Lập trình máy tính sử dụng một đối tượng theo định hướng lập trình ngôn ngữ (OOP) hoặc đối tượng-chương trình định hướng phát triển công cụ để imple-ment một thiết kế hướng đối tượng. Nhớ lại từ Chương 12 rằng một đối tượng là một mục mà có thể con-Tain cả dữ liệu và các thủ tục đọc hoặc thao tác dữ liệu đó. Một đối tượng đại diện cho một thực tế cá nhân, nơi, sự kiện, hoặc giao dịch.Một lợi ích lớn của OOP là khả năng tái sử dụng và sửa đổi các đối tượng sẵn có. Ví dụ, một lần một lập trình viên tạo ra một đối tượng nhân viên, nó là có sẵn để sử dụng bởi bất kỳ khác hiện tại hoặc tương lai chương trình. Do đó, lập trình viên liên tục tái sử dụng các đối tượng sẵn có. Ví dụ, biên chế pro-chương trình gram và sức khỏe lợi ích cả hai sử dụng các Đối tượng nhân viên. Có nghĩa là, chương trình tính lương sẽ sử dụng nó để xử lý tiền lương nhân viên và chương trình sức khỏe lợi ích sẽ sử dụng nó để xử lý thanh toán bảo hiểm y tế.Chương trình phát triển bằng cách sử dụng các đối tượng theo định hướngcách tiếp cận có một số lợi thế. Các đối tượng có thể được tái sử dụng trong nhiều hệ thống, được thiết kế cho lặp đi lặp lại sử dụng, và trở nên ổn định theo thời gian. Ở Ngoài ra, lập trình viên tạo ra ứng dụng nhanh hơnbởi vì họ thiết kế chương trình bằng cách sử dụng sẵn có các đối tượng.
đang được dịch, vui lòng đợi..