Trong V-Ray 3.0 một hộp kiểm mới "Sử dụng Embree" có thể được tìm thấy trong việc triển khai hệ thống. Tùy chọn này cho phép các caster ray Intel Embree trong đó sử dụng chính xác duy nhất thay vì mặc định độ chính xác kép. Hiện nay ở V-Ray, Embree tăng tốc chỉ hình tĩnh (như trái ngược với năng động, hoặc làm cho thời gian hình học). Để có được hiệu suất tối đa, nó được khuyến khích để thiết lập các thông số mặc định hình học để tĩnh - điều này sẽ sử dụng nhiều bộ nhớ (bất kỳ trường hợp sẽ được nhân rộng), nhưng việc vẽ sẽ nhanh hơn nhiều. Bạn cũng có thể sử dụng để tăng tốc Embree bề mặt chuyển và phân khu 3D nếu bạn kích hoạt tùy chọn hình tĩnh trong VRayDisplacementMod. Xin lưu ý rằng tùy chọn này có thể làm tăng đáng kể các yêu cầu bộ nhớ cho các cảnh. Tốc độ tối ưu cũng là đáng chú ý trong những cảnh mà Brute Force GI được sử dụng.
đang được dịch, vui lòng đợi..
