Once you are happy with the UV layout, save it. This can be done via U dịch - Once you are happy with the UV layout, save it. This can be done via U Việt làm thế nào để nói

Once you are happy with the UV layo

Once you are happy with the UV layout, save it. This can be done via UVs ➤ Export UV Layout, at the bottom of the UV editor.
When working with UV maps, you should always use dimensions that are powers of two for the UV image canvas (i.e., 16×16, 32×32, 64×64, 128×128, 256×256, 1024×1024, 2048×2048,
etc.—each doubling the width and height of the last). The reason for this is that graphics cards find these the easiest sizes to work with.
Open the saved UV layout with a 2D paint program such as Photoshop or Gimp. Paint the surface (something like that shown in Figure 5–7 will suffice) and resave the image in PNG format (or any of the others that can be applied as a texture from within Blender).
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Một khi bạn đang hài lòng với cách bố trí UV, lưu nó. Điều này có thể được thực hiện thông qua UVs ➤ xuất khẩu UV bố trí, ở dưới cùng của trình biên tập UV.Khi làm việc với UV bản đồ, bạn nên luôn luôn sử dụng kích thước là quyền hạn của hai cho UV hình ảnh vải (tức là, 16 × 16, 32 x 32, 64 × 64, 128 × 128, 256 × 256, 1024 × 1024, 2048 x 2048,vv — mỗi tăng gấp đôi chiều rộng và chiều cao của cuối cùng). Lý do cho điều này là rằng card đồ họa tìm thấy các kích thước đơn giản nhất để làm việc với.Mở bố trí UV đã lưu với một chương trình vẽ 2D chẳng hạn như Photoshop hay Gimp. Sơn bề mặt (một cái gì đó giống như hiển thị trong hình 5-7 sẽ đủ) và resave hình ảnh trong PNG định dạng (hoặc bất kỳ của những người khác mà có thể được áp dụng như là một kết cấu từ trong máy xay sinh tố).
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Một khi bạn đang hài lòng với cách bố trí UV, lưu nó. Điều này có thể được thực hiện thông qua UVs ➤ Xuất Layout UV, ở dưới cùng của trình biên tập UV.
Khi làm việc với bản đồ UV, bạn nên luôn luôn sử dụng các kích thước đó là quyền hạn của hai đối với hình ảnh canvas UV (tức là, 16 × 16, 32 × 32 , 64 × 64, 128 × 128, 256 × 256, 1024 × 1024, 2048 × 2048,
vv-từng tăng gấp đôi chiều rộng và chiều cao của người cuối cùng). Lý do cho điều này là card đồ họa tìm thấy những kích thước dễ nhất để làm việc với.
Mở bố trí UV lưu với một chương trình đồ họa 2D như Photoshop hoặc GIMP. Sơn bề mặt (một cái gì đó giống như những gì thể hiện trong hình 5-7 là đủ) và lưu lại những hình ảnh trong định dạng PNG (hoặc bất kỳ của những người khác mà có thể được áp dụng như là một kết cấu từ bên trong Blender).
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: