Flair Công ty nội thất sản xuất bảng rẻ tiền và ghế. Quá trình sản xuất
cho mỗi giống ở chỗ cả hai yêu cầu một số giờ nhất định trong công việc mộc và một số
số giờ lao động trong bức tranh và véc ni phận. Mỗi bảng có 4 giờ
mộc và 2 giờ trong cửa hàng sơn và varnishing. Mỗi ghế đòi hỏi 3 giờ trong nghề mộc
và 1 giờ trong bức tranh và varnishing. Trong giai đoạn sản xuất hiện nay, 240 giờ
thời gian mộc có sẵn và 100 giờ trong bức tranh và thời gian véc ni có sẵn. Mỗi
bảng bán ra mang lại lợi nhuận là $ 70; mỗi ghế được sản xuất được bán cho một lợi nhuận $ 50.
Vấn đề Flair Đồ là để xác định sự kết hợp tốt nhất có thể của các bảng và ghế
để sản xuất để đạt được lợi nhuận tối đa. Các công ty muốn sản xuất hỗn hợp này
tình hình xây dựng như một vấn đề LP.
Chúng tôi bắt đầu bằng cách tóm tắt các thông tin cần thiết để xây dựng và giải quyết vấn đề này (xem
Bảng 7.2). Điều này giúp chúng ta hiểu được các vấn đề đang phải đối mặt. Tiếp theo chúng ta xác định mục tiêu và
các ràng buộc. Mục tiêu là
các hạn chế là
1. Các giờ thời gian mộc sử dụng không thể vượt quá 240 giờ trong một tuần.
2. Các giờ của hội họa và thời gian véc ni sử dụng không thể vượt quá 100 giờ trong một tuần.
Các biến quyết định đại diện cho những quyết định thực tế, chúng tôi sẽ thực hiện được định nghĩa là
Bây giờ chúng ta có thể tạo ra các LP hàm mục tiêu về T và C. Các hàm mục tiêu là
Maximize
của chúng tôi bước tiếp theo là để phát triển các mối quan hệ toán học để mô tả hai khó khăn trong việc này
vấn đề. Một mối quan hệ nói chung là số tiền của một tài nguyên được sử dụng là nhỏ hơn hoặc
bằng số tiền của tài nguyên sẵn có.
Trong trường hợp của các bộ phận mộc, tổng thời gian sử dụng là
Vì vậy, các hạn chế đầu tiên có thể được phát biểu như sau:
Mộc thời gian sử dụng thời gian mộc có sẵn
4T + 3C ... 240 1hours của mộc time2
đang được dịch, vui lòng đợi..