thiết kế hệ thống trợ giúp dựa trên web đòi hỏi những thách thức thử nghiệm tương tự có liên quan đến thử nghiệm giao diện người dùng. Xem và cảm nhận, kiên định và kiểm tra khả năng sử dụng tất cả đi vào chơi. Phương hướng, điều khiển giao diện người dùng, và thiết kế trực quan (màu sắc, phông chữ, vị trí của các yếu tố, vv) phải là trực quan và nhất quán từ màn hình đến màn hình. (Vui lòng tham khảo Chương 10 để biết thông tin chi tiết về phương pháp thiết kế, kiểm tra tính nhất quán, và thử nghiệm khả năng sử dụng.) Tuy nhiên, nhiệm vụ này là khác nhau. Ở đây, toàn bộ điểm của ứng dụng là để trình bày nội dung trong một cách đó là dễ dàng để tìm và dễ hiểu, nhưng với một màn hình bóng bẩy.
đang được dịch, vui lòng đợi..