DesensitizationLong-term socialization effects of the mass media are a dịch - DesensitizationLong-term socialization effects of the mass media are a Việt làm thế nào để nói

DesensitizationLong-term socializat

Desensitization
Long-term socialization effects of the mass media are also quite likely increased by the way the mass media and video games affect emotions. Repeated exposures to emotionally activating media or video games can lead to habituation of certain natural emotional reactions. This process is called “desensitization.” Negative emotions experienced automatically by viewers in response to a particular violent or gory scene decline in intensity after many exposures [4]. For example, increased heart rates, perspiration, and self-reports of discomfort often accompany exposure to blood and gore. However, with repeated exposures, this negative emotional response habituates, and the child becomes “desensitized.” The child can then think about and plan proactive aggressive acts without experiencing negative affect [4].
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
DesensitizationXã hội hóa lâu dài tác dụng của phương tiện truyền thông là cũng khá có khả năng tăng lên bằng cách truyền thông đại chúng và trò chơi điện tử ảnh hưởng đến cảm xúc. Các tiếp xúc lặp đi lặp lại để kích hoạt cảm xúc phương tiện truyền thông hoặc trò chơi điện tử có thể dẫn đến habituation nhất định phản ứng tình cảm tự nhiên. Quá trình này được gọi là "desensitization." Cảm xúc tiêu cực kinh nghiệm tự động của khán giả để đáp ứng với các cảnh bạo lực hoặc đâm máu đặc biệt giảm cường độ sau khi tiếp xúc nhiều [4]. Ví dụ, trái tim tăng tỷ giá, đổ mồ hôi, và tự báo cáo khó chịu thường đi kèm với tiếp xúc với máu và máu me. Tuy nhiên, với tiếp xúc lặp đi lặp lại, phản ứng cảm xúc tiêu cực này habituates, và các con trở thành "desensitized." Đứa trẻ sau đó có thể suy nghĩ về và lập kế hoạch hành vi chủ động tích cực mà không có trải nghiệm tiêu cực ảnh hưởng đến [4].
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Giải mẫn cảm
tác xã hội dài hạn của các phương tiện truyền thông đại chúng cũng rất có thể tăng theo cách các phương tiện truyền thông đại chúng và các trò chơi video ảnh hưởng đến cảm xúc. Tiếp xúc lặp đi lặp lại để cảm xúc kích hoạt phương tiện truyền thông hoặc các trò chơi video có thể dẫn đến quen thuốc của một số phản ứng cảm xúc tự nhiên. Quá trình này được gọi là "giải mẫn cảm." Cảm xúc tiêu cực kinh nghiệm tự động bởi người xem để đáp ứng với một sự suy giảm cảnh bạo lực hoặc đẫm máu đặc biệt về cường độ sau nhiều tiếp xúc [4]. Ví dụ, tỷ lệ tăng tim, đổ mồ hôi, và tự báo cáo khó chịu thường đi cùng tiếp xúc với máu và máu me. Tuy nhiên, có rủi lặp đi lặp lại, phản ứng cảm xúc tiêu cực này habituates, và đứa trẻ trở thành "khử nhậy." Đứa trẻ sau đó có thể suy nghĩ và kế hoạch hành động tích cực chủ động mà không gặp ảnh hưởng tiêu cực [4].
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: