be generated in this way.

If you occupy a Crystal Mine, Training Grounds or Armory, you will receive some battlefield points at set intervals

If you successfully occupy one Building (Crystal Mine, Training Ground, Armory, Supply Point, Teleport Point, Blessing Tower, Hall of Healing, Dragon Tower, Hall of Knights), then you will receive 20 battlefield points and 20 individual points.

Battle Result and Rewards
The battle result will be determined by the amount of points obtained on the battlefield.

The winning Alliance will receive alliance points which guarantees them a higher ranking. Alliance members will receive rewards as well.

The losing alliance will also receive alliance points, but less than the winners.

In addition, your performance on the battlefield will also affect the amount of points finally obtained. A better performance results in more points, in other words, please be active during the battle!

Your personal points influence the final quantity of crystal you will receive. The better your performance, the more personal points you will get, the more crystals you will be awarded.

When one stage is over, you will receive individual rewards depending on your individual points. If you quit the Dragon Campaign during the event, then your individual points will be wiped. When you re-enter the Dragon Campaign, your individual points will start from zero, so please do not quit the Dragon Campaign.



When individual players quit the Dragon Campaign, the battlefield points will not be decreased. However, the individual points will be wiped, and the individual player will not receive rewards.

Personal Point Acquisition
Killing troops will award points.

Occupying buildings will award the most points.

Siege victories and defense victories will also earn points.

Crystal Mine

The Crystal Mine awards a lot of battlefield points. After occupying the Crystal Mine, your points will increase regularly. The amount of points determines the victor on the battlefield. After occupying the Crystal Mine, players on your side can reinforce by themselves or in a rally. The longer you occupy it, the more points you receive.

Training Ground

The Training Grounds awards a lot of battlefield points. After occupying the Training Grounds, your points will increase regularly. The amount of points determines the victor on the battlefield. After occupying the Training Grounds, players on your side can reinforce by themselves or in a rally. The longer you occupy it, the more points you receive.

Armory

The Armory awards a lot of battlefield points. After occupying the Armory, your points will increase regularly. The amount of points determines the victor on the battlefield. After occupying the Armory, players on your side can reinforce by themselves or in a rally. The longer you occupy it, the more points you receive.

Supply Point

The Supply Point produces a lot of battlefield points. After occupying the Supply Point, your points will increase regularly. The amount of points determines the victor on the battlefield. After occupying the Supply Point, players on your side can reinforce on their own or in a rally. The longer you occupy, the more points you receive.

Teleport Point

After occupying the Teleport Point, players on your side can teleport to a certain area for free. No gold or items will be consumed, however the teleport number will be decreased. The Teleport Point is a very important strategic building. After occupying it, your allies' Castles can teleport to get closer to the target buildings, in order to shorten the marching time.

Blessing Tower

The Blessing Tower provides a great attack and defend boost. After occupying it, troops on your side will get an attributes bonus.

Hall of Healing

The Hall of Healing makes your troops heal faster. After occupying, all the players on your side will get a faster healing speed. The wounded will recover faster and then join the battle.

Dragon Tower

The Dragon Tower is a fierce weapon. After occupying the Dragon Tower and activating its attack mode, it will attack all the enemy troops within its range and cause massive damage. Occupying the Dragon Tower can weaken the enemy significantly.

Hall of Knights

The Hall of Knights is the place to train Dragon Knights. After occupying it, you can order the Dragon Knight to attack the enemy's Castle. Dragon Knights have very high HP, as well as a high attack and high defense. Occupying this Building can improve your strength considerably.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
IntroductionAlliances in different Kingdoms will represent different camps after entering the Dragon Battlefield. By occupying buildings, every camp tries to gather as many battlefield points as possible to ensure the final victory. There are also many functional buildings that can help the occupying camp achieve strategic advantages.Alliances that participated in the Dragon Battlefield will get points based on performance. At the end of each season, all Alliances will be rewarded according to their rankings. Playoffs will begin around the same time, and the winner will be the strongest Alliance in COK.ConditionsThe Alliance must be at least two weeks old.Alliance leaders need to sign up. They can enroll every Wednesday once the event begins. The registration duration lasts for 3 days.Alliance leaders can choose a time period to compete in.After registration, the Alliance leaders and R4 members can appoint battle members. Each Alliance can appoint a maximum of 50 members to participate in.TimeA 2-hour-competition will be held every week. The specific time depends on the registration options. Alliances that choose the same time period will be assigned to fight against each other in pairs.Ranking will be determined every 3 months, and rewards will be sent according to the rankings.Matching RuleAlliances will be matched by strength based on alliance points.Battle RuleThe basic rules are the same as the battle rules in the Kingdoms.
Players can send troops to occupy different buildings for different bonuses. Occupy the key buildings to obtain battlefield points, this will determine the victor of this competition.

Alliance members can attack buildings occupied by the enemy, or reinforce buildings under the control of their own.

There is a limitation for using teleports. In the battlefield, all Alliance members share a certain number of teleports; nobody can use teleports if the teleport number is zero.

After occupying the Teleport Point, the remaining Teleport times will be increased. Meanwhile, it will not consume Teleport items or gold if the allies teleport to a place within the Teleport Point, but Teleport times will be decreased. If you teleport to a place outside the Teleport Point, then Teleport items/gold and Teleport times will be consumed at the same time.

No troops will die during the battle. They will be wounded and can be healed faster without consuming resources.

When your Castle's defense fails, the burning speed will be noticeably faster. Remember to extinguish the fire in time.

Initial Ranking
Before the battle begins, an initial score will be calculated based on Alliance power and the quantity of high-level Castles in the Alliance. The initial ranking will also be generated in this way.

If you occupy a Crystal Mine, Training Grounds or Armory, you will receive some battlefield points at set intervals

If you successfully occupy one Building (Crystal Mine, Training Ground, Armory, Supply Point, Teleport Point, Blessing Tower, Hall of Healing, Dragon Tower, Hall of Knights), then you will receive 20 battlefield points and 20 individual points.

Battle Result and Rewards
The battle result will be determined by the amount of points obtained on the battlefield.

The winning Alliance will receive alliance points which guarantees them a higher ranking. Alliance members will receive rewards as well.

The losing alliance will also receive alliance points, but less than the winners.

In addition, your performance on the battlefield will also affect the amount of points finally obtained. A better performance results in more points, in other words, please be active during the battle!

Your personal points influence the final quantity of crystal you will receive. The better your performance, the more personal points you will get, the more crystals you will be awarded.

When one stage is over, you will receive individual rewards depending on your individual points. If you quit the Dragon Campaign during the event, then your individual points will be wiped. When you re-enter the Dragon Campaign, your individual points will start from zero, so please do not quit the Dragon Campaign.



When individual players quit the Dragon Campaign, the battlefield points will not be decreased. However, the individual points will be wiped, and the individual player will not receive rewards.

Personal Point Acquisition
Killing troops will award points.

Occupying buildings will award the most points.

Siege victories and defense victories will also earn points.

Crystal Mine

The Crystal Mine awards a lot of battlefield points. After occupying the Crystal Mine, your points will increase regularly. The amount of points determines the victor on the battlefield. After occupying the Crystal Mine, players on your side can reinforce by themselves or in a rally. The longer you occupy it, the more points you receive.

Training Ground

The Training Grounds awards a lot of battlefield points. After occupying the Training Grounds, your points will increase regularly. The amount of points determines the victor on the battlefield. After occupying the Training Grounds, players on your side can reinforce by themselves or in a rally. The longer you occupy it, the more points you receive.

Armory

The Armory awards a lot of battlefield points. After occupying the Armory, your points will increase regularly. The amount of points determines the victor on the battlefield. After occupying the Armory, players on your side can reinforce by themselves or in a rally. The longer you occupy it, the more points you receive.

Supply Point

The Supply Point produces a lot of battlefield points. After occupying the Supply Point, your points will increase regularly. The amount of points determines the victor on the battlefield. After occupying the Supply Point, players on your side can reinforce on their own or in a rally. The longer you occupy, the more points you receive.

Teleport Point

After occupying the Teleport Point, players on your side can teleport to a certain area for free. No gold or items will be consumed, however the teleport number will be decreased. The Teleport Point is a very important strategic building. After occupying it, your allies' Castles can teleport to get closer to the target buildings, in order to shorten the marching time.

Blessing Tower

The Blessing Tower provides a great attack and defend boost. After occupying it, troops on your side will get an attributes bonus.

Hall of Healing

The Hall of Healing makes your troops heal faster. After occupying, all the players on your side will get a faster healing speed. The wounded will recover faster and then join the battle.

Dragon Tower

The Dragon Tower is a fierce weapon. After occupying the Dragon Tower and activating its attack mode, it will attack all the enemy troops within its range and cause massive damage. Occupying the Dragon Tower can weaken the enemy significantly.

Hall of Knights

The Hall of Knights is the place to train Dragon Knights. After occupying it, you can order the Dragon Knight to attack the enemy's Castle. Dragon Knights have very high HP, as well as a high attack and high defense. Occupying this Building can improve your strength considerably.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Giới thiệu
Liên minh trong Quốc khác nhau sẽ đại diện cho các trại khác nhau sau khi vào Battlefield Dragon. Bằng cách chiếm các tòa nhà, mỗi trại sẽ cố gắng để thu thập càng nhiều điểm càng tốt chiến trường để đảm bảo chiến thắng cuối cùng. Ngoài ra còn có rất nhiều các tòa nhà chức năng có thể giúp các trại chiếm đóng đạt được lợi thế chiến lược. Alliances đã tham gia vào chiến trường Dragon sẽ nhận được điểm dựa trên hiệu suất. Vào cuối mỗi mùa giải, tất cả các liên minh sẽ được khen thưởng theo bảng xếp hạng của họ. Playoffs sẽ bắt đầu vào khoảng thời gian đó, và người chiến thắng sẽ là liên minh mạnh nhất trong COK. Điều kiện Liên minh phải có ít nhất hai tuần tuổi. Các nhà lãnh đạo Liên minh cần phải đăng ký. Họ có thể ghi danh vào mỗi thứ Tư khi sự kiện bắt đầu. Thời gian đăng ký kéo dài trong 3 ngày. Các nhà lãnh đạo Liên minh có thể chọn khoảng thời gian để cạnh tranh trong. Sau khi đăng ký, các nhà lãnh đạo Liên minh và các thành viên R4 có thể bổ nhiệm thành viên chiến. Mỗi Alliance có thể chỉ định tối đa là 50 thành viên tham gia. Thời gian A 2-giờ-thi sẽ được tổ chức hàng tuần. Thời gian cụ thể phụ thuộc vào các tùy chọn đăng ký. Liên minh mà chọn khoảng thời gian tương tự sẽ được chỉ định để đấu tranh với nhau theo cặp. Xếp hạng sẽ được xác định sau mỗi 3 tháng, và phần thưởng sẽ được gửi theo các bảng xếp hạng. Matching Rule liên minh sẽ được kết hợp bởi sức mạnh dựa trên các điểm liên minh. Trận Quy tắc Các quy tắc cơ bản cũng giống như các quy tắc chiến đấu trong các vương quốc. Người chơi có thể gửi quân sang chiếm các tòa nhà khác nhau cho các khoản tiền thưởng khác nhau. Chiếm các tòa nhà quan trọng để có được điểm chiến trường, điều này sẽ quyết định người chiến thắng của cuộc thi này. Thành viên Liên minh có thể tấn công các tòa nhà bị chiếm đóng của địch, hoặc củng cố các tòa nhà dưới sự kiểm soát của chính họ. Có một giới hạn cho việc sử dụng dịch chuyển. Trong chiến trường, tất cả các thành viên trong liên minh chia sẻ một số lượng nhất định của dịch chuyển; không ai có thể sử dụng dịch chuyển nếu số dịch chuyển là số không. Sau khi chiếm Teleport điểm, thời gian Teleport còn lại sẽ được tăng lên. Trong khi đó, nó sẽ không tiêu thụ các mặt hàng Teleport hoặc vàng nếu các đồng minh dịch chuyển đến một vị trí trong các Teleport Point, nhưng Teleport lần sẽ được giảm xuống. Nếu bạn dịch chuyển đến một địa điểm bên ngoài Teleport Point, sau đó Teleport mục / vàng và Teleport lần sẽ được tiêu thụ cùng một lúc. Không quân sẽ chết trong trận chiến. Họ sẽ bị tổn thương và có thể được chữa lành nhanh hơn mà không tốn nhiều tài nguyên. Khi phòng thủ của lâu đài của bạn bị lỗi, tốc độ ghi đĩa sẽ nhanh hơn đáng kể. Hãy nhớ để dập tắt đám cháy trong thời gian. Xếp hạng ban đầu Trước khi trận đấu bắt đầu, một số ban đầu sẽ được tính toán dựa trên quyền lực Alliance và số lượng Castles cấp cao trong liên minh. Việc xếp hạng ban đầu cũng sẽ được tạo ra theo cách này. Nếu bạn chiếm một mỏ Crystal, Đào tạo căn cứ hoặc Armory, bạn sẽ nhận được một số điểm chiến trường trong khoảng thời gian thiết lập Nếu bạn chiếm thành công một tòa nhà (Crystal Mine, Đào tạo Ground, Armory, Supply Point, Teleport Point, Blessing Tower, Hall of Healing, Dragon Tower, Hall of Knights), sau đó bạn sẽ nhận được 20 điểm chiến trường và 20 điểm cá nhân. Trận Kết quả và thưởng Kết quả trận đấu sẽ được quyết định bởi số lượng các điểm thu được trên chiến trường. Liên minh chiến thắng sẽ nhận được điểm liên minh đảm bảo cho họ một thứ hạng cao hơn. Thành viên liên minh sẽ nhận được phần thưởng là tốt. Liên minh này mất cũng sẽ nhận được điểm liên minh, nhưng ít hơn so với những người chiến thắng. Ngoài ra, hiệu suất của bạn trên chiến trường cũng sẽ ảnh hưởng đến số lượng các điểm cuối cùng thu được. Một kết quả hiệu suất tốt hơn ở điểm nhiều hơn, nói cách khác, hãy chủ động trong trận chiến! Điểm cá nhân của bạn ảnh hưởng đến lượng thức của tinh thể bạn sẽ nhận được. Các tốt hơn hiệu suất của bạn, những điểm cá nhân hơn, bạn sẽ nhận được, các tinh thể hơn, bạn sẽ được thưởng. Khi một giai đoạn đã qua, bạn sẽ nhận được phần thưởng cá nhân tùy thuộc vào điểm cá nhân của bạn. Nếu bạn thoát khỏi vận Rồng trong sự kiện, sau đó điểm cá nhân của bạn sẽ bị xóa sổ. Khi bạn nhập lại Chiến Dịch Dragon, điểm cá nhân của bạn sẽ bắt đầu từ số không, vì vậy xin đừng bỏ chiến dịch Dragon. Khi cá nhân cầu thủ bỏ các vận động Rồng, các điểm chiến trường sẽ không được giảm. Tuy nhiên, các điểm riêng lẻ sẽ bị xóa sổ, và các máy nghe nhạc cá nhân sẽ không nhận được phần thưởng. Point Acquisition cá nhân quân Killing sẽ thưởng điểm. Tòa nhà Chiếm sẽ trao giải nhất điểm. Chiến thắng Siege và chiến thắng quốc phòng cũng sẽ kiếm được điểm. Tinh Mine The Crystal Mine giải thưởng rất nhiều điểm chiến trường. Sau khi chiếm mỏ Crystal, điểm của bạn sẽ tăng lên dần. Số lượng các điểm xác định người chiến thắng trên chiến trường. Sau khi chiếm mỏ Crystal, người chơi trên mặt của bạn có thể củng cố tự mình hoặc trong một cuộc biểu tình. Các bạn còn chiếm nó, những điểm khác bạn nhận được. Luyện Training Grounds giải thưởng rất nhiều điểm chiến trường. Sau khi chiếm đóng các căn cứ đào tạo, điểm của bạn sẽ tăng lên dần. Số lượng các điểm xác định người chiến thắng trên chiến trường. Sau khi chiếm đóng các căn cứ huấn luyện, các cầu thủ trên mặt của bạn có thể củng cố tự mình hoặc trong một cuộc biểu tình. Các bạn còn chiếm nó, những điểm khác bạn nhận được. Armory các giải thưởng Armory rất nhiều điểm chiến trường. Sau khi chiếm Armory, điểm của bạn sẽ tăng lên dần. Số lượng các điểm xác định người chiến thắng trên chiến trường. Sau khi chiếm Armory, người chơi trên mặt của bạn có thể củng cố tự mình hoặc trong một cuộc biểu tình. Các bạn còn chiếm nó, những điểm khác bạn nhận được. Supply Point Supply Point sản xuất rất nhiều điểm chiến trường. Sau khi chiếm các điểm cung cấp, điểm của bạn sẽ tăng lên dần. Số lượng các điểm xác định người chiến thắng trên chiến trường. Sau khi chiếm các điểm cung ứng, người chơi trên mặt của bạn có thể củng cố tự mình hoặc trong một cuộc biểu tình. Các bạn còn chiếm, những điểm khác bạn nhận được. Teleport Point Sau khi chiếm Teleport Point, chơi trên mặt của bạn có thể dịch chuyển đến một khu vực nhất định miễn phí. Không có vàng hoặc các mục sẽ được tiêu thụ, tuy nhiên số lượng dịch chuyển sẽ được giảm xuống. Teleport Point là một tòa nhà chiến lược rất quan trọng. Sau khi chiếm nó, Castles đồng minh của bạn 'có thể dịch chuyển để có được gần gũi hơn với các tòa nhà mục tiêu, để rút ngắn thời gian hành quân. Blessing Tháp The Blessing Tower có một cuộc tấn công lớn và bảo vệ tăng. Sau khi chiếm nó, quân đội trên mặt của bạn sẽ nhận được một thuộc tính tiền thưởng. Hall of Healing The Hall of Healing làm cho quân đội của bạn lành nhanh hơn. Sau khi chiếm đóng, tất cả các cầu thủ trên mặt của bạn sẽ có được một tốc độ nhanh hơn chữa bệnh. Những người bị thương sẽ hồi phục nhanh hơn và sau đó tham gia cuộc chiến. Dragon Tower The Dragon Tower là một vũ khí khốc liệt. Sau khi chiếm tháp Dragon và kích hoạt chế độ tấn công của nó, nó sẽ tấn công tất cả các quân địch trong phạm vi của nó và gây ra thiệt hại lớn. Chiếm Tháp Rồng có thể làm suy yếu kẻ thù đáng kể. Hall of Knights The Hall of Knights là nơi để đào tạo Rồng Knights. Sau khi chiếm đóng nó, bạn có thể ra lệnh cho Dragon Knight để tấn công lâu đài của đối phương. Rồng Knights có HP rất cao, cũng như một cuộc tấn công cao và phòng thủ cao. Chiếm xây dựng này có thể cải thiện sức mạnh của bạn đáng kể.




































































































đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: