10. Try adjusting the Shininess slider. Note the texture is retained as you experiment with different shaders. Now that your simple test scene has a few objects in it, you should save it
10. Hãy thử điều chỉnh thanh trượt Shininess.Lưu ý các kết cấu được giữ lại như bạn thử nghiệm với shaders khác nhau. Bây giờ mà cảnh thử nghiệm đơn giản của bạn có một vài đối tượng trong đó, bạn nên lưu nó
10. Hãy thử điều chỉnh các thanh trượt bóng sáng. Lưu ý các kết cấu được giữ lại như bạn thử nghiệm với bóng đổ khác nhau. Bây giờ cảnh thử nghiệm đơn giản của bạn có một vài đối tượng trong nó, bạn nên lưu nó