When the player character is tired, they become more vulnerable. No ma dịch - When the player character is tired, they become more vulnerable. No ma Việt làm thế nào để nói

When the player character is tired,

When the player character is tired, they become more vulnerable. No matter how powerful they are, fatigue creates more danger for them. To avoid fatigue, switch out the tired character and use another. Coffee, energy drinks and snacks might restore maximum stamina, but their effects are temporary.

Injuries are even more threatening than fatigue. All injuries decrease max vitality. Some injuries even decrease max stamina like fatigue, and others might prevent characters from sprinting. Players should be aware that any character being tackled by a Feral will result in a Hurt status.

Deaths of a beloved character can cause both rage and sorrow; however, there is one way to work around to this. When one character is being torn apart or undergoing some other death animation calmly press the guide button on the Xbox controller or ESC on the PC. This pauses the game completely preventing it from saving. Once the menu is open, power off the Xbox or kill the process on the PC and then restart the game and your character will be fine. Please be aware that this can also prevent Black Fever deaths and reanimation deaths as well as prolonging survivor life.

Morale issues can lead to characters running away, wasting ammo, and even killing themselves. Players can intervene by doing an intervention type side mission, although it is better if the player uses that character to do missions when their mood is in a negative state. For example, if Ed is wigging out, do missions and his status may change to determined thus avoiding doing an intervention mission. This is extremely useful if the player has a character with the Autocrat trait.

If  the player has an unwanted character, for example one that has no useful Traits or Skills, they can simply swap to that character and let him/her be killed by zombies. This keeps the population from being more than the player can support while getting rid of characters who constantly need rescuing or cause fights at home. This will help preserve morale and prevent morale based side missions.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Khi nhân vật mệt mỏi, họ trở nên dễ bị tổn thương hơn. Không có vấn đề mạnh mẽ như thế nào họ là, mệt mỏi tạo ra thêm nguy hiểm cho họ. Để tránh sự mệt mỏi, chuyển ra nhân vật mệt mỏi và sử dụng khác. Cà phê, năng lượng đồ uống và đồ ăn nhẹ có thể khôi phục lại tối đa sức chịu đựng, nhưng hiệu ứng của họ là tạm thời.Chấn thương là hơn đe dọa hơn mệt mỏi. Tất cả vết thương giảm tối đa sức sống. Một số chấn thương thậm chí giảm tối đa sức chịu đựng như mệt mỏi, và những người khác có thể ngăn chặn nhân vật từ sprinting. Người chơi cần phải nhận thức rằng bất kỳ ký tự nào được giải quyết bởi một Feral sẽ dẫn đến một tình trạng đau.Cái chết của một nhân vật yêu quý có thể gây ra cơn giận dữ và phiền muộn; Tuy nhiên, đó là một cách để làm việc xung quanh này. Khi một nhân vật bị xé nhau hoặc trải qua một số hoạt hình khác của cái chết bình tĩnh nhấn phím hướng dẫn trên bộ điều khiển Xbox hoặc ESC trên máy PC. Điều này tạm dừng các trò chơi hoàn toàn ngăn chặn nó từ tiết kiệm. Một khi trình đơn được mở, tắt Xbox hoặc giết quá trình trên máy tính và sau đó khởi động lại điện các trò chơi và nhân vật của bạn sẽ bị phạt. Vui lòng lưu ý rằng điều này cũng có thể ngăn chặn cái chết đen sốt và reanimation người chết cũng như kéo dài cuộc sống người sống sót.Vấn đề tinh thần có thể dẫn đến nhân vật chạy đi, lãng phí đạn, và thậm chí giết chết mình. Người chơi có thể can thiệp bằng cách thực hiện một sự can thiệp loại nhiệm vụ bên, mặc dù nó là tốt hơn nếu các cầu thủ sử dụng mà nhân vật để làm nhiệm vụ khi tâm trạng của họ là trong trạng thái tiêu cực. Ví dụ, nếu Ed wigging ra, làm nhiệm vụ và tình trạng của mình có thể thay đổi để xác định như vậy, tránh làm một nhiệm vụ can thiệp. Điều này là cực kỳ hữu ích nếu người chơi có một nhân vật với những đặc điểm Autocrat.Nếu người chơi có một ký tự không mong muốn, ví dụ một trong đó có không có những đặc điểm hữu ích hoặc kỹ năng, họ có thể chỉ đơn giản là trao đổi để mà nhân vật và để cho anh/cô ấy bị giết bởi các zombie. Điều này sẽ giúp dân từ đang là nhiều hơn người chơi có thể hỗ trợ trong khi loại bỏ nhân vật người liên tục cần cứu hoặc gây ra chiến đấu ở nhà. Điều này sẽ giúp bảo vệ tinh thần và ngăn ngừa tinh thần dựa bên nhiệm vụ.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Khi nhân vật người chơi là mệt mỏi, họ trở nên dễ bị tổn thương hơn. Không có vấn đề như thế nào mạnh mẽ họ đang có, mệt mỏi tạo ra nguy hiểm hơn đối với họ. Để tránh mệt mỏi, chuyển đổi ra các nhân vật mệt mỏi và sử dụng khác. Cà phê, nước tăng lực và đồ ăn nhẹ có thể phục hồi khả năng chịu đựng tối đa, nhưng ảnh hưởng của chúng là tạm thời. Chấn thương thậm chí còn đe dọa nhiều hơn mệt mỏi. Tất cả các vết thương làm giảm tối đa sức sống. Một số chấn thương thậm chí giảm tối đa khả năng chịu đựng như mệt mỏi, và những người khác có thể ngăn chặn các ký tự từ chạy nước rút. Người chơi nên biết rằng bất kỳ nhân vật được giải quyết bằng một Feral sẽ dẫn đến một tình trạng Hurt. Những cái chết của một nhân vật yêu quý có thể gây ra cả cơn giận dữ và nỗi buồn; Tuy nhiên, có một cách để làm việc xung quanh việc này. Khi một nhân vật đang được xé lẻ hoặc trải qua một số hình ảnh cái chết khác bình tĩnh nhấn nút hướng dẫn trên bộ điều khiển Xbox hoặc ESC trên máy tính. Điều này sẽ tạm dừng trò chơi hoàn toàn ngăn chặn nó từ tiết kiệm. Khi menu mở cửa, tắt Xbox điện hoặc giết chết quá trình trên máy tính và sau đó khởi động lại trò chơi và nhân vật của bạn sẽ tốt đẹp. Xin lưu ý rằng điều này cũng có thể ngăn chặn Đen Sốt trường hợp tử vong và tử vong hồi sức cũng như kéo dài tuổi thọ người sống sót. Tinh thần các vấn đề có thể dẫn đến các nhân vật chạy đi, lãng phí đạn, và thậm chí giết chết bản thân mình. Người chơi có thể can thiệp bằng cách thực hiện một nhiệm vụ bên loại can thiệp, mặc dù nó là tốt hơn nếu người chơi sử dụng nhân vật đó để làm nhiệm vụ khi tâm trạng của họ đang ở trong một trạng thái tiêu cực. Ví dụ, nếu Ed là sự khiển trách ra, làm nhiệm vụ và tình trạng của mình có thể thay đổi để xác định như vậy tránh làm một nhiệm vụ can thiệp. Điều này là cực kỳ hữu ích nếu người chơi có một nhân vật với các tính trạng độc tài. Nếu người chơi có một nhân vật không mong muốn, ví dụ một mà không có đặc điểm hữu ích hoặc kỹ năng, họ chỉ đơn giản là có thể trao đổi với nhân vật đó và để cho anh ta / cô ấy bị giết bởi zombies . Điều này sẽ giúp dân số từ được nhiều hơn các cầu thủ có thể hỗ trợ trong khi loại bỏ các nhân vật liên tục cần cứu hoặc nguyên nhân chiến đấu ở nhà. Điều này sẽ giúp giữ gìn tinh thần và ngăn chặn tinh thần dựa trên nhiệm vụ phụ.







đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: