1. Tạo nhân vật đầu tiên của chúng tôi
Hình dạng phim hoạt hình cơ bản là một vòng tròn. Vòng Is All You Need (ngoài tình yêu, tất nhiên). Đó là từ vòng tròn mà bạn xác định tỷ lệ cơ bản của người đứng đầu của nhân vật.
Khi vòng tròn đã sẵn sàng, đó là thời gian để theo dõi các trục đối mặt. Vẽ một đường thẳng đứng và nằm ngang giao nhau tại trung tâm, như trong hình dưới đây:
Bước 1
Để làm cho đôi mắt, vẽ một hình bầu dục với một độ nghiêng nhẹ sang một bên ở đầu trang. Lặp lại ở phía đối diện. Điều quan trọng là để lại một khoảng cách giữa chúng xấp xỉ kích thước giống như một mắt. Khi chúng tôi đang trong giai đoạn soạn thảo, bạn có thể rút ra mắt một trong những trung tâm để phục vụ như là một biện pháp.
Bước 2
Ở phía trên cùng của vòng tròn, hơi dày lên các đặc điểm đó sẽ là lông mi của nhân vật của chúng ta. Đặt lông mày một chút phía trên lông mi để dành một loại của một biểu thức bất ngờ. Các dạng lông mày là miễn phí và với thực tế bạn sẽ điều chỉnh phong cách của riêng bạn.
Vẽ cả học sinh hướng đến trung tâm (đây là một chiến thuật rất hiệu quả được sử dụng bởi các hoạ lớn mục đích duy nhất là làm cho nhân vật của mình trông dễ thương hơn).
Mẹo: Để cung cấp cho hơn cuộc sống và "chủ nghĩa hiện thực" trong mắt của chúng tôi bạn có thể vẽ một đường nhỏ dưới đây chúng để mô phỏng một loại nếp nhăn. Đây là một chiến thuật rất thú vị mà thêm một liên lạc đặc biệt để biểu hiện trên khuôn mặt của chúng tôi.
Bước 3
Chúng tôi đến sự tự do sáng tạo nhất của toàn bộ khóa học. Hãy nghĩ về nó theo cách này: Trong thiết kế theo phong cách phim hoạt hình, cấu trúc chính của một mặt là hộp sọ và mắt của nhân vật. Nó là ở giai đoạn đó mà bạn xác định việc xác định với thế giới bên ngoài, IE, nó đã rõ ràng đối với những người mà bạn đang vẽ một ký tự.
Bây giờ chúng ta đến với hàm, chúng tôi sẽ quyết định nếu chúng ta muốn có một nhân vật béo hoặc một một mỏng. Có thể là già, trẻ và như vậy. Nhân vật của tôi sẽ là một thanh niên. Vì vậy, chúng ta hãy thiết kế một hàm thích hợp cho anh ta.
Bước 4
Khi thiết kế một chiếc mũi được nhìn từ phía trước, người ta thường không sử dụng nhiều chi tiết. Nếu bạn vẽ chỉ mũi của nó, nó có khả năng là đã đạt được một hiệu quả thuyết phục. Nó cũng rất phổ biến chi tiết để vẽ chỉ có một bên mũi, từ ý tưởng rằng đây là mặt đối diện của ánh sáng.
Hãy đặt mũi đúng về nhân vật của chúng tôi.
Bước 5
Khi nhân vật của chúng tôi là một đứa trẻ, chúng tôi sẽ làm một phim hoạt hình miệng: một cái gì đó đơn giản chỉ là để đại diện cho một biểu hiện của sự ngây thơ.
Chú ý rằng khi vẽ miệng một chút của con, đôi môi không nên rút ra! Trong phong cách phim hoạt hình, trẻ em, không phân biệt giới tính, có miệng khá đơn giản. Một dấu vết tốt và biểu cảm đã không được công việc.
Bước 6
Đôi tai được nhìn thấy từ bên xem trước (vì nhân vật của chúng ta đang đối mặt với máy ảnh), do đó các khoang bên trong sẽ không xuất hiện. Sau đó chúng tôi sẽ làm chỉ là một hình dạng đơn giản sử dụng một số quan điểm cơ bản (nhiều hơn về điều này sau).
Bước 7
Các hình dạng của hộp sọ của chúng tôi đã được xác định bởi các vòng tròn, chúng tôi đã làm ở đầu, phải không? Vì vậy, chúng ta chỉ cần một kiểu tóc rất đơn giản và trẻ con để ban sự sống cho cậu bé của chúng tôi. Hãy làm điều đó ngay bây giờ.
đang được dịch, vui lòng đợi..