Giới thiệu
Civil 3D được giới thiệu vào năm 2004 như là một sản phẩm thử nghiệm. Được thiết kế để cung cấp cho các sau đó-Land Development
người dùng máy tính để bàn một cái nhìn thoáng qua về tương lai phần mềm công trình dân dụng, đó là một sự thay đổi lớn cho AutoCADbased
gói thiết kế. Mặc dù có được cần cho một gói thiết kế năng động, dày dạn nhiều
người sử dụng đất Desktop tự hỏi làm thế nào họ muốn bao giờ làm cho quá trình chuyển đổi.
Trong vài năm qua, Civil 3D đã phát triển từ bé loạng choạng giới thiệu trên những
đĩa thử nghiệm đầu tiên cho một nền tảng trưởng thành sử dụng trên toàn thế giới để xử lý các kỹ thuật phức tạp nhất
thiết kế. Với sự thay đổi này, nhiều kỹ sư vẫn phải đấu tranh với làm thế nào để làm cho quá trình chuyển đổi. Các
ngành công nghiệp công trình dân dụng như một toàn thể là một con chó cũ học thủ đoạn mới.
Chúng tôi hy vọng cuốn sách này sẽ giúp bạn thực hiện quá trình chuyển đổi dễ dàng hơn. Như các cơ sở người dùng phát triển và
người dùng có được vượt quá những nét cơ bản, vật liệu nhiều hơn là cần thiết, cung cấp vô số các học
cơ hội. Được thiết kế để giúp bạn vượt qua những phần sâu nhất của đường cong học tập và giảng dạy
bạn một số thủ thuật guru cấp trên đường đi, Mastering AutoCAD Civil 3D 2011 nên được một tốt
Ngoài kệ sách nào của người sử dụng Civil 3D.
Ai nên đọc cuốn sách này
Cuốn sách Mastering series được thiết kế với người sử dụng cụ thể trong tâm trí. Trong trường hợp của Mastering AutoCAD
Civil 3D 2011, chúng tôi hy vọng bạn sẽ có một số kiến thức về AutoCAD nói chung và một số kỹ thuật cơ bản
kiến thức là tốt. Chúng tôi hy vọng cuốn sách này sẽ thu hút một số lượng lớn người sử dụng Civil 3D,
nhưng chúng tôi hình dung một vài người sử dụng chính:
người sử dụng Bắt đầu tìm cách để làm cho di chuyển sang sử dụng Civil 3D. Những • người u hiểu
AutoCAD và một số vấn đề cơ bản về kỹ thuật, nhưng họ đang tìm kiếm để học Civil 3D trên của họ
riêng, mở rộng những tuyệt chiêu của mình để làm cho mình có giá trị hơn trong các công ty của họ và trong các
thị trường.
• u sử dụng Civil 3D tìm kiếm một tài liệu tham khảo để bàn . Với việc số hóa các tài liệu trợ giúp chính thức,
nhiều người sử dụng vẫn còn dài cho một cuốn sách mà họ có thể mở và giữ bên cạnh họ khi họ làm việc. Những
người sẽ có thể nhảy đến thông tin mà họ cần cho các nhiệm vụ, chẳng hạn như thêm
thông tin về một hộp thoại khó hiểu hay vấn đề thiết kế phiền hà.
• u Người dùng tìm kiếm để chuẩn bị cho các kỳ thi chứng nhận Autodesk. Cuốn sách này tập trung vào các
yếu tố mà bạn cần phải vượt qua các kỳ thi Cao đẳng và chuyên nghiệp với màu sắc bay, và
bao gồm các biểu tượng lợi để lưu ý các chủ đề quan tâm.
• u giảng lớp học tìm kiếm vật liệu tốt hơn. Cuốn sách này được viết với dữ liệu thực tế
từ các công ty thiết kế thực sự. Chúng tôi đã làm việc chăm chỉ để làm cho nhiều người trong số những ví dụ phù hợp với RealWorld
vấn đề chúng tôi đã chạy vào như kỹ sư. Cuốn sách này cũng đi vào chiều sâu lớn hơn
nhiều văn bản cơ bản, cho phép các lớp học ngắn hạn để dạy những điều cơ bản và để lại các tài liệu chuyên sâu
cho tự khám phá, trong khi các lớp học còn có thể bao gồm các tài liệu đầy đủ được trình bày.
Xxii | Giới thiệu
cuốn sách này có thể được sử dụng trước -để-lại như một tự học hoặc giảng viên dựa trên hướng dẫn của nhãn hiệu.
Mỗi chương có một số bài tập và hầu hết (nhưng không phải tất cả) xây dựng trên các bài tập trước.
Bạn cũng có thể bỏ qua cho hầu như bất kỳ tập thể dục trong bất kỳ chương nào và nhảy ngay trong. Chúng tôi đã tạo ra một lượng lớn
số lượng các file đang vẽ mà bạn có thể tải về từ www.sybex.com/masteringcivil3d2011
để lựa chọn những bài tập của bạn là một nhiệm vụ đơn giản.
Bạn sẽ học điều
cuốn sách này không phải là một sự thay thế cho việc đào tạo. Có quá nhiều lựa chọn thiết kế và các thông số
để thực hiện bất kỳ cuốn sách một sự thay thế tốt cho đào tạo từ một chuyên nghiệp. Cuốn sách này dạy cho bạn
để sử dụng các công cụ có sẵn, khám phá một số lượng lớn các tùy chọn có sẵn, và để lại cho bạn
một ý tưởng về làm thế nào để sử dụng mỗi công cụ. Vào cuối của cuốn sách, bạn sẽ có thể nhìn vào bất kỳ thiết kế
công việc bạn chạy ngang qua, hãy xem xét một số cách để tiếp cận nó, và có một số ý tưởng về làm thế nào để
hoàn thành nhiệm vụ. Để sử dụng một trong những loại suy chung của chúng ta, đọc cuốn sách này giống như đi bộ
xung quanh nhà kho nhà hoàn thiện địa phương của bạn. Bạn nhìn thấy rất nhiều công cụ và sử dụng một số trong số họ,
nhưng điều đó không có nghĩa là bạn đã sẵn sàng để xây dựng một ngôi nhà.
Những gì bạn cần
Trước khi bạn bắt đầu học Civil 3D, bạn nên chắc chắn rằng phần cứng của bạn là lên đến snuff. Ghé thăm
trang web của Autodesk và xem xét các yêu cầu đồ họa, yêu cầu bộ nhớ, và như vậy. Một
trong những điều khó chịu nhất có thể xảy ra là để chuẩn bị sẵn sàng để tìm hiểu, chỉ để bị cản trở bởi những
tai nạn liên quan đến phần cứng. Civil 3D là một chương trình phần cứng chuyên sâu, kiểm tra giới hạn của mỗi
máy tính mà trên đó nó chạy.
Chúng tôi cũng thực sự khuyên bạn nên sử dụng một thiết lập màn hình kép. Số lượng các hộp thoại, các bảng, và
như vậy làm cho Civil 3D là một con heo bất động sản. Bởi có thêm không gian để lây lan ra, bạn sẽ có thể
xem chi tiết của thiết kế của bạn cùng với các thông tin phản hồi được cung cấp bởi chương trình riêng của mình.
Bạn cần phải truy cập www.sybex.com/go/masteringcivil3d2011 để tải về tất cả các dữ liệu
và tập tin mẫu. Cuối cùng, hãy chắc chắn để truy cập vào trang web của Autodesk tại www.autodesk.com để
tải về bất kỳ gói dịch vụ nào có thể có sẵn.
Gốc Dòng
loạt Gốc từ Sybex cung cấp hướng dẫn xuất sắc cho độc giả với trung cấp
kỹ năng và nâng cao, trong các hình thức đầu đào tạo và phát triển -notch cho những người đã làm việc
trong lĩnh vực của họ và rõ ràng, giáo dục nghiêm trọng cho những ai khao khát trở thành ưu. Mỗi Mastering
cuốn sách bao gồm:
kịch bản thực thế giới, từ các nghiên cứu trường hợp các cuộc phỏng vấn cho thấy • u như thế nào các công cụ, kỹ thuật,
hay kiến thức giới được áp dụng trong thực tế.
• u Skill dựa trên hướng dẫn, với chương tổ chức xung quanh nhiệm vụ thực sự chứ không phải là trừu tượng
khái niệm hoặc các đối tượng.
• Các câu hỏi u tự xem xét kiểm tra, do đó bạn có thể chắc chắn bạn đang trang bị để làm công việc quyền.
Giới thiệu | xxiii
gì Bao in This Book
Chương 1: Bắt bẩn: Khái niệm cơ bản của Civil 3D giới thiệu đến bạn giao diện và nhiều
của các hộp thoại thông thường trong Civil 3D. Chương này xem xét các hộp công cụ và một số chưa được tận dụng
công cụ Tin nhắn của bạn là tốt.
Chương 2: Back to Basics: Dây chuyền và Curves xem xét các công cụ khác nhau để tạo linework.
Những công cụ này bao gồm các công cụ mới nhất phù hợp sẽ cho phép bạn suy một dòng hoặc đường cong giữa
biết . điểm
Chương 3: Lay của đất: Khảo sát nhìn vào Toolspace Khảo sát và bộ công cụ duy nhất nó
có chứa để xử lý khảo sát hiện trường và xử lý dữ liệu fieldbook. Chúng tôi cũng xem xét khác nhau
trên bề mặt và các mối quan hệ khảo sát.
Chương 4: X Marks Spot: Điểm giới thiệu điểm Civil 3D và các phương pháp khác nhau
của việc tạo ra chúng. Chúng tôi cũng dành thời gian thảo luận về sự kiểm soát của các điểm Civil 3D với
phím mô tả và các nhóm.
Chương 5: The Ground Up: Bề mặt trong Civil 3D giới thiệu các phương pháp khác nhau của việc tạo ra
các bề mặt, sử dụng dữ liệu hoặc chi phí thấp để thực hiện việc tạo ra bề mặt sơ bộ. Sau đó, chúng ta nhìn
vào những chỉnh sửa bề mặt và phương pháp phân tích khác nhau.
Chương 6: Đừng Fence Me In: Bưu kiện mô tả các thực tiễn tốt nhất để giữ bưu kiện của bạn
topology chặt chẽ và ghi nhãn của bạn gọn gàng. Nó xem xét các phương pháp chỉnh sửa khác nhau để đạt được
kết quả mong muốn cho các Plats phức tạp nhất.
Chương 7: Đặt một Path: sắp xếp, giới thiệu các yếu tố kiểm soát ngang Civil 3D cơ bản.
Chương này cũng kiểm tra bằng cách sử dụng các công cụ bố trí duy trì các mối quan hệ giữa
các tiếp tuyến, đường cong , và các yếu tố đó tạo ra sự sắp xếp xoắn ốc.
Chương 8: Cắt đến Chase: Profiles nhìn vào các phương pháp lấy mẫu và sáng tạo cho các
yếu tố kiểm soát dọc. Chúng tôi cũng xem xét chỉnh sửa và mức độ thành phần này.
Chương 9: Slice và Dice: Lượt xem trong Civil 3D kiểm tra tất cả các phương pháp sáng tạo khác nhau
để xây dựng lên lần tiểu để phản ánh các định dạng cần thiết cho thiết kế và kế hoạch của bạn. Chúng tôi
cũng kiểm tra các trình thuật sĩ mới được sử dụng để tạo ra các lượt xem chia.
Chương 10: Mẫu Plus: Assemblies và Cụm lắp ráp trông việc xây dựng khối của
Civil 3D thiết kế mặt cắt ngang. Chúng tôi nhìn vào danh mục công cụ sẵn có đồng xây dựng đầy đủ
các phần thiết kế để sử dụng trong bất kỳ môi trường thiết kế.
Chương 11: Easy Does It: Basic Corridors giới thiệu những vấn đề cơ bản của hành lang được xây dựng đầy đủ
các thiết kế từ các yếu tố thiết kế nằm ngang, thẳng đứng, và cắt ngang . Chúng tôi nhìn vào nhiều
thành phần để hiểu rõ hơn trước khi chuyển đến một bộ thiết kế phức tạp hơn.
Chương 12: Con đường phía trước:. Nâng cao hành lang nhìn vào cách sử dụng hành lang trong các tình huống bất thường
chúng ta nhìn vào các bề mặt xây dựng, nút giao thông, và một số khu vực khác của hành lang mà
làm cho họ mạnh mẽ trong bất kỳ tình huống thiết kế.
XXIV | Giới thiệu
Chương 13: Stacking Up: Cross mục nhìn vào cắt các phần từ bề mặt, hành lang,
và mạng lưới đường ống sử dụng sự sắp xếp và nhóm mẫu-line bí ẩn. Làm việc với
các trình thuật sĩ và các công cụ, chúng tôi chỉ cho bạn cách để làm cho các phần của bạn để đặt hàng.
Chương 14: Công cụ Ngực: Các bộ phận Chức năng và Phần Builder được vào các khối xây dựng của các
công cụ mạng lưới đường ống. Chúng tôi nhìn vào việc sửa đổi một phần hiện có để thêm kích thước mới và sau đó xây dựng
lên các bộ phận danh sách cho các tình huống thiết kế khác nhau.
Chương 15: Chạy Downhill: Ống Networks làm việc với các công cụ sáng tạo để tạo
mạng lưới đường ống. Chúng tôi nhìn vào cả hai kế hoạch và hồ sơ quan điểm để có được kế hoạch của bạn trông như họ
cần.
Chương 16: Làm việc đất đai: Chấm điểm kiểm tra cả hai dòng tính năng và các đối tượng phân loại.
Chúng tôi nhìn vào cách tạo ra dòng năng để mô tả các khu vực quan trọng và sau đó sử dụng các đối tượng phân loại để
mô tả chấm điểm hàng loạt. Chúng tôi cũng tìm hiểu cách sử dụng các công cụ cơ bản để tính toán số lượng đơn giản.
Chương 17: Chia sẻ Model: Dữ liệu Shortcuts nhìn vào cơ chế dữ liệu shortcut cho
chia sẻ dữ liệu giữa người sử dụng Civil 3D. Chúng tôi cũng xem xét việc cập nhật và sửa đổi dữ liệu
đằng sau các phím tắt và sửa chữa tài liệu tham khảo vỡ.
Chương 18: Đằng sau những cảnh: Autodesk Quản lý dữ liệu máy chủ bạn đi qua
cài đặt và quản lý các máy chủ của riêng bạn để sử dụng Autodesk Vault như quản lý dự án của bạn
hệ thống. Chúng tôi cũng xem xét việc tạo hầm và người sử dụng cho các đội thiết kế của bạn.
Chương 19: Làm việc theo nhóm: Vault Client và Civil 3D bạn đi qua đưa dữ liệu
vào. ADMS tạo trong Chương 18, tạo ra tham chiếu giữa các bản vẽ và các cơ chế cập nhật
chúng tôi cũng nhìn vào tính năng bảo mật cho phép quản lý nhóm và truy cập c
đang được dịch, vui lòng đợi..