LET'S MAKE GREAT BOWS GREAT AGAIN! Surprised no one has tried to make  dịch - LET'S MAKE GREAT BOWS GREAT AGAIN! Surprised no one has tried to make  Hàn làm thế nào để nói

LET'S MAKE GREAT BOWS GREAT AGAIN!

LET'S MAKE GREAT BOWS GREAT AGAIN! Surprised no one has tried to make an actual non-invasion snipe build. More players are surprised when they take a giant arrow to the head. So how about dem tips?----BUILD NOTES----- There is only 2 greatbows in the game, the DRAGONSLAYER GREATBOW and the ONISLAYER GREATBOW!- The Dragonslayer bow hits harder, but has less range. Suits us since we are fighting point blank.- The weapon art "Puncturing Arrow" is surpisingly useful! Overall it takes much longer to take the shot. But it has 2 stages. A stance deploy and then the slow fire.- The deploy part comes out very quick, so you can roll away easy if they approach. If they spook and back away you can now load an arrow! Dem BAITZ.- Greatbow's do not scale that well, needing only 20STR and DEX with D/C scaling at max rank. Hence why I'm at SL95.- However being at SL120 we could bring enough stats to bring a Greatshield!- While not shown (since much of the footage was me just kiting for several mins) I used 3 different medium shields. Each with a very high resist to a different element.- It's easy enough to swap shields after they buff if you haven't loaded an arrow/ironfleshed up. Bit cheeky that though.- Iron Flesh works really well here. It means we can land the first shot without fail. Otherwise they can knock you out of your stance!- I didn't use the HAWK RING, since there isn't much distance between us and them.- If you don't wanna shield push your going to need something else to deter approaches, otherwise they will never give enough space to load an arrow!So what's my final opinion on this weapon?I found it surprisingly viable! Fun too. A big weakness I had with shield pushes was players just avoiding/ignoring me. It's pretty hard to push while walking towards players, it works much better being reactive since the block frames last so long and come out so quickly. All I need to fix now is better offhand weapons...--- MUSIC USED------VictoryOfHeroes - SilvermanSound.comBig City - Tales from Space Mutant Blobs AttackSora no Kiseki - Legend of Heroes VIKnight Battle - TalesweaverCasa Bossa Nova - incompetech.comWillOldMan - acapela-group.com
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합시다 좋은 활을 큰 다시! 놀 아무도 빌드 실제 비 침략도 요새를 만들려고 노력 했다. 더 많은 선수는 놀 때 그들은 머리에 거 대 한 화살표. 그래서 방법에 대 한 dem 팁?---빌드 노트---거기입니다만 게임, 용 GREATBOW ONISLAYER GREATBOW 2 greatbows-는 용 활 조회 수 더, 하지만 더 적은 범위가 있다. 맞는 우리 때문에 우리가 싸우고는 포인트 블랭크.-무기 예술 "Puncturing 화살표" surpisingly 유용! 전반적으로 응모 하는 데 시간이 더 오래 걸립니다. 하지만 2 단계 있다. 자세 배포 한 다음 느린 불.-배포 부분 나오는 매우 신속 하 게, 당신은 멀리 구를 수 있다 그래서 그들이 접근 하는 경우 쉽게. 그들은 놀라게 하 고 거리에 다시 로드할 수 있습니다 이제 화살표! Dem BAITZ.-Greatbow의 마 음, 20STR 및 D/c 최대 순위에서 스케일링 덱 스 필요 규모 하지. 그러나 따라서 왜 SL95.-SL120에서 우리는 Greatshield를가지고 충분 한 통계를 가져올 수 있는!-표시 되지 않음 (이후 장면 많이 나 단지 몇 분 동안 kiting) 3 다른 중간 방패를 사용 하는 동안. 각각의 매우 높은 저항 하는 다른 요소입니다.-그것은 쉽게 충분히 방패 후에 그들은 광 최대 화살표/ironfleshed을 로드 하지 않은 경우. 하지만 그 건 방진 비트.-철 살 여기 정말 잘 작동. 그것은 우리가 실패 하지 않고 첫 번째 총알이 토지 수 의미 합니다. 그렇지 않으면 그들은 당신의 입장에서 당신을 노크 수!-내가 사용 하지 않은 호크 링 아니므로 우리와 그들 사이의 많은 거리.-방패 밀어가 접근을 억제 하기 위해 다른 것 필요로 하지 않으려는 경우, 그렇지 않으면 그들은 화살표를 로드 하려면 충분 한 공간을 주지 않을 것 이다! 그래서이 무기에 내 최종 의견은 무엇입니까? 의외로 가능한 발견! 너무 재미 있습니다. 큰 약점 되겠습니다 방패를 가진 선수 그냥 피하/날 무시 했다. 그것은 플레이어를 향해 걷는 동안 밀어 심하게, 그것은 훨씬 더 되 고 블록 프레임부터 반응 마지막 오랫동안 작품과 너무 빨리 밖으로 나와. 내가 고칠 필요가 지금 이다 더 나은 아무 렇게 나 무기... 공간 돌연변이 Blob AttackSora에서 VictoryOfHeroes-시 SilvermanSound.comBig-이야기---음악 사용---아무 기적의-전설 영웅 VIKnight 전투의 TalesweaverCasa Bossa 노바-incompetech.comWillOldMan-acapela-group.com
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이제 다시 GREAT 활 GREAT을 만들어 보자! 깜짝 아무도 실제 비 침입 도요새 빌드를 만들려고하지 않았다. 그들은 머리에 거대한 화살표를 찍을 때 더 많은 선수들이 놀랍니다. 어떻게 민주 공화국 팁에 대한 ---- BUILD주의 사항 ----- 게임에서 단지 2 greatbows이는 용 사냥꾼 GREATBOW과 ONISLAYER GREATBOW -하세요 용 사냥꾼의 활 열심히 안타, 미만 범위를 갖는다. 무기 예술 "펑 처링 화살표는"surpisingly 유용 blank.- 우리가 지점을 싸우고 있기 때문에 우리 정장! 전체적으로는 촬영을하는 것이 훨씬 더 오래 걸립니다. 그러나 2 단계가 있습니다. 그들이 접근하는 경우 쉽게 굴려 수 있도록 배포 부분 불이있어 .- 입장에 배포 한 다음 천천히, 아주 빠른 나온다. 그들이 놀라게하고 위로 떨어져 지금 화살을로드 할 수 있습니다! 민주 BAITZ.- Greatbow의는 최고 등급에서 D / C 스케일링 만 20STR과 DEX를 필요로 그 확장 성하지 않습니다. ! 나는 3 개의 다른 매체 방패를 사용하는 (장면의 대부분은 이후 내가 단지 몇 분 동안 날리기) 표시되지 동안 - 나는 SL95.- 그러나 SL120에있는에있어 왜 그러므로 우리는 Greatshield을 가지고 충분한 통계를 가져올 수 있습니다. A의 각각은 매우 높은 그것은 당신이 ironfleshed / 화살을로드하지 않은 경우가 버프 후 방패를 교환하기에 충분한 쉽게 다른 element.-에 저항. 비트도하지만 철 육체가 정말 잘 여기에 작동 건방진. 그것은 우리가 반드시 첫 번째 샷을 착륙 할 수 있음을 의미합니다. 그렇지 않으면 그들은 당신의 입장에서 당신을 노크 수 있습니다! - 우리와 않길 사이에 많은 거리 당신이 접근을 저지하기 위해 뭔가를해야 할 것 싶지 방패를 밀어하지 않으면이 없기 때문에 나는 HAWK 링을 사용하지 않은 ! 그래서이 무기에 내 최종 의견 무엇? 나는 그것이 놀라 울 가능한 발견, 그렇지 않으면 그들은 화살을로드하기에 충분한 공간을 제공하지 않습니다! 너무 재미. 내가 실드 푸시로했다 큰 약점은 선수가 그냥 날 무시 / 회피했다. 블록 프레임이 너무 오래 지속하고 너무 빨리 나와 있기 때문에 그것은 선수를 향해 걷고, 그것이 반응되는 훨씬 더 작동하는 동안 밀어 꽤 어렵다. 지금 해결해야 할 모든 중고 더 나은 즉석 무기 ...--- MUSIC입니다 ------ VictoryOfHeroes - SilvermanSound.comBig시 - 공간 돌연변이 물방울 AttackSora없는 Kiseki에서 이야기 - 영웅의 전설 VIKnight 전투 - TalesweaverCasa 보사 노바 - incompetech.comWillOldMan - acapela-group.com
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우리들은 매우 큰 활, 다시!아무도 안 이상해, 열심히 실제 비 침입 저격 세우다.더 선수가 매우 큰 화살표 할 때 머리.그럼 그 끝이?노트 - - - - - - - - - - - - - - 건설 딱 두 greatbows 경기 중, 屠龙 영웅 greatbow, onislayer greatbow!- 屠龙 영웅 활 맞은 더, 더, 더, 더 범위 있다.우리 좀 잘 전투 무기 예술 "빈. - 펀치 화살 "surpisingly 유용한!전체적으로 더 긴 시간 돼.하지만 두 단계에 있다.입장, 그리고 배치 배치 천천히 불을. 일부 매우 빨리 나와, 너 도도하게. 쉽게 저들이 방법.만약 그들이 놀라서 뒤로 이제 로드 화살을!그 baitz 아니야. - greatbow 규모가 더 아니라,), 20str d / c 스케일 최대 계급.그래서 내가 왜 지금 sl95. - 근데 sl120 데리고 지금 우리가 할 수 있는 충분한 좀 데리고 greatshield!- 지금 안 보이기 (때문에 많은 나에게 이 장면은 몇 분 연 사용) 나는 세 종류의 중간 방패.매우 높은 저항 모든 다른 원. - 그게 쉽게 교환 방패 후, 그들은 팬 니가 아직 화살을 / ironfleshed 불러옵니다.철 좀 뻔뻔한 비록. - 여기 고기 매우 효과가 있다.그러니까 우리가 할 수 있는 토지 첫 촬영 안 된다.그렇지 않으면 너의 태도를 취한다.- 내가 안 사용 매 반지 때문에 우리 사이에 거리가 많지, 그들은. - 니가 안 보고 방패 밀어 너 가서 필요한 물건을 막을 방법이 없다, 그렇지 않으면 충분한 공간이 로드 화살을!그럼 내 마지막 의견을 무기?내가 이 놀라운 것이다!재미있다.나는 일찍이 큰 힘이 있는 것은 실드 밀어 선수 그냥 피하다 / 나를 거들떠보지 않는다.아주 열심히 비록 가는 선수, 이렇게 반응이 스스로 블록 프레임 더 오래. 빨리 나와.내가 지금 당장 무기 고치는 데 더... - - - - - - - - - silvermansound.combig 음악 victoryofheroes 도시 공간 attacksora 이야기 한 방울 안 kiseki - 전설 viknight 전투 영웅 talesweavercasa incompetech.comwilloldman - acapela-group.com nova - 파
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