Đặt tên Ở đây bạn có thể nhập một tên cho đối tượng. Layer Nếu một phần tử đã được gán cho một lớp lớp màu của nó sẽ được hiển thị ở đây. Lĩnh vực này phản ánh lại lớp màu trong Layer Palette. Bạn có thể kéo và thả các lớp từ trình quản lý Layer hoặc trường lớp tương tự vào lĩnh vực này. Bạn cũng có thể chỉ định các lớp hoặc loại bỏ các yếu tố từ lớp hiện tại bằng cách sử dụng menu nằm phía sau hình tam giác nhỏ. Visible trong biên tập Điều khiển các đối tượng được chọn có thể nhìn thấy hoặc ẩn trong khung nhìn. Visible trong Renderer Controls cho dù các đối tượng được lựa chọn có thể nhìn thấy hoặc ẩn trong renderer. Sử dụng các màu Xác định xem các đối tượng được lựa chọn sử dụng màu sắc hiển thị của họ. Tắt tắt màn hình hiển thị màu nên màu vật liệu được sử dụng để thay thế. Automatic, nghĩa là màu sắc hiển thị chỉ được sử dụng nếu các đối tượng không có nguyên liệu. Trên các phương tiện màu sắc hiển thị luôn được sử dụng, ngay cả khi các đối tượng có vật liệu. Nếu một đối tượng được gán cho một layer, chọn layer sẽ màu nguyên thủy bằng cách sử dụng màu sắc của lớp đó (xem Layer Manager). Hiển thị màu Xác định màu sắc hiển thị. Nhấn vào ô màu để truy cập chooser màu hệ thống hoặc bấm vào hình tam giác nhỏ để truy cập màu chooser CINEMA 4D của. Chọn màu sắc mong muốn. Enabled tắc máy phát điện, deformers và nguyên thủy hoặc tắt. Đối tượng tàn tật là không hiển thị trong khung nhìn.
đang được dịch, vui lòng đợi..