Câu hỏi 1: Những khía cạnh của hoạt hình máy tính không đoạn văn chủ yếu thảo luận?
A. Đám rước sản xuất B. Các thiết bị cần thiết C. Chi phí cao D. Vai trò của nghệ sĩ
Câu hỏi 2:. Theo đoạn văn, trong phim hoạt hình máy tính trợ giúp của vai trò của máy tính là để rút ra những ____
A. đầu tiên khung B. giữa khung C. frame cuối D. toàn bộ trình tự của khung
Câu hỏi 3:. Chữ "họ" trong đoạn thứ hai đề cập đến _________
A. công thức B. các đối tượng cơ sở dữ liệu số C. D.
Câu 4:. Theo đoạn văn, các bộ đệm khung đề cập trong đoạn thứ ba được sử dụng để _________
A. thêm màu sắc cho hình ảnh B. lộ một vài khung hình tại cùng một thời gian
C. lưu trữ hình ảnh cá nhân D. tạo khung mới
Câu hỏi 5: Theo đoạn văn, các vị trí và màu sắc của các nhân vật trong phim hoạt hình công nghệ cao được xác định bởi _____. A. vẽ một vài phiên bản mở rộng B. từng khung hình một vôi
C. phân tích trình tự từ góc độ khác nhau D. sử dụng tính toán máy tính
Câu 6: Từ "chụp" ở đoạn thứ tư là gần nhất trong ý nghĩa để _________.
A. tách B. đăng ký mô tả C. D. số
Câu hỏi 7:. Từ "Once" trong đoạn thứ tư là gần nhất trong ý nghĩa để _________
A. trước từ B. C. D. sau khi
Câu hỏi 8: Theo những đoạn văn, làm thế nào các công ty máy tính hình ảnh động thường chuyển động thử nghiệm?
A. Họ thử nghiệm với các bản vẽ dòng máy tính tạo ra. B. Họ khung hình kế tiếp tay vẽ.
C. Họ tính toán-độ phân giải cao hình ảnh. D. Họ phát triển công thức toán học rộng lớn.
Câu 9: Từ "nhiệm vụ" trong đoạn thứ tư là gần nhất trong ý nghĩa để _________.
A. B. khả năng vị trí C. D. thời gian công việc
Câu 10: Trong các câu sau đây được hỗ trợ bởi đoạn văn?
A. Máy tính đã làm giảm chi phí của hoạt hình. B. Trong tương lai, các nghệ sĩ truyền thống sẽ không còn cần thiết.
C. Nghệ sỹ là không thể tạo ra các bản vẽ như cao về chất lượng như bản vẽ máy tính.
D. Hoạt hình liên quan đến một loạt các kỹ năng kỹ thuật và nghệ thuật.
đang được dịch, vui lòng đợi..