Chỉ cần nghĩ rằng tôi sẽ chia sẻ này vì nó có vẻ như một awful nhiều người đang sợ hãi để đăng nhập vào FOB vì sợ mất nguồn ... Bạn làm mất đi nguồn lực thông qua FOB. Nhưng hãy nhớ rằng có một sự khác biệt giữa mất offline của bạn và tài nguyên trực tuyến. Kéo lên iDroid của bạn, nhấp vào các nguồn tài nguyên, và tab qua liệu chưa qua chế biến. Bạn sẽ nhận thấy một tổng và một vài con số trong ngoặc đơn. Số ngoài ngoặc là toàn bộ số tiền của các nguồn tài nguyên chưa qua chế biến của bạn. Các số trong ngoặc đơn là một sự cố. Số lượng trên hàng đầu là các nguồn lực bạn có OFFLINE (Mother Base) và số dưới cùng với các vòng tròn / toàn cầu đang được các nguồn lực bạn phải ONLINE. . Chỉ có các nguồn tài nguyên ở phía dưới là những cái có sẵn để bị đánh cắp thông qua hệ thống FOB Bây giờ, bạn có thể tự hỏi: "Vâng, khi tôi đăng nhập nó nó nói tôi bị mất tài nguyên!" Vâng, điều này có thể đúng, như xa như tôi có thể nói, những nguồn tài nguyên chưa qua chế biến vẫn còn được sản xuất trong khi bạn đang đi từ các trò chơi / offline. Đó là bởi vì thông tin của bạn được lưu trên các máy chủ Konami. Vì vậy, bạn có thể bị mất đi nguồn lực từ các cuộc tấn công trực tuyến, trong đó một lần nữa, không chạm vào các nguồn tài nguyên ẩn của bạn, hoặc bạn chỉ có thể được tạo ra chúng thành hàng hoá gia công đã được thêm vào hành trang của bạn. Một khi bất kỳ tài liệu bị xử lý, nó không thể bị đánh cắp. Hãy xem đó tab đầu tiên dưới nguồn. Bạn sẽ nhận thấy rằng các số bên cạnh toàn cầu là 0. Không có gì được trực tuyến để được bị đánh cắp. Hãy nhớ rằng FOB của bạn sẽ tạo ra nguồn lực quá. Vì vậy, có thực sự không phải là một mối quan tâm với mất nguồn nếu bạn đang online. Nhưng những gì về người lính? Có mối quan tâm về việc mất đi lính trong khi bạn đang online. Theo như tôi có thể cho biết (bằng cách thực hiện các cuộc tấn công bản thân mình và là nạn nhân của các cuộc tấn công), chỉ có lính của đội ngũ an ninh có thể bị giết chết / mất. Nhưng tôi lấy một số A + lính khi tôi đột kích mặc dù tất cả các chàng trai trên cơ sở là E! Đó là bởi vì các trò chơi phần thưởng bạn với những người lính đánh giá cao hơn khi xâm nhập thành công. Hãy xem ở góc dưới bên trái thời gian tiếp theo bạn chọn một nền tảng mà bạn muốn kích. Bạn sẽ nhận thấy một sự cố tương tự như sự triển khai. "Nếu thành công:. GMP 80.000 100%, 5 AC Soldier, 100%, 275% nhiên liệu 75" Một cái gì đó như thế ... Vì vậy, hợp đồng trực tiếp này là gì? Hợp đồng trực tiếp là một cách để "khóa" một người lính vào chỗ hiện tại của họ. Vì vậy, nếu bạn xảy ra để sử dụng các tính năng "Re-assign", người lính không được chuyển giao cho Đội An ninh (Online FOB) hay Team Combat (Offline Việc triển khai) do tai nạn và nguy cơ tử vong. TLDR / Kết luận: -Có không có nguy cơ để mất tất cả các nguồn lực của bạn bằng cách kết nối trực tuyến. Các nguồn tài nguyên duy nhất bị mất là những người tạo ra bởi FOB ở nơi đầu tiên, hoặc những người mà bạn đã chụp từ cầu thủ thực sự khác; Không những nguồn lực bạn nghiền rất khó khăn cho trong phần chơi đơn -Có một nguy cơ mất lính, nhưng điều này hoàn toàn có thể giảm thiểu bằng cách đơn giản là chú ý đến những người lính của bạn ở nơi đầu tiên
đang được dịch, vui lòng đợi..
