Ngay bây giờ, lớp này không làm một toàn bộ rất nhiều.
Sau khi thực hiện từng phần, bạn có thể thêm các chức năng của nó để các thực thể.
Đó là vẻ đẹp của Entity-Hợp phần kiến trúc nó thật sự modular.
Tạo các thành phần sprite
Bên trong nhóm Linh kiện, thêm một file mới tên là Swift
SpriteComponent.swift. Thay thế các nội dung của tập tin với những điều sau đây:
đang được dịch, vui lòng đợi..