Hãy nhìn vào những gì chức năng này không:
1. Bạn thêm các thực thể với tập hợp các thực cho cảnh quay.
2. Bạn bổ sung thêm nút từ các thành phần sprite đến hiện trường, vào lớp đúng.
Cuối cùng, đi đến createNodeOf (loại: vị trí :) và di chuyển đến các trường hợp .tileStart;
cập nhật nó với những điều sau đây:
đang được dịch, vui lòng đợi..
![](//viimg.ilovetranslation.com/pic/loading_3.gif?v=b9814dd30c1d7c59_8619)