6. Walkthrough - =
- = - = - = - = - = - = - = - = - = - = - = Giới thiệu ------------ Khi bạn bắt đầu một trò chơi mới, bạn sẽ thấy phải chọn các thiết lập chiến; hoặc hoạt động hoặc Wait. Tôi đã chọn các thiết lập mới cho trò chơi của tôi. Sau khi bạn làm điều đó, đặt tên cho Crono và nhấn Start để bắt đầu trò chơi. Bạn sẽ thấy một tóm tắt quan điểm trên không của khu vực với một số loại pháo hoa đi off tại Leene Square, cũng như bóng bay lơ lửng trên không. Màn hình sẽ trở nên trống và bạn sẽ nghe thấy một tiếng gọi, đó là mẹ của Crono. Cô sẽ đi vào và mở cửa sổ, sau đó nói Crono để hành xử chính mình, và sau đó cô ấy sẽ đi xuống cầu thang. Bây giờ bạn có quyền kiểm soát của Crono, đi xuống cầu thang để bản thân và mẹ anh ấy sẽ nói cho anh ta để đáp ứng phát minh của mình người bạn (người sau đó bạn sẽ đặt tên là Lucca). Sau đó, nói chuyện với mẹ của mình một lần nữa để có được 200G, và sau đó rời khỏi nhà. Overworld (1000 AD) --------------------- Trong Silmeria, bạn có thể kiểm tra nhiều khu vực xung quanh trước khi đi về phía bắc để Leene Square. Nếu bạn là một người mới bắt đầu với trò chơi này, về phía nam tới các bó của các tòa nhà, và đi đến tận cùng bên trái một, đó là Manor. của Thị trưởng Manor Thị Trưởng (1000 AD) ------------- ------------ Ở vị trí này, nói chuyện với tất cả mọi người đứng xung quanh để tìm hiểu về gameplay trong trò chơi này nếu bạn là một người mới bắt đầu. Mở rương đầu tiên bạn đi qua để có được một Potion. Sau đó, đi lên cầu thang và nói chuyện với nhiều nhiều người ở đó. Mở ngực ở giữa căn phòng đó để có được 100G, sau đó nói chuyện với người đàn ông đứng trước mặt nó. Nghe lời khuyên của ông, sau đó nói chuyện với anh ta một lần nữa để có được 300G hơn! Khi bạn đã sẵn sàng, đi xuống cầu thang và thoát khỏi dinh thự. Bây giờ, đi về phía bắc để Leene Square, đó là khu vực đầy màu sắc ở phía bắc của ngôi nhà. Crono của Leene Square (1000 AD) ---------- -------------- Khi bạn nhập vào khu vực này, bạn sẽ nhận ra rằng Fair Millennial đang diễn ra ở đây. Có rất nhiều mini-game khác nhau xung quanh bạn có thể tham gia (xem phần Mini-Games của hướng dẫn này cho danh sách đó). Ngoài ra, hãy chắc chắn để truy cập vào các loại vũ khí, áo giáp, và các cửa hàng item, sau đó mua một số Potions, đồ đồng Blade, Bronze Helm, và độn Vest cho Crono. Trang bị cho rằng anh ta, sau đó bán những thứ cũ, sau đó tiếp tục hướng bắc vào khu vực thứ hai của hình vuông. Bạn sẽ nhìn thấy một cô gái chạy qua lại trước mặt bạn trong một hoảng loạn. Đi lên để cô ấy và cô ấy sẽ chạy vào bạn, gây ra cho mình và cô ấy rơi, cũng như cô mặt dây chuyền. Sau khi cả hai đứng dậy, nói chuyện với cô ấy, sau đó hãy lấy mặt dây chuyền cho cô ấy (bạn có thể chọn mặt dây chuyền trước khi nói chuyện với cô ấy, nhưng điều đó sẽ ảnh hưởng đến kết quả của một sự kiện sau này). Mang cái mặt dây chuyền và cô ấy sẽ tự giới thiệu như Marle. Cho phép cô đi cùng em, và cô ấy sẽ gia nhập nhóm của bạn! Bây giờ, có một vài điều khác bạn nên làm gì trong khi chờ đợi, kể từ Lucca của sáng chế là chưa sẵn sàng theo những người đang đứng ở cuối phía bắc của khu vực này . Đi theo con đường bên trái và xuống đến phía tây của khu vực này. Bạn sẽ thấy một chiếc túi màu hồng trên một truy cập có; KHÔNG chạm vào nó! Làm như vậy sẽ ảnh hưởng đến kết quả của một sự kiện sau này. Bạn sẽ thấy một con mèo gần đó trong góc. Đi lên nó và bấm A, sau đó nó sẽ theo bạn xung quanh. Trưởng tất cả các cách để phía đông của khu vực này, gần Soda-ngốn bảng cuộc thi. Nói chuyện với cô gái đang đứng đó và cô ấy sẽ cảm ơn bạn cho việc tìm kiếm con mèo của bà, và Marle sẽ nghĩ rằng bạn đang ngọt ngào để giúp các cô gái ra. Tiếp theo, đi lại trái vào vùng giữa, sau đó đi về phía nam đến khu vực đầu tiên của Leene Square. Nói chuyện với các Melchior swordsmith (ông đang đứng bên trái của chiếc lều màu xanh phía trên bên phải), và nói không khi anh yêu cầu bạn kiếm Marle bán mặt dây chuyền. Sau đó, đi bên trái và nói chuyện với các chàng trong lều màu xanh khác. Đừng lo lắng về việc mua thiết bị Marle chưa mặc dù; chỉ nói chuyện với các thương gia và không mua bất cứ thứ gì. Sau đó, bạn sẽ tìm ra rằng thí nghiệm của Lucca đã sẵn sàng trong các khu vực phía bắc của quảng trường. Vì vậy, đi chơi bất kỳ trò chơi nhỏ khác mà bạn muốn, sau đó trao đổi của bạn điểm bạc cho tiền thường xuyên nói chuyện với các chàng trong lều tím ở khu vực thứ hai của hình vuông. Bây giờ, tiếp tục hướng bắc và Marle sẽ ngăn chặn bạn vì cô ấy muốn nhìn vào kẹo. Chờ cho cô kiên nhẫn (KHÔNG di chuyển, vì đó cũng ảnh hưởng đến một sau sự kiện). Khi cô ấy thực hiện, tiếp tục về phía bắc tới khu vực tiếp theo. Ở đây, bạn sẽ nghe thấy Taban, cha của Lucca, công bố phát minh mới nhất Lucca làm. Đi lên và nói chuyện với anh ta, sau đó nói chuyện với Lucca trên telepod trái. Cô sẽ nhảy ra và cho phép bạn thử phát minh của mình. Đi bộ lên telepod trái và Lucca và Taban sẽ tăng sức mạnh máy, mà sẽ warp bạn đến telepod phải, làm cho các phát minh thành công. Tiếp theo, nói chuyện với Marle và cô ấy sẽ muốn thử phát minh là tốt. Cô sẽ nhận được vào telepod, nhưng mặt dây chuyền của cô sẽ phản ứng, khiến cô warp vào một không gian khác. Taban sẽ freak ra, trong khi Lucca không có đầu mối những gì vừa xảy ra. Tới các telepod và lấy mặt dây Marle bỏ lại phía sau, sau đó bạn sẽ tự động bước vào telepod. Sau đó Lucca sẽ tăng sức mạnh các phát minh một lần nữa và gửi Crono vào warp cùng Marle đã đi qua. Sau đó, bạn sẽ kết thúc ở Canyon Truce trong năm 600 AD Truce Canyon (600 AD) -------- --------------- Khi bạn đặt chân đến khu vực này, di chuyển xung quanh và 3 màu xanh IMP sẽ đi ra để tấn công bạn. Đánh bại họ, sau đó quẹo trái vào khu vực kế tiếp. Đi lên cầu thang và tiếp tục lại, sau đó một sinh vật bay sẽ thả một vài màu xanh IMP xuống để chống lại bạn. Đánh bại họ và đi sang trái, sau đó mở rương để có một Potion. Bây giờ, đầu phía nam và mở cái rương khác để có được những phụ kiện điện Glove (tôi khuyên bạn nên trang bị cho Crono với điều này ngay lập tức). Sau đó, quay trở lại một chút và đi đường bên trái và xuống thang. Ở phía dưới, đánh bại 2 Blue IMP và Roundillo, sau đó tiếp tục về phía đông nam ra khỏi khu vực này. Overworld (600 AD) -------------------- lại trên Silmeria Bản đồ, đầu phía nam và thăm Residences để tìm hiểu về khu vực, cũng như các Truce Inn nếu bạn cần phải nghỉ ngơi khỏi trận đánh của bạn tại các Truce Canyon. Ngoài ra, hãy kiểm tra thị trường nếu bạn muốn mua một số mặt hàng. Nếu không, đầu phía nam và phía tây dọc theo con đường, sau đó đi về phía bắc vào tới khu vực, đó là Guardia Forest. Guardia Forest (600 AD) ------ ------------------- Khi bạn nhập vào khu vực này, phía bắc và phía đông đầu khi đường tan rã. Tiếp tục về phía đông và một vài Xanh Imp và kẻ thù Roundillo sẽ nhảy ra khỏi cây. Đánh bại họ và đi theo con đường về phía nam và phía đông. Bạn sẽ thấy một vài ánh đèn lung linh trên mặt đất ở đây. Kiểm tra một northmost để có được một Capsule Strength, sau đó kiểm tra một nam, đó là một cái bẫy mà làm cho kẻ thù nhảy ra ngoài để tấn công. Đánh bại họ, sau đó quay trở lại phía tây và phía bắc, và điều này thời gian đi theo con đường tất cả các cách phía bắc và phía đông. Đến khúc quanh và bạn sẽ thấy những bụi cây rung lên. Kiểm tra xem chúng ra và một sinh vật sẽ nhảy ra và chạy đi, bỏ một Shelter cho bạn để giữ. Tiếp tục về phía tây và kiểm tra các tập tiếp theo của bụi cây mà lắc, sau đó đánh bại những kẻ thù mà bật ra ngoài. Khi bạn đạt đến nơi con đường chia tách, đầu phía tây bắc và đánh bại các tập tiếp theo của kẻ thù xuất hiện. Sau đó, tiếp tục về phía đông bắc và bắc ra để Silmeria nữa. Overworld (600 AD) -------------------- Trên Silmeria, phải mất một chút thời gian để phục hồi sức khỏe của bạn với một Potion hoặc hai, hoặc thậm chí một Shelter nếu bạn muốn. Khi bạn đã sẵn sàng, đi về phía bắc và nhập Guardia Castle. Guardia Castle (600 AD) ------------------------- Khi bước vào Guardia Castle, hai người lính đứng gác sẽ ngăn chặn bạn. The Queen sau đó sẽ đến và cho phép quý vị đến và đi theo cô vào trong lâu đài. Vì vậy, tiếp tục hướng bắc vào phòng sau, đó là ngôi phòng. Ở đây, nói chuyện với nhà vua ngồi trên ngai vàng bên trái, và anh ấy sẽ hạnh phúc vì bạn "cứu sống Nữ hoàng Leene của". Anh ta sẽ cho bạn biết rằng cô ấy đã diễn xuất khá kỳ quặc gần đây, và rằng bà cũng bị mất pin hô cô. Sau khi anh ấy nói chuyện xong, đi sang phải và lên hành lang, sau đó lên cầu thang vào phòng kế tiếp. Đi lên tầng 2, sau đó mở rương trong căn phòng thứ để có được một Potion. Bây giờ, tiếp tục đi tất cả các cách trên lầu để trên đầu. Khi bạn nhận được ở đó, đi xuống và nói chuyện với những người lính chặn truy cập vào phòng. Anh ta sẽ cho bạn biết Nữ hoàng đang chờ bạn, sau đó anh ta sẽ di chuyển, vì vậy tiếp tục bên trái và lên qua cửa vào phòng của cô. Đi lên đến Nữ hoàng và cô ấy sẽ bỏ qua hai người giúp việc ở đó, sau đó cô ấy sẽ hỏi bạn để đến gần hơn. Đi bộ gần hơn và cô sẽ tiết lộ mình là Marle, cải trang như Nữ hoàng Leene. Cô ấy sẽ giải thích cho bạn những gì đã xảy ra, sau đó căn phòng sẽ thay đổi màu sắc và Marle sẽ nói cô cảm thấy như cô ấy bị rách lên. Đi bộ lên với cô lần nữa và cô ấy sẽ biến mất không một dấu vết! Bây giờ, mở ngực đến trái để Ether, sau đó đi xuống và ra khỏi căn phòng này. Đi sang phải xuống hành lang và những người giúp việc và bảo vệ sẽ được đứng ở đó. Nói chuyện với họ nếu bạn muốn, sau đó đi lên cầu thang , sau đó đi tất cả các con đường xuống đến tầng dưới cùng một lần nữa. Đi về phía nam và Lucca sẽ chạy về phía bạn. Cô ấy sẽ hỏi bạn nơi mà các cô gái (Marle) đi, sau đó cô sẽ freak ra vì cô biến mất. Sau đó Lucca sẽ giải thích tình hình ở nhiều chi tiết, và làm thế nào Nữ hoàng thực Leene phải được giải cứu, hoặc khác Marle sẽ biến mất hoàn toàn. Lucca sau đó sẽ tham gia cùng bạn, vì vậy đi xuống và trái vào phòng ngai vàng. Điều này thời gian, đi sang trái và lên phòng, sau đó lên cầu thang ở cuối. Đi lên tầng 2 và mở rương để có 100G, sau đó tiếp tục tất cả các cách để các tầng trên cùng. Ở đó, đi xuống và phải thông qua các hành lang, sau đó lên qua cửa vào phòng của nhà vua. Mở rương để có một Armor đồng, sau đó trang bị nó trên Crono và rời khỏi căn phòng này.
đang được dịch, vui lòng đợi..
