Weighted average - this method will do a simple blend between the GI s dịch - Weighted average - this method will do a simple blend between the GI s Việt làm thế nào để nói

Weighted average - this method will

Weighted average - this method will do a simple blend between the GI samples in the irradiance map based on the distance to the point of interpolation and the difference in the normals. While simple and fast, this method tends to produce a blochiness in the result.

Least squares fit - the default method; it will try to compute a GI value that best fits in among the samples from the irradiance map. Produces smoother results than the weighted average method, but is slower. Also, ringing artifacts may appear in places where both the contrast and density of the irradiance map samples change over a small area.

Delone triangulation - all other methods of interpolation are blurry methods - that is, they will tend to blur the details in indirect illumination. Also, the blurry methods are prone to density bias (see below for a description). In difference, the Delone triangulation method is a non-blurry method and will preserve the detail while avoiding density bias. Since it is non-blurry, the result might look more noisy (blurring tends to hide noise). More samples will be needed to get a sufficiently smooth result. This can be done either by increasing the hemispheric subdivs of the irradiance map samples, or by decreasing the Noise threshold value in the brute force sampler rollout.

Least squares with Voronoi weights - this is a modification of the least squares fit method aimed at avoiding the ringing at sharp boundaries by taking in consideration the density of the samples in the irradiance map. The method is quite slow and its effectiveness is currently somewhat questionable.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Trung bình trọng - phương pháp này sẽ làm một sự pha trộn đơn giản giữa các mẫu GI irradiance bản đồ dựa trên khoảng cách đến khi một vài từ và sự khác biệt trong các normals. Trong khi đơn giản và nhanh chóng, phương pháp này có xu hướng để sản xuất một blochiness trong kết quả. Tối thiểu phù hợp - phương pháp mặc định; nó sẽ cố gắng tính toán giá trị GI tốt nhất phù hợp với trong số các mẫu từ bản đồ irradiance. Sản xuất các kết quả mượt mà hơn phương pháp trung bình trọng, nhưng là chậm hơn. Ngoài ra, chuông hiện vật có thể xuất hiện ở nơi mà tương phản và mật độ của các mẫu đồ irradiance thay đổi trên một diện tích nhỏ. Delone triangulation - tất cả các phương pháp nội suy mờ phương pháp - đó là, họ sẽ có xu hướng mờ các chi tiết trong gián tiếp ánh sáng. Ngoài ra, các phương pháp mờ là dễ bị mật độ thiên vị (xem dưới đây cho một mô tả). Sự khác biệt, phương pháp triangulation Delone là một phương pháp phòng không mờ và sẽ giữ lại các chi tiết trong khi tránh thiên vị mật độ. Vì nó là phòng không mờ, kết quả có thể hình ồn ào hơn (làm mờ có xu hướng ẩn tiếng ồn). Thêm mẫu sẽ là cần thiết để có được một kết quả đầy đủ mịn. Điều này có thể được thực hiện hoặc bằng cách tăng subdivs mẫu bản đồ irradiance, hemispheric, hoặc bằng cách giảm tiếng ồn ngưỡng giá trị trong brute lực lượng sampler buổi giới thiệu. Tối thiểu với trọng lượng Voronoi - đây là một biến thể của phương pháp phù hợp với tối thiểu nhằm mục đích tránh chuông tại ranh giới sắc nét bằng cách tham gia trong việc xem xét mật độ của các mẫu trong bản đồ irradiance. Phương pháp này là hơi chậm và hiệu quả của nó là hơi có vấn đề.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Bình quân gia quyền - Phương pháp này sẽ làm một sự pha trộn giữa các mẫu đơn giản GI trong bản đồ bức xạ dựa trên khoảng cách đến điểm của suy và sự khác biệt trong các pháp tuyến. . Trong khi đơn giản và nhanh chóng, phương pháp này có xu hướng tạo một blochiness trong kết quả phù hợp với hình vuông nhỏ nhất - phương pháp mặc định; nó sẽ cố gắng để tính toán một giá trị thích hợp nhất với GI trong số các mẫu từ các bản đồ bức xạ. Tạo ra kết quả mượt mà hơn so với các phương pháp bình quân gia quyền, nhưng lại chậm hơn. Ngoài ra, chuông hiện vật có thể xuất hiện ở những nơi mà cả sự tương phản và mật độ của các mẫu đồ bức xạ thay đổi trên một diện tích nhỏ. Delone tam giác - tất cả các phương pháp khác là các phương pháp nội suy không rõ ràng - đó là, họ sẽ có xu hướng mờ các chi tiết trong chiếu sáng gián tiếp . Ngoài ra, các phương pháp mờ là dễ bị sai lệch mật độ (xem dưới đây để xem mô tả). Trong sự khác biệt, phương pháp triangulation Delone là một phương pháp không bị nhòe và sẽ bảo vệ các chi tiết trong khi tránh thiên vị mật độ. Vì nó là không bị nhòe, kết quả có thể trông ồn ào hơn (làm mờ có xu hướng giấu tiếng ồn). Nhiều mẫu sẽ là cần thiết để có được một kết quả đủ mịn. Điều này có thể được thực hiện bằng cách tăng subdivs bán cầu của các mẫu đồ bức xạ, hoặc giảm giá trị ngưỡng tiếng ồn trong các lực lượng vũ phu sampler triển khai. Least squares với Voronoi trọng - đây là một biến thể của phương pháp bình phương tối thiểu phù hợp nhằm tránh chuông tại ranh giới rõ ràng bằng cách tham gia trong việc xem xét mật độ của các mẫu trong bản đồ bức xạ. Phương pháp này là khá chậm và hiệu quả của nó hiện nay là hơi có vấn đề.





đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: