. Xác định các yêu cầu cơ bản của Coursework.
2. Xác định bối cảnh của trò chơi điện thoại di động.
3. Người dùng xác định đối tượng mà trò chơi điện thoại di động của tôi hướng tới.
4. Phân tích tâm lý học nhận thức dựa trên hành vi người dùng.
5. Xác định các tiêu chuẩn thiết kế cơ bản.
6. Tạo một nguyên mẫu cơ bản các mục tiêu trên.
7. Lựa chọn hình ảnh và biểu tượng phù hợp.
8. Nghiên cứu làm thế nào để tổ chức các thành phần của văn bản, biểu tượng, nút, hình ảnh trên giao diện.
9. Tổ chức nghiên cứu ứng dụng trong giao diện thiết kế.
10. Thiết kế của trang chính, màn hình, màn hình trò chơi, màn hình popup và giải thưởng.
11. Nghiên cứu và hiển thị thông tin thiết kế.
đang được dịch, vui lòng đợi..
