In V-Ray 3.0 a new check box

In V-Ray 3.0 a new check box "Use E

In V-Ray 3.0 a new check box "Use Embree" can be found in the System rollout. This option enables the Intel Embree ray caster which uses single precision instead of the default double precision. Currently in V-Ray, Embree accelerates only static geometry (as opposed to dynamic, or render-time geometry). To get the maximum performance, it is recommended to set the Default geometry parameter to Static - this will use more memory (any instances will be replicated), but the rendering will be much faster. You can also use Embree to accelerate 3D displacement and subdivision surfaces if you enable the Static geometry option in VRayDisplacementMod. Please note that this option can increase dramatically the memory requirements for the scene. Speed optimizations are also noticeable in scenes where Brute Force GI is used.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
V-Ray 3.0 hộp mới "Sử dụng Embree" có thể được tìm thấy trong các buổi giới thiệu hệ thống. Tùy chọn này cho phép Intel Embree ray caster sử dụng chính xác duy nhất thay vì mặc định đôi precision. Hiện nay tại V-Ray, Embree tăng tốc chỉ tĩnh hình học (như trái ngược với hình học năng động, hoặc render thời gian). Để có được hiệu suất tối đa, nó được khuyến khích để thiết lập các thông số hình học mặc định để tĩnh - điều này sẽ sử dụng nhiều bộ nhớ (mọi phiên bản sẽ được nhân rộng), nhưng các rendering sẽ nhanh hơn nhiều. Bạn cũng có thể sử dụng Embree để tăng tốc 3D trọng lượng rẽ nước và sự phân ngăn bề mặt nếu bạn bật tùy chọn tĩnh hình học trong VRayDisplacementMod. Xin lưu ý rằng tùy chọn này có thể tăng đáng kể các yêu cầu bộ nhớ cho cảnh. Tối ưu hóa tốc độ cũng là đáng chú ý trong cảnh nơi Brute Force GI được sử dụng.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Trong V-Ray 3.0 một hộp kiểm mới "Sử dụng Embree" có thể được tìm thấy trong việc triển khai hệ thống. Tùy chọn này cho phép các caster ray Intel Embree trong đó sử dụng chính xác duy nhất thay vì mặc định độ chính xác kép. Hiện nay ở V-Ray, Embree tăng tốc chỉ hình tĩnh (như trái ngược với năng động, hoặc làm cho thời gian hình học). Để có được hiệu suất tối đa, nó được khuyến khích để thiết lập các thông số mặc định hình học để tĩnh - điều này sẽ sử dụng nhiều bộ nhớ (bất kỳ trường hợp sẽ được nhân rộng), nhưng việc vẽ sẽ nhanh hơn nhiều. Bạn cũng có thể sử dụng để tăng tốc Embree bề mặt chuyển và phân khu 3D nếu bạn kích hoạt tùy chọn hình tĩnh trong VRayDisplacementMod. Xin lưu ý rằng tùy chọn này có thể làm tăng đáng kể các yêu cầu bộ nhớ cho các cảnh. Tốc độ tối ưu cũng là đáng chú ý trong những cảnh mà Brute Force GI được sử dụng.
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: