Nó không phải là rõ ràng rằng những người đã tạo ra các trò chơi câu đố n. Nhưng trong sự thật mà các trò chơi sớmtrở thành một cơn sốt và phổ biến trong thế giới của học sinh tại Hoa Kỳ, Canada, Europe và Nhật bản trong cácthập niên 1980. các 15 câu đố cũng được gọi là ông chủ trò chơi, trò chơi 15,... đây là một trượtcâu đố bao gồm một khung số gạch vuông theo thứ tự ngẫu nhiên với một gạchthiếu. Câu đố cũng tồn tại trong kích thước khác, đặc biệt là nhỏ hơn 8-câu đố. Nếu kích thướclà 3 × 3 gạch, các câu đố được gọi là câu đố 8 hoặc 9-câu đố, và nếu 4 × 4 gạch, câu đố làgọi là câu đố 15 hoặc 16 câu đố đặt tên, tương ứng, cho số lượng gạch và cácsố không gian. Mục tiêu của trò chơi là để đặt các gạch theo thứ tự bằng cách trượtdi chuyển mà sử dụng không gian trống. Câu đố n là một vấn đề cổ điển cho mô hìnhthuật toán liên quan đến chẩn đoán. Thường được sử dụng chẩn đoán bao gồm vấn đề nàyđếm số lượng gạch bị thất lạc và tìm kiếm tổng khoảng cách tắc xigiữa mỗi khối và vị trí của nó trong cấu hình của mục tiêu. Lưu ý rằng cả hai đều làadmissible. Họ không bao giờ đánh giá cao số lượng di chuyển trái, đảm bảo điềuĐối với một số thuật toán tìm kiếm.
đang được dịch, vui lòng đợi..
