Đường cong 2D và 3DBất kể cho dù đường cong là Bezier hoặc NURBS, họ có một thiết lập rất quan trọng mà chia chúng thành hai nhóm: dù là 2D hoặc 3D. Thiết đặt này có thể thay đổi thông qua hình dạng, tích tab dữ liệu đối tượng, như minh hoạ trong hình 6-11 Sự khác biệt chính là một đường cong 3D có thể có của nó điểm kiểm soát vị trí bất cứ nơi nào trong không gian 3D, trong khi các đường cong 2D là luôn luôn bằng phẳng trên một mặt phẳng 2D.
đang được dịch, vui lòng đợi..
