Bạn đã tạo ra một bộ sưu tập các dòng vô tính bằng cách sử dụng một khối lập phương trong chế độ mảng Grid. Một Bước Hiệu Quả đã được thêm vào Object Cloner với các chức năng Graph Spline hiển thị dưới đây áp dụng. Tất cả các thiết lập trong Parameter tab Bước Hiệu Quả của, ngoại trừ Trọng lượng Transform, đã bị vô hiệu hoá. Trọng lượng biến đổi được thiết lập đến 100% và điều duy nhất Bước Effector sẽ làm bây giờ là phân công mỗi nhân bản một trọng lượng trong khoảng từ 0% đến 100%. Điều này có thể được nhìn thấy trong hình trên (gradient màu đỏ-to-màu vàng). Nếu, ví dụ, một Random Effector nên được kiểm soát bằng cách sử dụng trọng số này, tiến hành như sau: • Tạo một Random Effector và chỉ định một đối tượng Cloner cho nó. Hãy chắc chắn rằng các ngẫu nhiên Hiệu Quả thực sau khi Bước Hiệu Quả. Sau đó thay đổi các thiết lập vị trí, quy mô và xoay vòng như mong muốn. • Thiết lập cân để 0% trong Falloff tab của các ngẫu nhiên Hiệu Quả. Nó cũng là một ý tưởng tốt để thiết lập Shape để Infinite trong cùng một tab. . Nếu không falloff của Hiệu Quả cũng sẽ ảnh hưởng đến hình ảnh động (trong đó, tất nhiên, cũng có thể là một hiệu quả mong muốn ...) Đây là những gì bạn sẽ kết thúc với:
đang được dịch, vui lòng đợi..
