Làm thế nào để chuẩn bị một mô hình tính toán
-những gì là một mô hình tính toán
nó là một mô hình 3D Solidworks đại diện cho cấu trúc thực sự cũng như có thể. Nó được làm từ một mô hình 3D của một cấu trúc, mở trong phần "Mô phỏng" của Solidworks. Nó sau đó là cần thiết để đại diện cho môi trường của cấu trúc, các restrains, các tải...
cảnh báo: nó phải chỉ đại diện cho cấu trúc gỗ. Thép kết nối (như góc, hình vuông...) phải được gỡ bỏ.
-lý do tại sao để chuẩn bị một mô hình tính toán
trước khi xây dựng một bức tường leo, chúng ta phải chắc chắn rằng nó là đủ mạnh. Để làm như vậy, chúng ta phải làm cho tính toán và kiểm tra nếu mô hình của chúng tôi tôn trọng tiêu chuẩn Châu Âu.
-ai là phụ trách gì
tôi chịu trách nhiệm chuẩn bị lưu ý tính toán và kiểm tra nếu nó là ok về các tiêu chuẩn Châu Âu. Văn phòng Việt Nam là chịu trách nhiệm chuẩn bị các mô hình tính toán tôi sẽ sử dụng để làm tính toán. Các mô hình phải được "sẵn sàng để sử dụng" vì vậy tôi không dành thời gian sửa đổi nó
1. Sao chép các mô hình
một mô hình 3D sẽ được sử dụng để chuẩn bị bản vẽ 2D và danh sách tài liệu: chúng tôi gọi nó là mô hình 3D.
khác mô hình 3D sẽ được sử dụng để chuẩn bị các mô hình tính toán: chúng tôi gọi nó là mô hình tính toán 3D.
Trong các tài liệu sau, một số hành động cần phải được thực hiện trong thiết kế phần =>
và một số hành động khác cần phải được thực hiện trong nghiên cứu phần =>
2. Chuẩn bị cấu trúc
FEA các tính toán (phân tích nguyên tố hữu hạn), chúng tôi sẽ sử dụng nối, mối hàn hồ sơ. Vì vậy, chúng tôi sẽ làm việc với dầm và nút (đó là nút giữa chùm).
thiết kế phần
có hai cách để thêm các nút:
-Cắt một chùm => nút sẽ được tạo ra cắt ở đâu
-di chuyển một chùm vì vậy nó đi qua một số khác
phương pháp đầu tiên là hữu ích để thêm các nút mỗi lần chúng tôi sẽ có một belay-điểm.
Phương pháp thứ hai là hữu ích để thêm các nút tại giao lộ giữa dầm ngang và dọc những: chúng tôi di chuyển các chùm tia ngang một chút về phía trước để cho nó để vượt qua những người đứng ở giữa của nó. Do đó, chúng tôi sẽ tạo ra một nút.
cảnh báo: khi dầm được quá ngắn (khi chiều dài là ít hơn x 2 phần), nó sẽ không thể để xác định nó như một yếu tố hàn => nó sẽ tạo ra những sai lầm. Vì vậy, tránh ngắn dầm.
ghi chú: ngay cả khi đầu belay điểm được tăng gấp đôi, bạn có thể đại diện cho nó bằng một nút chỉ.
sau đó nó là cần thiết để chỉ ra rằng mỗi khối được làm bằng gỗ. Như một khối bao gồm loại khác nhau của gỗ, bạn có thể chỉ cần đặt nó ở C18, mà sẽ là ok.
hành động này là hữu ích bởi vì sau đó trong nghiên cứu, chúng tôi sẽ cần phải biết các cân ot cấu trúc.
3. Xác định loại gỗ
nghiên cứu phần:
chúng tôi sử dụng hai loại gỗ:
-GL32H cho điểm belay dầm: nó là mạnh mẽ keo dán gỗ
-C18 cho mỗi dầm ngoại trừ điểm belay dầm: nó là tiêu chuẩn gỗ
Chú ý: Mỗi tia gỗ loại phải được xác định nếu không tính toán là không tốt.
4. Kiểm tra các nút
nghiên cứu phần:
trước tiên, chúng tôi cần để tạo ra các nút:
bạn có thể thay đổi sự chính xác của quá trình để tạo ra các nút nơi bạn cần nó
tím điểm có nghĩa là có một kết nối giữa hai dầm. Nâu điểm có nghĩa là đó là kết thúc của một chùm đơn. Nếu độ chính xác không phải là điều chỉnh tốt, bạn có thể có hai điểm nâu thay vì một trong những điểm màu tím. Vì vậy, bạn phải tăng một chút là các độ chính xác.
ví dụ: bạn có hai vuông góc dầm và các dòng trung đang rất gần (90mm) nhưng không qua nhau. Nếu bạn cần một nút tại dầm, sau đó bạn phải thiết lập tính chính xác ở 100 thay vì 80. Đó có nghĩa là nếu khoảng cách giữa đường giữa hai là ít hơn 100mm, một nút sẽ tạo ra. Nếu giá trị là lúc 80mm, nút sẽ không được tạo ra trong ví dụ của chúng tôi.
đặt thời gian, độ chính xác của 80-100mm là đủ.
vào thời điểm này, bạn vẫn có thể trở lại trong mô hình của bạn và thay đổi một số vị trí nguyên tố để có các nút nơi bạn muốn.
5. Thiết lập restrains, hoặc đồ đạc
Học phần:
Restrains (hoặc đồ đạc) = mỗi hành động đó ngăn ngừa các yếu tố để di chuyển.
trong Solidworks, chúng tôi có khả năng khóa và mở khóa displacements:
-chuyển động dọc theo X, Y hoặc Z
-các chuyển động quay xung quanh thành phố X, Y hoặc Z.
ví dụ: khi bạn đặt một cây bút trên một bàn làm việc, nó không rơi xuống bởi vì bàn làm việc là có một tác động dọc của cây bút, trái ngược với trọng lượng của cây bút. Trong Solidworks, sau đó bị khóa chuyển động theo hướng dọc.
trong mô hình của chúng tôi, các đèn chiếu sáng có thể:
-ô vuông để mặt đất => chuyển động dọc theo X, Y, Z khóa
-hình vuông với một bức tường => chuyển động dọc theo X, và Z khóa
-một liên lạc dọc chùm một bức tường trong => trung chuyển động dọc theo Z khóa
trong tính toán, bạn sẽ dễ dàng thấy nếu các mô hình di chuyển một cách kỳ lạ, khác nhau từ thực tế. Sau đó bạn vẫn có thể thêm một số restrains để tôn trọng các tình huống thực tế.
cảnh báo: đặt thời gian, nút khóa đầy đủ (chuyển động dọc theo 3 trục chuyển động quay quanh trục 3) không được sử dụng, bởi vì không có thể có trong thực tế.
6. Thiết lập tải, hoặc lực lượng
nghiên cứu phần:
-trọng lực
nó thường là 9.81m/s².
But bởi vì chúng tôi sử dụng hệ số an toàn (1.35) và bởi vì chúng tôi cũng muốn để đại diện cho trọng lượng tấm (một bảng = 18 Kg), chúng ta phải sửa đổi các giá trị tiêu chuẩn trọng lực.
chúng ta cũng cần phải có trọng lượng của cấu trúc. Hãy sử dụng chức năng này.
tại sao? vấn đề là gì? tình hình là gì?
đang được dịch, vui lòng đợi..
![](//viimg.ilovetranslation.com/pic/loading_3.gif?v=b9814dd30c1d7c59_8619)