10. Vẽ một đường dày hơn ở giao diện trái đất / bầu trời. Thay đổi độ dày nét của đối tượng Sơn marker- trước khi vẽ đường (và sau đó đặt nó trở lại giá trị trước đó):
11. Để làm cho nó dễ dàng hơn để đọc các cuộn chính xác, bạn nên rút ra một mũi tên và hiển thị một chuỗi văn bản đó cho thấy giá trị.
Tạo một con đường mới, và sử dụng các phương pháp moveTo / lineTo để xây dựng một mũi tên mở trỏ thẳng lên. Vẽ các đường dẫn và một chuỗi văn bản cho thấy các cuộn hiện tại:
// Vẽ mũi tên
// Vẽ chuỗi
12. Quay trở lại với vải thẳng đứng để bạn có thể rút ra những phần còn lại của các dấu hiệu mặt: canvas.restore ();
13. Vẽ các dấu hiệu cuộn quay số bằng cách xoay canvas 10 độ tại một thời điểm, vẽ một giá trị mỗi 30 độ và nếu không vẽ một nhãn hiệu. Khi bạn đã hoàn thành các khuôn mặt, khôi phục lại vải bạt để vị trí thẳng đứng của nó:
canvas.save ();
đang được dịch, vui lòng đợi..
