Seidhr (also anglicized as Seidh, Seidr, Seithr, or Seith; ryhming wit dịch - Seidhr (also anglicized as Seidh, Seidr, Seithr, or Seith; ryhming wit Việt làm thế nào để nói

Seidhr (also anglicized as Seidh, S

Seidhr (also anglicized as Seidh, Seidr, Seithr, or Seith; ryhming with bathe, the 'r' at the end being silent) is an old Norse/Icelandic and very powerful form of Trance-magic that was believed to have been a magic used by the Vanir; of which, the Goddess Freyja was known for having taught is to Odin (though some accounts held that Odin held the craft first). It's origins, including how Humans began practicing it, are completely unknown.

Overview
Seidhr is a Magick that, at in its most basic form, involves a ritual wherein a Seidhkona (Seeress) or Seidhmdhr (Seer) sits atop a platform or Seidhjallr (high-seat), goes into a trance and prophecises for the individuals asking questions; in that way, it is very similar to other old Shamanic traditions- however, it has many more uses than just prophecy, including:

Shape-shifting into animal form to travel long distances (as a horse or a hawk).
Affecting the weather to do such things as raise or kill storms.
Healing a person's mind/body, and even soul.
Send a person specific dreams.
Traveling to other realms and realities.
Speak with one or more of the many Gods and Goddesses, communicate with deceased individuals (including one's ancestors), and receive direct assistance from one's Spirit Guides and Animal Totems. As one
Carry out Love Spells.
all of which while one's body remains in an unconscious or trembling, trance-like state. Seidhr, however, is an art that normally doesn't have direct, instantaneous effects (like starting fires or summoning persons)- save for one example in a tale where one Seidhkona summoned large piles of fish for a family that had little to bring in from the harvest.

Despite being a very potent, and useful form of Magick, Seidhr is very dangerous, and can, without the proper precautions and responsibility, lead to the practitioner them self, being damaged (even physically if in a deep enough trance).

Despite its reputation as a dark and evil Magick by the Christian church, due to its inclusion of Pagan Deites and communication with the dead, it can be used for very beneficial purposes, and can help people in a myriad of ways. In this article, a guide on a couple of methods of using Seidhr and their dangers (as well as ways to do so safely) will be provided. The more harmful uses of Seidhr Magick will NOT be included, as they can and will carry very negative repercussions- this article will simply lay out guidelines for an individual who wishes to learn this old Pagan art; as there are not many places online that help in that endeaver.

ADVERTISEMENT


Warnings
These are some basic guidelines and warnings for working in the art of Seidhr; mind them carefully-

While in the trance-state, You may encounter spirits and beings in the otherside- be respectful and courteous, do NOT make any promises that You cannot keep, and do NOT get into arguments.
Remember that light does not always mean "Good", and that shadows do not always mean "Bad". Red ALWAYS means dangerous, but not necessarily violent.
Always work within a Magick Circle. They are easy to make, and do not require many materials. You can simply make a circle with salt, or draw protective Runes in a protective circle on the ground. ALWAYS "smudge" the area beforehand. Incents for purification and keeping out negative energies. When "Seidhing", Your body is in a trance-like, semi-conscious state, where it is very vulnerable. It is also smart to work with a partner, who can oversee the situation and pull You out of the trance, should something go wrong. NEVER leave the Magick Circle before the session is done- make sure it is drawn large enough for You to lay down with both of Your arms stretched out. If You, for any reason, leave the circle, redo the entire process.
Because the process of getting into a trance is sometimes pretty difficult, and the danger associated with communicating with discarnate entities, it is probably a good idea to ask help from the Goddess who mastered the art, Freyja. She is known specifically for helping smoothen out getting into a trance. Ideally, You will eventually go into a trance at will- though this is generally for the well experienced practitioners.
If You do ask for help from Freyja, You may be encouraged to make an altar place for Her, and leave offerings for and pray to Her, on a regular basis. I recommend decorating the altar with images of cats (especially), falcons/hawks/eagles, and women. Common offerings for Her include erotic Art and Poetry, chocolate, and mead. Do not be surprised, however, if She decides to work on aspects of Your personality that You may be lacking in; such as one's body-image (which generally doesn't require offerings- the outcome being good enough). She is very tolerant, so She will understand one's limitations, by law and finances- so simply be honest and upfront.
The more people involved in the ritual, the better. There are many Neo-Pagans who are still practicing the art, so seeking their help and experience will be very beneficial.
After beginning Seidhr Magick, You may get very sick- this is known as "Shaman-Sickness". This does not occur in every person, but it is very important to note that the process of Shaman-Sickness" can be very painful and sometimes even life-threatening.
While in the trance, specific spirits may wish to have You deliver messages to specific people on this side- do NOT promise to do so and not do it. If You cannot do it, or simply do not wish to, tell them in a polite way, perhaps even give them reasons why. Trust in Your intuition, guides, and whatever Deities You have guiding You to help You in discerning dangerous spirits from harmless ones.
Beware of the Swart Alfr (or "Dark Elves"). They are not very kindly to Humans- so it is best to stay out of their territory.
When Seidhing, times runs differently. It may seem like only 30 minutes have passed while in actuality hours or even days have went by.
Do not tell anyone there Your true name. Use a fake name. Only Your guides and totem animal will know it.
If You come across too dangerous of a situation, return to Your Magick Circle. No other being will be able to follow You into it. Because it takes a while to become accustomed to Your Spirit Body, You will have a harder time getting into the higher, more positive realms. After becoming more adept at Seidhing, You will be able to travel to the higher realms with less effort- but BE CAREFUL, there are self-serving beings in all realms.
Things are not finished. Shortly, the methods and materials, as well as visualization techniques, will be added. Please bare with me.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Seidhr (also anglicized as Seidh, Seidr, Seithr, or Seith; ryhming with bathe, the 'r' at the end being silent) is an old Norse/Icelandic and very powerful form of Trance-magic that was believed to have been a magic used by the Vanir; of which, the Goddess Freyja was known for having taught is to Odin (though some accounts held that Odin held the craft first). It's origins, including how Humans began practicing it, are completely unknown. OverviewSeidhr is a Magick that, at in its most basic form, involves a ritual wherein a Seidhkona (Seeress) or Seidhmdhr (Seer) sits atop a platform or Seidhjallr (high-seat), goes into a trance and prophecises for the individuals asking questions; in that way, it is very similar to other old Shamanic traditions- however, it has many more uses than just prophecy, including:Shape-shifting into animal form to travel long distances (as a horse or a hawk).Affecting the weather to do such things as raise or kill storms.Healing a person's mind/body, and even soul.Send a person specific dreams.Traveling to other realms and realities.Speak with one or more of the many Gods and Goddesses, communicate with deceased individuals (including one's ancestors), and receive direct assistance from one's Spirit Guides and Animal Totems. As oneCarry out Love Spells.all of which while one's body remains in an unconscious or trembling, trance-like state. Seidhr, however, is an art that normally doesn't have direct, instantaneous effects (like starting fires or summoning persons)- save for one example in a tale where one Seidhkona summoned large piles of fish for a family that had little to bring in from the harvest.
Despite being a very potent, and useful form of Magick, Seidhr is very dangerous, and can, without the proper precautions and responsibility, lead to the practitioner them self, being damaged (even physically if in a deep enough trance).

Despite its reputation as a dark and evil Magick by the Christian church, due to its inclusion of Pagan Deites and communication with the dead, it can be used for very beneficial purposes, and can help people in a myriad of ways. In this article, a guide on a couple of methods of using Seidhr and their dangers (as well as ways to do so safely) will be provided. The more harmful uses of Seidhr Magick will NOT be included, as they can and will carry very negative repercussions- this article will simply lay out guidelines for an individual who wishes to learn this old Pagan art; as there are not many places online that help in that endeaver.

ADVERTISEMENT


Warnings
These are some basic guidelines and warnings for working in the art of Seidhr; mind them carefully-

While in the trance-state, You may encounter spirits and beings in the otherside- be respectful and courteous, do NOT make any promises that You cannot keep, and do NOT get into arguments.
Remember that light does not always mean "Good", and that shadows do not always mean "Bad". Red ALWAYS means dangerous, but not necessarily violent.
Always work within a Magick Circle. They are easy to make, and do not require many materials. You can simply make a circle with salt, or draw protective Runes in a protective circle on the ground. ALWAYS "smudge" the area beforehand. Incents for purification and keeping out negative energies. When "Seidhing", Your body is in a trance-like, semi-conscious state, where it is very vulnerable. It is also smart to work with a partner, who can oversee the situation and pull You out of the trance, should something go wrong. NEVER leave the Magick Circle before the session is done- make sure it is drawn large enough for You to lay down with both of Your arms stretched out. If You, for any reason, leave the circle, redo the entire process.
Because the process of getting into a trance is sometimes pretty difficult, and the danger associated with communicating with discarnate entities, it is probably a good idea to ask help from the Goddess who mastered the art, Freyja. She is known specifically for helping smoothen out getting into a trance. Ideally, You will eventually go into a trance at will- though this is generally for the well experienced practitioners.
If You do ask for help from Freyja, You may be encouraged to make an altar place for Her, and leave offerings for and pray to Her, on a regular basis. I recommend decorating the altar with images of cats (especially), falcons/hawks/eagles, and women. Common offerings for Her include erotic Art and Poetry, chocolate, and mead. Do not be surprised, however, if She decides to work on aspects of Your personality that You may be lacking in; such as one's body-image (which generally doesn't require offerings- the outcome being good enough). She is very tolerant, so She will understand one's limitations, by law and finances- so simply be honest and upfront.
The more people involved in the ritual, the better. There are many Neo-Pagans who are still practicing the art, so seeking their help and experience will be very beneficial.
After beginning Seidhr Magick, You may get very sick- this is known as "Shaman-Sickness". This does not occur in every person, but it is very important to note that the process of Shaman-Sickness" can be very painful and sometimes even life-threatening.
While in the trance, specific spirits may wish to have You deliver messages to specific people on this side- do NOT promise to do so and not do it. If You cannot do it, or simply do not wish to, tell them in a polite way, perhaps even give them reasons why. Trust in Your intuition, guides, and whatever Deities You have guiding You to help You in discerning dangerous spirits from harmless ones.
Beware of the Swart Alfr (or "Dark Elves"). They are not very kindly to Humans- so it is best to stay out of their territory.
When Seidhing, times runs differently. It may seem like only 30 minutes have passed while in actuality hours or even days have went by.
Do not tell anyone there Your true name. Use a fake name. Only Your guides and totem animal will know it.
If You come across too dangerous of a situation, return to Your Magick Circle. No other being will be able to follow You into it. Because it takes a while to become accustomed to Your Spirit Body, You will have a harder time getting into the higher, more positive realms. After becoming more adept at Seidhing, You will be able to travel to the higher realms with less effort- but BE CAREFUL, there are self-serving beings in all realms.
Things are not finished. Shortly, the methods and materials, as well as visualization techniques, will be added. Please bare with me.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Seidhr (cũng như anglicized Seidh, Seidr, Seithr, hoặc Seith; ryhming với tắm, các 'r' ở cuối im lặng) là một hình thức Norse / Iceland và rất mạnh mẽ cũ của Trance-ma thuật mà được tin là đã được một phép thuật được sử dụng bởi các thị tộc; trong đó, Nữ thần Freyja được biết đến vì đã dạy là Odin (mặc dù một số tài khoản cho rằng Odin đã tổ chức nghề đầu tiên). Nguồn gốc của nó, bao gồm cả cách con người bắt đầu tập luyện nó, là hoàn toàn không biết. Tổng quan Seidhr là một Magick rằng, ở dạng cơ bản nhất của nó, liên quan đến một nghi lễ trong đó một Seidhkona (Seeress) hoặc Seidhmdhr (Seer) nằm trên đỉnh một nền tảng hay Seidhjallr (cao -seat), đi vào một trance và prophecises cho các cá nhân đặt câu hỏi; theo cách đó, nó rất giống với tuy nhiên traditions- Shaman già khác, nó có nhiều công dụng hơn chỉ là lời tiên tri, bao gồm: Shape-chuyển sang hình thức động vật di chuyển xa (như một con ngựa hay một con chim ưng). Ảnh hưởng đến thời tiết để làm những việc như tăng lương hay giết bão. Healing của một người tâm / cơ thể, và thậm chí cả linh hồn. Gửi một người ước mơ cụ thể. Đi du lịch đến cõi và thực tại khác. Nói chuyện với một hoặc nhiều trong số rất nhiều vị thần và nữ thần, giao tiếp với các cá nhân đã chết ( bao gồm cả tổ tiên của một người), và nhận được sự hỗ trợ trực tiếp từ Guides Thần của con người và động vật Totems. Là một trong Thực hiện yêu Spells. tất cả đều trong khi cơ thể của một người vẫn còn trong một, nhà nước như bị thôi miên bất tỉnh hoặc run rẩy. Seidhr, tuy nhiên, là một nghệ thuật mà bình thường không có trực tiếp, hiệu ứng tức thời (như bắt đầu cháy hoặc triệu hồi người) - tiết kiệm cho một ví dụ trong một câu chuyện mà một Seidhkona triệu tập cọc lớn của cá đối với một gia đình có ít để mang lại từ vụ thu hoạch. Mặc dù là một hình thức rất mạnh, và hữu ích của Magick, Seidhr là rất nguy hiểm, và có thể, mà không có biện pháp phòng ngừa thích hợp và trách nhiệm, dẫn đến các học viên họ tự, bị hư hỏng (ngay cả thể chất nếu trong một trance đủ sâu) . Mặc dù danh tiếng của nó như là một Magick tối và xấu xa của các nhà thờ Thiên chúa giáo, do nó bao gồm nội của Pagan Deites và giao tiếp với người chết, nó có thể được sử dụng cho các mục đích rất có lợi, và có thể giúp đỡ mọi người trong vô số cách. Trong bài viết này, một hướng dẫn về một vài phương pháp của việc sử dụng Seidhr và nguy hiểm của họ (cũng như cách để làm điều đó một cách an toàn) sẽ được cung cấp. Việc sử dụng có hại của Seidhr Magick sẽ không được bao gồm, vì chúng có thể và sẽ thực hiện rất tiêu cực repercussions- bài viết này sẽ chỉ đơn giản là đặt ra các nguyên tắc cho một cá nhân nào muốn tìm hiểu nghệ thuật Pagan cũ này; . như không có nhiều địa điểm trực tuyến thể trợ giúp trong endeaver rằng ADVERTISEMENT ý: Đây là một số hướng dẫn cơ bản và cảnh báo cho các hoạt động trong nghệ thuật của Seidhr; tâm chúng carefully- Trong khi trong trance-nhà nước, Bạn có thể gặp phải các tinh linh và chúng sanh trong otherside- được tôn trọng và lịch sự, không được thực hiện bất kỳ lời hứa mà bạn không thể giữ, và KHÔNG nhận được vào các đối số. Ghi ánh sáng mà không luôn luôn có nghĩa "Tốt", và rằng bóng không luôn luôn có nghĩa là "Bad". Red LUÔN có nghĩa là nguy hiểm, nhưng không nhất thiết phải bạo lực. Luôn luôn làm việc trong một Magick Circle. Họ rất dễ để thực hiện, và không đòi hỏi nhiều nguyên liệu. Bạn chỉ có thể tạo ra một vòng tròn với muối, hoặc vẽ Runes bảo vệ trong một vòng tròn bảo vệ trên mặt đất. ALWAYS "smudge" khu vực trước. Incents để thanh lọc và giữ ra năng lượng tiêu cực. Khi "Seidhing", cơ thể của bạn đang ở trong một như bị thôi miên, trạng thái nửa tỉnh nửa mê, mà nó là rất dễ bị tổn thương. Đó cũng là thông minh để làm việc với một đối tác, những người có thể giám sát tình hình và kéo bạn ra khỏi trance, nên một cái gì đó đi sai. KHÔNG BAO GIỜ để các Magick Khoanh tròn trước phiên là done- chắc chắn rằng nó được rút ra đủ lớn cho bạn để nằm xuống với cả hai cánh tay duỗi. Nếu bạn vì lý do nào, rời khỏi vòng tròn, làm lại toàn bộ quá trình. Bởi vì quá trình nhận vào một trance là đôi khi khá khó khăn, và các mối nguy hiểm liên quan đến giao tiếp với các đơn vị discarnate, nó có lẽ là một ý tưởng tốt để yêu cầu giúp đỡ từ Goddess người nắm vững nghệ thuật, Freyja. Cô được biết đến đặc biệt để giúp làm nhẵn ra đi vào một trance. Lý tưởng nhất, bạn cuối cùng sẽ đi vào trạng thái thôi miên tại will- mặc dù điều này thường là dành cho các học viên nhiều kinh nghiệm. Nếu bạn làm yêu cầu giúp đỡ từ Freyja, Bạn có thể được khuyến khích để làm cho một nơi bàn thờ cho cô, và để cúng cho và cầu nguyện cô, một cách thường xuyên. Tôi khuyên bạn nên trang trí bàn thờ với hình ảnh của mèo (đặc biệt), chim ưng / diều hâu / đại bàng, và phụ nữ. Dịch vụ phổ biến cho cô bao gồm nghệ thuật khiêu dâm và Poetry, sô cô la, và rượu mật ong. Đừng ngạc nhiên, tuy nhiên, nếu cô quyết định làm việc trên phương diện cá tính của bạn mà bạn có thể thiếu trong; chẳng hạn như trong bản thân một hình ảnh (mà thường không yêu cầu offerings- kết quả là đủ tốt). Cô là rất khoan dung, vì vậy cô sẽ hiểu những hạn chế của một người, của pháp luật và finances- vì vậy chỉ cần được trung thực và trả trước. Càng nhiều người tham gia vào các nghi lễ, thì tốt hơn. Có rất nhiều Neo-dân ngoại vẫn còn đang thực hành nghệ thuật, vì vậy tìm sự giúp đỡ và kinh nghiệm của họ sẽ rất có lợi. Sau khi bắt đầu Seidhr Magick, Bạn có thể nhận được rất sick- này được gọi là "Shaman-Bệnh tật". Điều này không xảy ra ở mọi người, nhưng nó là rất quan trọng cần lưu ý rằng quá trình Shaman-Bệnh tật "có thể rất đau đớn và đôi khi thậm chí đe dọa tính mạng. Trong khi trong trance, tinh thần cụ thể có thể muốn có bạn chuyển tải thông điệp đến cụ thể người trên dụng phụ này KHÔNG hứa sẽ làm như vậy và không làm điều đó. Nếu bạn không thể làm điều đó, hoặc đơn giản là không muốn, nói với họ một cách lịch sự, có lẽ thậm chí cung cấp cho họ lý do tại sao. Tin tưởng vào trực giác của bạn, hướng dẫn, và bất cứ vị Thần Bạn đã hướng dẫn bạn để giúp bạn trong tinh thần sáng suốt nguy hiểm từ những cái vô hại. Hãy coi chừng của Swart Alfr (hoặc "Dark Elves"). Họ không phải là rất vui lòng để Humans- vì vậy tốt nhất để ở ra khỏi lãnh thổ của họ. Khi Seidhing, lần chạy khác nhau. Nó có thể có vẻ như chỉ có 30 phút đã trôi qua trong khi trong giờ thực tế hoặc thậm chí cả ngày đã trôi qua. Đừng nói với bất cứ ai có tên thật của bạn. Sử dụng một cái tên giả. Chỉ hướng dẫn của bạn và động vật totem sẽ biết nó . Nếu bạn đi qua quá nguy hiểm của một tình hình, trở về Magick mối của bạn. Không có hạnh phúc khác sẽ có thể làm theo Bạn vào nó. Bởi vì phải mất một thời gian để quen với Thần Cơ thể của bạn, bạn sẽ có một thời gian khó đi vào, cõi dương càng cao. Sau khi trở thành chuyên nghiệp hơn ở Seidhing, Bạn sẽ có thể đi du lịch đến các cõi cao hơn với ít effort- nhưng CẨN THẬN, có chúng tự phục vụ trong tất cả cõi. Những điều tôi không hoàn thành. Một thời gian ngắn, các phương pháp và vật liệu, cũng như các kỹ thuật trực quan, sẽ được thêm vào. Vui lòng trần với tôi.




































đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: