We have a character set up for animation with complex hierarchies. Let dịch - We have a character set up for animation with complex hierarchies. Let Việt làm thế nào để nói

We have a character set up for anim

We have a character set up for animation with complex hierarchies. Let’s say you want to animate the shoulder joint of the right arm in the front view with a presumably simple downward rotation. So we create keyframes for the fingertips in the up position and in the down position. If we now play the animation back and view it from the top, we will see that, instead of the expected downward movement only, the arm swerves slightly as well (at the top right of the image above). This is an example of the "gimbal lock" effect. Here it is relatively weak; but in extreme cases it can result in completely abnormal, corkscrew-type movements.

How can the proper rotation order help reduce this effect? All you have to do is have a look at the joint axes PRIOR to animating to determine which of the axes will rotate the least during the planned animation. In our example it’s the X axis marked on the left. Now select one of the Order options in which the X axis is on 2nd place. A very minimal and barely noticeable swerve still takes place but the result is far better than before.

Another option that helps determine which rotation order is correct is the Gimballing Rotation option. Enable this option and activate the Rotate tool:
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Chúng tôi có một nhân vật thiết lập cho các hoạt hình với phức tạp phân cấp. Giả sử bạn muốn để animate khớp vai của cánh tay phải trong chế độ xem trước với một vòng quay xuống có lẽ là đơn giản. Vì vậy, chúng tôi tạo ra khung hình chính cho các ngón tay ở vị trí lên và ở vị trí xuống. Nếu chúng tôi bây giờ chơi hoạt hình trở lại và xem nó từ đầu, chúng ta sẽ thấy rằng, thay vì dự kiến sẽ đi xuống phong trào chỉ, cánh tay swerves một chút là tốt (ở trên cùng bên phải của hình ảnh ở trên). Đây là một ví dụ về các hiệu ứng "gimbal khóa". Ở đây nó là tương đối yếu; nhưng trong trường hợp cực đoan nó có thể dẫn đến phong trào hoàn toàn bất thường, kiểu xoắn ốc.Làm thế nào có thể bộ thích hợp xoay giúp giảm này có hiệu lực? Tất cả bạn phải làm là có một cái nhìn tại các trục chung trước khi animating để xác định đó của các trục sẽ xoay ít nhất trong các hình ảnh động kế hoạch. Trong ví dụ của chúng tôi, nó là các trục X đánh dấu ở bên trái. Bây giờ chọn một trong các tùy chọn thứ tự trong đó trục X là trên 2 nơi. Một rất tối thiểu và barely đáng chú ý swerve vẫn diễn ra, nhưng kết quả là tốt hơn nhiều so với trước khi.Một tùy chọn giúp xác định thứ tự xoay mà là chính xác là tùy chọn Gimballing xoay. Bật tùy chọn này và kích hoạt công cụ xoay:
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Chúng tôi có một nhân vật được thiết lập cho hình ảnh động với hệ thống phân cấp phức tạp. Hãy nói rằng bạn muốn animate khớp vai của cánh tay phải trong chế độ xem trước với vòng xoay xuống có lẽ là đơn giản. Vì vậy, chúng tôi tạo ra các khung hình chính cho các đầu ngón tay ở vị trí lên và ở vị trí xuống. Nếu bây giờ chúng ta chơi các hình ảnh động lại và xem nó từ đầu, chúng ta sẽ thấy rằng, thay vì phong trào dự kiến giảm chỉ, các lượn cánh tay hơi cũng như (ở trên cùng bên phải của hình ảnh trên). Đây là một ví dụ về "khóa gimbal" có hiệu lực. Ở đây nó là tương đối yếu; nhưng trong trường hợp nặng nó có thể dẫn đến hoàn toàn không bình thường, các phong trào corkscrew-type. Cách thứ tự luân chuyển thích hợp có thể giúp giảm thiểu hiệu ứng này? Tất cả bạn phải làm là có một cái nhìn tại các trục khớp TRƯỚC để tạo hiệu ứng động để xác định các trục sẽ xoay ít nhất là trong các hình ảnh động theo kế hoạch. Trong ví dụ của chúng tôi đó là trục X đánh dấu trên bên trái. Bây giờ chọn một trong các tùy chọn thứ tự trong đó trục X là về vị trí thứ 2. Một tách ra rất nhỏ và hầu như không chú ý vẫn diễn ra nhưng kết quả là tốt hơn nhiều so với trước đây. Một tùy chọn khác giúp xác định vòng quay thứ tự là đúng là lựa chọn Gimballing Rotation. Bật tùy chọn này và kích hoạt các công cụ Rotate:




đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: