Làm mịn khuôn mặt hay toàn bộ mô hình là một công cụ rất phổ biến chỉnh sửa polygon-.
Smoothing hoạt động bằng cách tăng số lượng các khuôn mặt trong một mô hình đa giác
và làm tròn những gương mặt gây ra. Trong hình 2.52, bạn có thể thấy một khối lập phương
được lựa chọn, và trong hình 2.53, bạn có thể thấy rằng cùng một khối afer chạy
mượt mà trên nó. Hình 2.54 có cùng khối vuốt lại. Chú ý
các cạnh vuông được tròn và tròn như tăng độ mịn?
đang được dịch, vui lòng đợi..
