Since both are ranged units, doing piercing damage, archers and arblas dịch - Since both are ranged units, doing piercing damage, archers and arblas Việt làm thế nào để nói

Since both are ranged units, doing

Since both are ranged units, doing piercing damage, archers and arblasters are very much alike and basically serve the same role. Both unit types have their advantages.

Range: The arblaster's range is probably the main reason for choosing it over an archer. It allows the arblaster to attack earlier and makes it a more formidable fighter in lane to lane combat. With archers there can be situations where enemy units attack but cannot be attacked themselves (e. g. a pyromancer with range 4.0). Arblasters have no such problem, except with cannons.

Damage: Damage-wise there is not much of a difference between both: While the arblaster's rapid attack might look more impressive, it deals a comparable amount of damage per second. In fact, at the time the arblaster becomes available, it has exactly as much firepower as an archer that has all available upgrades up to that point. At highest level, the arblaster's damage is a bit higher than the archer's (780 vs 746).

Note: After Elite boost level 4 for the power archer is activated, the archer does 900* piercing damage which is 120* more than a maxed out arblaster. Also, the archer gains additional blunt dps.

Survivability: The arblaster has an advantage in terms of hit points, but is very susceptible to poison, whereas the archer has no such weaknesses but a resistance to piercing. It depends on the situation which unit has a higher survivability.

Note: After Elite boost level 4 for the power archer is activated the archer has more hit points than a maxed out arblaster (2,432 vs 1,980).

Morale: At half the morale cost, archers are much cheaper to summon. During an attack this means that there can be two archers for every arblaster. For defensive waves this is only true until the eight slots are all filled.

Conclusion: One arblaster is usually far better than one archer, which is why it should be preferred for defensive waves if morale allows it. Otherwise, both units have their advantages for offense and defense. The arblaster's main advantage is its high range, the archer's is its low morale cost. However 2 archers are always better than 1 arblaster. So it is recommended to use archers for as long as the hero doesnt have the high leadership required to bring out a huge number of arblasters. If we are talking about who would win in a battle between archers & arblasters, then 1v1 an arblaster would win but that can be considered an unfair match up because in a 1v1 the arblaster gets to keep all of its advantages (like its superior range) over the archer & the archer loses its morale advantage over the arblaster (for every arblaster you can have double the amount of archers). So a fair match up would be 2 archers (4 pts) vs 1 arblaster (4 pts) in which case the archer would be the clear winner or a 1v1 match in which the arblaster has given up its range advantage to even up the archer giving up its morale advantage, in which case also the archer comes out the clear winner mainly due to it having a resistance to piercing & the arblaster having no such resistance and due to the fact that an arblaster is very weak to poison while an archer isn't.However a maxed out arblaster would fall very easily to a maxed out elite archer.

Here is a test video showing differents situations (1vs1, 1vs2) in order to see how perform max Archer vs max Arblaster :
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Since both are ranged units, doing piercing damage, archers and arblasters are very much alike and basically serve the same role. Both unit types have their advantages. Range: The arblaster's range is probably the main reason for choosing it over an archer. It allows the arblaster to attack earlier and makes it a more formidable fighter in lane to lane combat. With archers there can be situations where enemy units attack but cannot be attacked themselves (e. g. a pyromancer with range 4.0). Arblasters have no such problem, except with cannons. Damage: Damage-wise there is not much of a difference between both: While the arblaster's rapid attack might look more impressive, it deals a comparable amount of damage per second. In fact, at the time the arblaster becomes available, it has exactly as much firepower as an archer that has all available upgrades up to that point. At highest level, the arblaster's damage is a bit higher than the archer's (780 vs 746). Note: After Elite boost level 4 for the power archer is activated, the archer does 900* piercing damage which is 120* more than a maxed out arblaster. Also, the archer gains additional blunt dps. Survivability: The arblaster has an advantage in terms of hit points, but is very susceptible to poison, whereas the archer has no such weaknesses but a resistance to piercing. It depends on the situation which unit has a higher survivability. Note: After Elite boost level 4 for the power archer is activated the archer has more hit points than a maxed out arblaster (2,432 vs 1,980). Morale: At half the morale cost, archers are much cheaper to summon. During an attack this means that there can be two archers for every arblaster. For defensive waves this is only true until the eight slots are all filled. Conclusion: One arblaster is usually far better than one archer, which is why it should be preferred for defensive waves if morale allows it. Otherwise, both units have their advantages for offense and defense. The arblaster's main advantage is its high range, the archer's is its low morale cost. However 2 archers are always better than 1 arblaster. So it is recommended to use archers for as long as the hero doesnt have the high leadership required to bring out a huge number of arblasters. If we are talking about who would win in a battle between archers & arblasters, then 1v1 an arblaster would win but that can be considered an unfair match up because in a 1v1 the arblaster gets to keep all of its advantages (like its superior range) over the archer & the archer loses its morale advantage over the arblaster (for every arblaster you can have double the amount of archers). So a fair match up would be 2 archers (4 pts) vs 1 arblaster (4 pts) in which case the archer would be the clear winner or a 1v1 match in which the arblaster has given up its range advantage to even up the archer giving up its morale advantage, in which case also the archer comes out the clear winner mainly due to it having a resistance to piercing & the arblaster having no such resistance and due to the fact that an arblaster is very weak to poison while an archer isn't.However a maxed out arblaster would fall very easily to a maxed out elite archer.
Here is a test video showing differents situations (1vs1, 1vs2) in order to see how perform max Archer vs max Arblaster :
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Kể từ khi cả hai đơn vị là ranger, làm xuyên hư hỏng, cung thủ và arblasters rất giống nhau và về cơ bản phục vụ cho vai trò tương tự. Cả hai loại đơn vị có lợi thế của họ. Range: phạm vi của arblaster có lẽ là lý do chính để lựa chọn nó trên một cung thủ. Nó cho phép các arblaster để tấn công trước đó và làm cho nó một máy bay chiến đấu ghê gớm hơn trong làn làn chiến đấu. Với cung thủ có thể có những trường hợp đơn vị kẻ thù tấn công nhưng không thể bị tấn công mình (ví dụ như một Pyromancer với phạm vi 4,0). Arblasters không có vấn đề như vậy, ngoại trừ với các khẩu pháo. Thiệt hại: Thiệt hại khôn ngoan không có nhiều sự khác biệt giữa hai: Trong khi cuộc tấn công nhanh chóng của arblaster có thể trông ấn tượng hơn, nó gây một lượng tương đương với thiệt hại mỗi giây. Trong thực tế, tại thời điểm arblaster trở nên có sẵn, nó có chính xác như nhiều hỏa lực như một cung thủ đó có tất cả các nâng cấp có sẵn cho đến thời điểm đó. Ở cấp độ cao nhất, thiệt hại của arblaster là cao hơn so với các cung thủ của (780 vs 746) một chút. Lưu ý: Sau khi Elite tăng cấp độ 4 cho người bắn cung điện được kích hoạt, người bắn cung không 900 * piercing thiệt hại là 120 * hơn một maxed ra arblaster. Ngoài ra, lợi ích archer thêm dps cùn. Khả năng sống sót: Các arblaster có lợi thế về điểm nhấn, nhưng rất dễ bị chất độc, trong khi các cung thủ không có điểm yếu như vậy nhưng một kháng xuyên. Nó phụ thuộc vào tình hình mà đơn vị có khả năng sống sót cao hơn. Lưu ý:. Sau khi tăng cấp độ Elite 4 cho người bắn cung điện được kích hoạt các cung thủ có điểm nhấn hơn một arblaster maxed ra (2432 vs 1980) Tinh thần: Tại một nửa chi phí tinh thần, cung thủ là rẻ hơn nhiều để triệu hồi. Trong một cuộc tấn công này có nghĩa là có thể có hai cung thủ cho mỗi arblaster. Đối với sóng vệ này chỉ đúng cho đến tám khe cắm được tất cả đầy. Kết luận: Một arblaster thường là tốt hơn nhiều so với một cung thủ, đó là lý do tại sao nó có được ưu cho sóng vệ nếu tinh thần cho phép nó. Nếu không, cả hai đơn vị có lợi thế của họ đối với hành vi phạm tội và quốc phòng. Ưu điểm chính của arblaster là tầm cao của nó, cung thủ là chi phí thấp tinh thần của nó. Tuy nhiên 2 cung thủ luôn tốt hơn 1 arblaster. Vì vậy, nó được khuyến khích để sử dụng cung thủ cho miễn là anh hùng doesnt có sự lãnh đạo cao cần thiết để mang lại một số lượng lớn các arblasters. Nếu chúng ta đang nói về những người sẽ giành chiến thắng trong một trận chiến giữa cung thủ & arblasters, sau đó 1v1 một arblaster sẽ giành chiến thắng nhưng điều đó có thể được coi là một trận đấu không công bằng bởi vì trong một 1v1 các arblaster được tất cả những lợi thế của mình (như phạm vi vượt trội của nó) qua các cung thủ và cung thủ mất lợi thế tinh thần của nó trong arblaster (cho mỗi arblaster bạn có thể có tăng gấp đôi lượng cung thủ). Vì vậy, một trận đấu công bằng lên sẽ là 2 cung thủ (4 điểm) vs 1 arblaster (4 điểm) trong trường hợp này cung thủ sẽ là người chiến thắng rõ ràng hay một trận đấu 1v1 trong đó arblaster đã từ bỏ lợi thế phạm vi của nó để ngay cả lên hiến archer lên lợi thế tinh thần của nó, trong trường hợp này cũng cung thủ đi ra người chiến thắng rõ ràng chủ yếu là do nó có một sức đề kháng để xuyên & các arblaster không có sức đề kháng như vậy và do thực tế rằng một arblaster là rất yếu để chất độc trong khi một isn cung thủ ' . t.However một arblaster maxed ra sẽ giảm rất dễ dàng để một maxed ra cung thủ ưu tú Dưới đây là một đoạn video thử nghiệm cho thấy differents tình huống (1vs1, 1vs2) để xem làm thế nào thực hiện tối đa Archer vs max arblaster:
















đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: