Trong khi phần lớn các công việc kiểm tra hiệu suất của con người với các vấn đề tối ưu hóa đã được thực hiện bằng cách sử dụng TSPs, có và không có biến thể giảng dạy, một vài nghiên cứu đã xem xét các loại khác của vấn đề tối ưu hóa. Vickers et al. (2004) đã kiểm tra sự khác biệt cá nhân trong hoạt động trên TSP và hai vấn đề tối ưu hóa thêm, MSTP và GSTP, được minh họa trong Hình 1. Các MSTP đòi hỏi việc xây dựng các mạng lưới ngắn nhất mà trực tiếp liên kết tất cả các nút, nhưng không đòi hỏi một liên tục đóng tour (phân nhánh là chấp nhận được). Các GSTP tương tự đòi hỏi con đường ngắn nhất để được xây dựng, nhưng cho phép chèn thêm nút (Fermat điểm). Cạnh sự cố để Fermat điểm phải tạo thành ba 120 góc độ. Vickers et al. (2004) sử dụng một TSP 50-nút, 50 nút MSTP, và 15-node GSTP, và cho thấy rằng hiệu suất của con người là 9%,
6%, và 12% trên chuẩn tương ứng, trong một mẫu của 48 sinh viên. Hơn nữa, họ đã chứng minh mối tương quan giữa hiệu quả trên cả ba vấn đề và nâng cao Progressive Matrices Raven. Họ kết luận rằng có bằng chứng về sự khác biệt cá nhân trong hoạt động của con người với những vấn đề tối ưu hóa.
Một nghiên cứu của Burns, Lee, và Vickers (2006) thực hiện so sánh trên ba trường hợp mỗi TSP, MSTP, và GSTP và kiểm tra tâm lý tiêu chuẩn được thiết kế để đo lường khả năng nhận thức khác nhau. Kết quả cho thấy mối tương quan giữa hiệu suất TSP, MSTP, và GSTP và với các biện pháp của cả hai khả năng nhận thức ở mức độ thấp, đặc biệt là liên quan đến quan hệ không gian, và khả năng nhận thức ở cấp cao hơn, đặc biệt liên quan đến lý luận bằng lời nói phân tích. Burns, Lee, và Vickers (2006) đề xuất một mô hình phương trình cấu trúc tài khoản cho các intercorrelations họ quan sát giữa các xét nghiệm. Mô hình phương trình cấu trúc này giải thích sự khác biệt cá nhân trong kết hợp TSP / MSTP / GSTP hiệu suất cả về yếu tố chất lỏng thông minh, phản ánh khả năng lý luận trừu tượng, và một yếu tố thông minh thị giác không gian, phản ánh khả năng thao tác đại diện tinh thần của các đối tượng.
Pizlo và Li (2005 ) đã kiểm tra hiệu suất của con người trên 15 câu đố (và các biến thể), trong đó có 15 gạch trượt được bố trí trên một lưới 4 x 4. Nhiệm vụ là để sắp xếp lại các gạch từ một trạng thái ban đầu tranh giành vào một trạng thái mục tiêu ra lệnh, nhưng gạch chỉ có thể được trượt vào không gian trống liền kề với họ. 15 câu đố và các biến thể của nó được biết đến là vấn đề NP-hard. Mặc dù nó không phải là có thể cho các tác giả để xác định số lượng tối ưu của động thái để giải quyết 15-puzzle, đối tượng thường đến các giải pháp bằng cách truy cập 200 hoặc ít hơn các tiểu bang của vấn đề. Điều này nếu so với hiệu suất của thuật toán được thiết kế để tìm ra giải pháp tối ưu, trong đó thăm giữa 540.000 và 6 tỷ bang (Pizlo & Li, 2005, p. 1071). Trong thí nghiệm thứ hai, Pizlo và Li kiểm tra hiệu suất trên 5, 8, 15, và 35 câu đố, với mục đích xác định sự phức tạp của cơ chế tinh thần tham gia vào việc giải quyết các câu đố. Họ cho thấy một tỷ lệ tương xứng trực tiếp giữa số lần di chuyển và thời gian để giải pháp, cho thấy tỷ lệ mà tại đó người tham gia làm việc là tự paced, hơn là phụ thuộc vào kích thước của không gian vấn đề. Họ cũng chứng minh một mối quan hệ phức tạp thấp giữa vấn đề kích thước và thời gian để giải pháp, cho thấy rằng việc tìm kiếm các vấn đề không gian factorially tăng không thể xảy ra.
Trong phạm vi mà giải quyết vấn đề liên quan đến cả hai quá trình tri giác và nhận thức, 15-puzzle xuất hiện nói dối xa hơn để kết thúc nhận thức của quang phổ so với TSP, MSTP, và GSTP. Tương tự như vậy, có rất nhiều vấn đề tối ưu hóa khác với không gian nhà nước lớn (mặc dù không nhất thiết phải NP-hard) đã thu hút sự chú ý của các nhà tâm lý học và có một thành phần nhận thức mạnh mẽ. Chúng bao gồm các vấn đề tối ưu dừng, chẳng hạn như vấn đề thư ký (Burns, Lee, và Vickers, 2006; Ferguson, 1989) (. Lee et al, 2010), và nhiệm vụ ra quyết định tuần tự, như vấn đề về tên cướp. Gần đây, một lập của TSP-TRAVELPLAN-đã được đề xuất như là một thay thế cho các nền tảng như cửa hàng Tailor cho việc nghiên cứu các vấn đề phức tạp giải quyết từ quan điểm châu Âu (RAGNI & Löffler, 2010). Trong khi dựa trên TSP, TRAVELPLAN bao gồm một số ràng buộc như những áp đặt bởi lịch trình và sở thích. Trong khi chúng ta nhận ra nhiều nhiệm vụ tối ưu hóa và nhiều diễn biến đang diễn ra trong các lĩnh vực có liên quan, xem xét hiện nay tập trung vào những nhiệm vụ tối ưu hóa có chứa một thành phần visuo-tri giác mạnh.
Trong khi các nghiên cứu về tác vụ tối ưu khác với TSP đã được khá hạn chế, kết quả đến nay cho thấy rằng hiệu suất của con người với những vấn đề này cũng rất ấn tượng. Ngoài ra, các kết quả liên quan đến TSP, MSTP, và GSTP chỉ ra sự hiện diện của sự khác biệt systematicindividual, trong đó có thể bao gồm cả các quá trình nhận thức cấp thấp hơn và quá trình phân tích cấp cao hơn. Kết luận này dường như là tương thích với cơ thể của những phát hiện về hiệu suất TSP nói chung. Với những vấn đề tương đối nhỏ, 10 và 20 nút, có rất ít bằng chứng về sự khác biệt cá nhân trong hoạt động dành cho người lớn (MacGregor & Ormerod, 1996), cho thấy vai trò của các quá trình cấp thấp hơn có thể chiếm ưu thế. Tuy nhiên, như vấn đề kích thước và tăng độ phức tạp, do đó, hiện các bằng chứng về sự khác biệt cá nhân, cho thấy một vai trò lớn hơn của quá trình phân tích (Chronicle et al., 2008). Tương tự như vậy, so sánh hiệu suất của trẻ em với người lớn đã dẫn đến kết luận rằng hiệu suất TSP rất tốt có thể đạt được bằng cách chế biến tri giác một mình, nhưng mà kỹ năng nhận thức, phân tích vẫn có thể cung cấp giá trị gia tăng với những gì được cung cấp bởi hệ thống tri giác (van Rooij et al., 2006). Trường hợp TSP lớn hơn, chẳng hạn như những người của 50 nút sử dụng bởi Vickers et al. (2004), đủ có thể rút ra sau khi quá trình phân tích để cho phép phát hiện đã sẵn sàng khác biệt cá nhân đáng tin cậy. Tiếp theo chúng ta chuyển sang tội ac- lý thuyết đã được đề xuất để giải thích cho mô hình này phát hiện.
đang được dịch, vui lòng đợi..