Bề mặt phân khu là một kỹ thuật để tạo ra một bề mặt cong trơn tru từ một khối đa giác thô. Một số đề án phân khu khác nhau đã được phát triển từ năm Catmull & Clark đầu tiên giới thiệu ý tưởng trở lại vào năm 1978. Các chương trình nổi tiếng nhất là các tam giác dựa án Loop và Catmull & Clark của Đề án ban đầu, mà là dựa trên đa giác quad. Bề mặt Phân ngành chuyển phát cho công chúng trong các bộ phim của Pixar, Toy Story 2 và game của Geri.
đang được dịch, vui lòng đợi..
