NameHere you can enter a name for the object. LayerIf an element was a dịch - NameHere you can enter a name for the object. LayerIf an element was a Việt làm thế nào để nói

NameHere you can enter a name for t

Name

Here you can enter a name for the object.

Layer

If an element was assigned to a layer its layer color will be displayed here. This field reflects the layer color in the Layer Palette. You can drag & drop layers from the Layer Manager or similar layer fields onto this field. You can also assign layers or remove elements from current layers using the menus located behind the small triangle.

Visible in Editor

Controls whether the selected objects are visible or invisible in the viewport.

Visible in Renderer

Controls whether the selected objects are visible or invisible in the renderer.

Use Color

Determines whether the selected objects use their display color. Off switches off the display color so that material colors are used instead. Automatic means the display color is only used if the object has no materials. On means the display color is always used, even if the object has materials.

If an object is assigned to a layer, selecting Layer will color the primitive using the color of that layer (see Layer Manager).

Display Color

Defines the display color. Click the color box to access the system color chooser or click the small triangle to access CINEMA 4D’s color chooser. Choose the desired color.

Enabled

Switches generators, deformers and primitives on or off. Disabled objects are not visible in the viewport.

0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
TênỞ đây bạn có thể nhập một tên đối tượng. LớpNếu một phần tử được phân công một lớp màu sắc lớp của nó sẽ được hiển thị ở đây. Lĩnh vực này phản ánh màu lớp trong bảng màu lớp. Bạn có thể kéo và thả các lớp từ lớp quản lý hoặc tương tự như lớp trường vào lĩnh vực này. Bạn cũng có thể chỉ định lớp hoặc loại bỏ các yếu tố từ lớp hiện tại bằng cách sử dụng các trình đơn phía sau hình tam giác nhỏ. Có thể nhìn thấy trong trình soạn thảoKiểm soát cho dù các đối tượng được chọn có thể nhìn thấy hoặc vô hình trong chế độ xem. Có thể nhìn thấy trong bộ tái tạoKiểm soát cho dù các đối tượng được chọn có thể nhìn thấy hoặc vô hình trong tái tạo phần. Sử dụng màu sắcXác định cho dù các đối tượng đã chọn sử dụng màu sắc màn hình hiển thị của họ. Đi tắt hiển thị màu sắc vì vậy tài liệu mà màu sắc được sử dụng để thay thế. Tự động có nghĩa là màu sắc Hiển thị chỉ được sử dụng nếu đối tượng đã không có vật liệu. Có nghĩa là màu sắc Hiển thị luôn luôn sử dụng, ngay cả khi đối tượng có vật liệu.Nếu một đối tượng được gán cho một lớp, lựa chọn lớp sẽ màu nguyên thủy bằng cách sử dụng màu sắc của lớp đó (xem lớp quản lý). Hiển thị màu sắcXác định màu sắc màn hình. Nhấp vào hộp màu để truy cập vào hệ thống màu sắc chọn hoặc bấm vào hình tam giác nhỏ để truy cập các rạp chiếu phim 4D màu chọn. Chọn màu sắc mong muốn. Kích hoạtChuyển máy phát điện, deformers và nguyên thủy hoặc tắt. Khuyết tật đối tượng không được hiển thị trong khung nhìn.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Đặt tên Ở đây bạn có thể nhập một tên cho đối tượng. Layer Nếu một phần tử đã được gán cho một lớp lớp màu của nó sẽ được hiển thị ở đây. Lĩnh vực này phản ánh lại lớp màu trong Layer Palette. Bạn có thể kéo và thả các lớp từ trình quản lý Layer hoặc trường lớp tương tự vào lĩnh vực này. Bạn cũng có thể chỉ định các lớp hoặc loại bỏ các yếu tố từ lớp hiện tại bằng cách sử dụng menu nằm phía sau hình tam giác nhỏ. Visible trong biên tập Điều khiển các đối tượng được chọn có thể nhìn thấy hoặc ẩn trong khung nhìn. Visible trong Renderer Controls cho dù các đối tượng được lựa chọn có thể nhìn thấy hoặc ẩn trong renderer. Sử dụng các màu Xác định xem các đối tượng được lựa chọn sử dụng màu sắc hiển thị của họ. Tắt tắt màn hình hiển thị màu nên màu vật liệu được sử dụng để thay thế. Automatic, nghĩa là màu sắc hiển thị chỉ được sử dụng nếu các đối tượng không có nguyên liệu. Trên các phương tiện màu sắc hiển thị luôn được sử dụng, ngay cả khi các đối tượng có vật liệu. Nếu một đối tượng được gán cho một layer, chọn layer sẽ màu nguyên thủy bằng cách sử dụng màu sắc của lớp đó (xem Layer Manager). Hiển thị màu Xác định màu sắc hiển thị. Nhấn vào ô màu để truy cập chooser màu hệ thống hoặc bấm vào hình tam giác nhỏ để truy cập màu chooser CINEMA 4D của. Chọn màu sắc mong muốn. Enabled tắc máy phát điện, deformers và nguyên thủy hoặc tắt. Đối tượng tàn tật là không hiển thị trong khung nhìn.





























đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: