[7] PA Pavlou, "chấp nhận tiêu dùng của thương mại điện tử: Kết hợp sự tin tưởng và nguy cơ với công nghệ
mô hình chấp nhận", Tạp chí quốc tế về thương mại điện tử, vol. 7, không có. 4, (2003), pp. 101-134.
[8] M. Jang, M. Yoon và JW Chang, "Một k-gần Neighbor Tìm kiếm Algorithm cho Tăng Cường Bảo mật dữ liệu trong
gia công phần mềm không gian cơ sở dữ liệu", Tạp chí Quốc tế Smart Home, vol. 7, không có. 6, (2013), pp. 239-248.
[9] SJ Park, TK Yang và Y. H Seo, "Phát triển một Thứ tự điện tử và hệ thống thanh toán với
các thiết bị nhúng", Tạp chí Quốc tế Smart Home, vol. 7, không có. 3, (2013), pp. 393-402.
[10] YY Zhu, "Nghiên cứu thiết kế và thực hiện thương mại điện tử hoạt động giảng dạy mô phỏng
nền tảng", Tạp chí Quốc tế về Kỹ thuật trực tuyến, trên báo chí.
[11] J. Jeong, M. Kang, Y. Cho và J. Choi, "3S: Khả năng mở rộng, an toàn và Dàn Inter-Domain Mobility
Đề án Quản lý Proxy Mobile IPv6 Mạng", Tạp chí Quốc tế về An ninh và nó
ứng dụng, vol. 7, không có. 4, (2013), pp. 51-70.
[12] DJ Kim, DL Ferrin và HR Rao, "Một người tiêu dùng mô hình dựa trên lòng tin ra quyết định trong điện tử
thương mại: Vai trò của niềm tin, rủi ro nhận thức, và tổ tiên của họ", hệ thống hỗ trợ quyết định, vol. 44, (2008),
pp. 544-564.
[13] M. Naeem, S. Gillani và S. Asghar, "Ứng dụng tập hợp con Lý thuyết về phía Giải pháp của chức năng
đa dạng Paradox", Tạp chí Quốc tế về Công nghệ thông tin lai, vol. 6, không có. 2, (2013), tr. 107-
116.
[14] SA Majore, H. Yoo và T. Shon, "Hệ thống quản lý thế hệ mới điện tử Ghi dựa trên
Forensics kỹ thuật số v", Tạp chí Quốc tế về An ninh và ứng dụng của nó, Vol.7, số 1, (2013), pp. 189-194 .
[15] JK Kim, WS Sohn, K. Hur và YS Lee, "Hiệu quả và tính khả dụng của cách điệu Ghi chú cho điện
Sách giáo khoa trong Tablet PC", Tạp chí Quốc tế về đa phương tiện và Ubiquitous Kỹ thuật, vol. 8, không có. 4,
(2013), tr. 1-14.
[16] PA Pavlou, "chấp nhận tiêu dùng của thương mại điện tử: Kết hợp sự tin tưởng và nguy cơ với công nghệ
mô hình chấp nhận", Tạp chí quốc tế về thương mại điện tử, vol. 7, không có. 3, (2003), pp. 101-134.
[17] MS Shahibi và SKW Fakeh, "Security Factor và tin cậy trong các giao dịch thương mại điện tử", Úc
Tạp chí cơ bản và khoa học ứng dụng, vol. 5, không có. 12, (2011), pp. 20-28.
[18] YJ Lee, "Phân tích của hiệu Effect Xuất hiện trên máy tính 3D Game", Tạp chí Quốc tế về
đa phương tiện và Ubiquitous Kỹ thuật, vol. 8, không có. 3, (2013), pp. 197-206.
[19] YY Zhu, "Nghiên cứu về bảo mật dữ liệu và giao dịch của doanh nghiệp thương mại điện tử biện pháp đối phó",
Tạp chí Quốc tế về an ninh và ứng dụng của nó, trên báo chí.
[20] RA Amarin, OO Garibay và I. Batarseh, "Một cách tiếp cận Modular Topic-Driven để Engineering Education
Delivery", Tạp chí quốc tế về công nghệ mới nổi trong học tập, vol. 8, không có. 1, (2013), pp. 53-57.
[21] YR Li, YY Zhu, CN Zhang, "K-Means Clustering Algorithm Dựa Trên Chaos Particle Swarm",
Tạp chí Lý luận và Ứng dụng Công nghệ thông tin, vol. 48, không có. 2, (2013), pp. 762-767.
[22] G. Triantafyllakos, G. Palaigeorgiou và IA Tsoukalas, "Thiết kế phần mềm giáo dục với sinh viên
qua các trò chơi thiết kế hợp tác: Các Chúng tôi! Thiết kế & Play khuôn khổ ", Máy tính & Giáo dục, vol. 56,
không có. 1, (2011), pp. 227-242.
[23] T. Escobar-Rodriguez và P. Monge-Lozano, "Việc chấp nhận công nghệ Moodle bằng kinh doanh
sinh viên quản trị", Máy tính & Giáo dục, vol. 58, không có. 4, (2012), pp. 1085-1093.
đang được dịch, vui lòng đợi..