This chapter talked about mechanics that work in the social gaming are dịch - This chapter talked about mechanics that work in the social gaming are Việt làm thế nào để nói

This chapter talked about mechanics

This chapter talked about mechanics that work in the social gaming arena. How you go about designing your game play to encourage people to come back and play your game on a regular basis is your special sauce, but some winning recipes include random progression, asynchronous play, and a reward system that allows you to earn new perks in the game, either through game play or purchase (or both). One of the mainstays of the social gaming genre is the minigame, and in this chapter we worked through the development of the Tic-Tac-Toe game. This game introduced some new concepts, namely the use of artificial intelligence to enhance game play, as well as using bitmasks to optimize performance. So far this book has spent a lot of time talking about different aspects of HTML5 game development, going over the fundamentals and techniques that you will use developing games. In the next chapter, I shift gears and start discussing the Facebook Platform as it pertains to game development. There are a number of APIs and services supported by Facebook that will help you easily integrate your game application into the Facebook ecosphere.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Chương này nói chuyện về cơ khí làm việc trong lĩnh vực xã hội chơi game. Làm thế nào bạn đi về thiết kế của bạn chơi trò chơi để khuyến khích mọi người quay lại và chơi trò chơi của bạn một cách thường xuyên là nước sốt đặc biệt của bạn, nhưng một số công thức nấu ăn chiến thắng bao gồm ngẫu nhiên tiến triển, không đồng bộ chơi, và một hệ thống phần thưởng cho phép bạn kiếm được các đặc quyền mới trong các trò chơi, hoặc thông qua chơi trò chơi hoặc mua (hoặc cả hai). Một trong giàu của thể loại game xã hội là minigame, và trong chương này, chúng tôi làm việc thông qua sự phát triển của trò chơi Tic-Tac-Toe. Trò chơi này giới thiệu một số khái niệm mới, cụ thể là việc sử dụng của trí tuệ nhân tạo để nâng cao trò chơi, cũng như sử dụng bitmasks để tối ưu hóa hiệu suất. Cho đến nay cuốn sách này đã dành rất nhiều thời gian nói về các khía cạnh khác nhau của phát triển trò chơi HTML5, đi qua các nguyên tắc cơ bản và kỹ thuật mà bạn sẽ sử dụng phát triển trò chơi. Trong chương kế tiếp, tôi thay đổi bánh răng và bắt đầu thảo luận về nền tảng Facebook vì nó liên quan đến phát triển trò chơi. Có một số API và dịch vụ được hỗ trợ bởi Facebook sẽ giúp bạn dễ dàng tích hợp ứng dụng trò chơi của bạn thành ecosphere Facebook.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Chương này nói về cơ khí làm việc tại các trường chơi game xã hội. Làm thế nào bạn đi về thiết kế chơi game của bạn để khuyến khích mọi người đi lại và chơi trò chơi của bạn một cách thường xuyên là nước sốt đặc biệt của bạn, nhưng một số công thức nấu ăn thưởng bao gồm tiến trình ngẫu nhiên, chơi không đồng bộ, và một hệ thống khen thưởng cho phép bạn kiếm được đặc quyền mới trong các trò chơi, hoặc thông qua chơi trò chơi hoặc mua (hoặc cả hai). Một trong những trụ cột của thể loại game xã hội là các minigame, và trong chương này, chúng tôi đã làm việc thông qua sự phát triển của trò chơi Tic-Tac-Toe. Trò chơi này giới thiệu một số khái niệm mới, cụ thể là việc sử dụng trí thông minh nhân tạo để hỗ trợ chơi game, cũng như sử dụng để tối ưu hóa hiệu suất bitmasks. Vì vậy, đến nay cuốn sách này đã dành rất nhiều thời gian nói về các khía cạnh khác nhau của sự phát triển HTML5 game, đi qua các nguyên tắc cơ bản và kỹ thuật mà bạn sẽ sử dụng trò chơi phát triển. Trong chương tiếp theo, tôi sang số và bắt đầu thảo luận Nền tảng Facebook vì nó gắn liền với phát triển trò chơi. Có một số các API và các dịch vụ hỗ trợ bởi Facebook sẽ giúp bạn dễ dàng tích hợp ứng dụng trò chơi của bạn vào sinh quyển Facebook.
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: