{BMT_FAILED}Failed{BMT_IMPOSSIBLE}Impossible{BMT_CONDITIONS}Battle obj dịch - {BMT_FAILED}Failed{BMT_IMPOSSIBLE}Impossible{BMT_CONDITIONS}Battle obj Việt làm thế nào để nói

{BMT_FAILED}Failed{BMT_IMPOSSIBLE}I

{BMT_FAILED}Failed
{BMT_IMPOSSIBLE}Impossible
{BMT_CONDITIONS}Battle objectives
{BMT_CONDITIONS_ALL}Battle objectives (all required)
{BMT_CONDITIONS_ANY}Battle objectives (one or more required)
{BMT_STATE_RUNNING}Running
{BMT_STATE_WALKING}Walking
{BMT_STATE_UNDER_MISSILE_ATTACK}Under missile attack
{BMT_STATE_PANIC}Panicking
{BMT_STATE_HIDING}Hiding
{BMT_STATE_ATTACKING}Attacking
{BMT_STATE_ATTACK_MISSILE}Attacking with missiles
{BMT_STATE_LADDERS}Carrying ladders
{BMT_STATE_RAMS}Carrying battering ram
{BMT_STATE_SAPPERS}Sappers
{BMT_STATE_TOWERS}Attached to siege tower
{BMT_ENCOURAGED_ARMY_SUPPORTED}Encouraged by nearby armies in the campaign
{BMT_ENCOURAGED_ARMY_NO_RETREAT}Grimly determined since there is no retreat in the campaign
{BMT_ENCOURAGED_GENERAL_PRESENT}Glad to have the general in the unit
{BMT_ENCOURAGED_GENERAL_NEARBY}Spirits lifted by the general's encouragements
{BMT_ENCOURAGED_COMMAND_UNIT_NEARBY}Happy to be near a command unit
{BMT_ENCOURAGED_FLANKS_SECURE}Safe in the knowledge that the flanks are secure
{BMT_ENCOURAGED_FORTIFICATION}Pleased to be close to a friendly fortification
{BMT_ENCOURAGED_ON_THE_HILL}Feeling secure on the hill
{BMT_ENCOURAGED_ENEMY_ROUTING}Glad to see the enemy routing
{BMT_ENCOURAGED_TRYING_TO_RALLY}Trying to rally
{BMT_ENCOURAGED_HIDING}Happy to be hidden
{BMT_ENCOURAGED_BLOODLUST}In bloodlust and oblivious to the world
{BMT_ENCOURAGED_BERSERK}In berserk bloodlust and oblivious to the world
{BMT_CONCERNED_ARMY_DESTRUCTION}Dismayed at the loss of the battle
{BMT_CONCERNED_GENERAL_JUST_DIED}Panicked over the general's death
{BMT_CONCERNED_FLANKS_EXPOSED}Concerned over exposed flanks
{BMT_CONCERNED_FATIGUE}Unhappy due to exhaustion
{BMT_CONCERNED_CASUALTIES}Unhappy over taking casualties
{BMT_CONCERNED_ATTACKED_BY_FIRE}Panicked by fire attack
{BMT_CONCERNED_ATTACKED_BY_ARTILLERY}Panicked by artillery fire
{BMT_CONCERNED_FIGHTING_CAVALRY}Concerned about fighting a cavalry unit
{BMT_CONCERNED_FRIENDS_ROUTING}Unhappy to see friends routing
{BMT_CONCERNED_ENEMY_NUMBERS}Distraught over the number of enemies
{BMT_CONCERNED_SURPRISED}Surprised by the enemy emerging
{BMT_CONCERNED_PANIC}Fleeing in panic and oblivious to the world
{BMT_CONCERNED_FEAR_ELEPHANTS}Frightened by elephants
{BMT_CONCERNED_FEAR_ENEMY_UNIT}Intimidated by nearby enemy
{BMT_DESTROY_OR_ROUT_ENEMY}Destroy or rout all enemies
{BMT_ACHIEVE_BALANCE_OF_STRENGTH_OF_X_PERCENT}Achieve balance of strength of %d%%
{BMT_DESTROY_ENEMY_STRENGTH_X_PERCENT}Destroy %d%% of enemy strength
{BMT_WITH_MIN_X_ALLIES}With at least %d allied soldiers
{BMT_WITH_MAX_X_ENEMY}And at most %d enemy soldiers
{BMT_LOCATION}Location
{BMT_DROP_SIEGE_EQUIPMENT}Drop siege equipment
{BMT_AUTODEPLOY_SIEGE}Automatically deploy siege equipment
{BMT_PAUSED}PAUSED
{BMT_WAITING_TO_DEPLOY}Waiting for other players to start deployment phase
{BMT_WAITING_TO_END_DEPLOYMENT}Waiting for other players to end deployment phase
{BMT_WAITING_TO_END_BATTLE}Waiting for other players to end battle
{BMT_SELECT_NEXT_ARMY}Cycle forward through army list
{BMT_SELECT_PREV_ARMY}Cycle backward through army list
{BMT_PERCENTAGE_ALLIES_KILLED}Percentage Allies Killed:
{BMT_PERCENTAGE_ENEMIES_KILLED}Percentage Enemies Killed:
{BMT_EXIT_BATTLE}Exit Battle
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
{BMT_FAILED} Thất bại{BMT_IMPOSSIBLE} Không thể{BMT_CONDITIONS} Mục tiêu chiến{BMT_CONDITIONS_ALL} Mục tiêu chiến đấu (Tất cả các yêu cầu){BMT_CONDITIONS_ANY} Mục tiêu chiến đấu (một hoặc nhiều yêu cầu){BMT_STATE_RUNNING} Chạy{BMT_STATE_WALKING} Đi bộ{BMT_STATE_UNDER_MISSILE_ATTACK} Tên lửa tấn công{BMT_STATE_PANIC} Panicking{BMT_STATE_HIDING} Ẩn{BMT_STATE_ATTACKING} Tấn công{BMT_STATE_ATTACK_MISSILE} Tấn công bằng tên lửa{BMT_STATE_LADDERS} Thực hiện Thang{BMT_STATE_RAMS} Mang battering ram{BMT_STATE_SAPPERS} Sappers{BMT_STATE_TOWERS} Gắn liền với siege tower{BMT_ENCOURAGED_ARMY_SUPPORTED} Khuyến khích các quân đội gần đó trong chiến dịch{BMT_ENCOURAGED_ARMY_NO_RETREAT} Grimly xác định kể từ khi không có không có nơi trú ẩn trong các chiến dịch{BMT_ENCOURAGED_GENERAL_PRESENT} Vui mừng khi có chung ở các đơn vị{BMT_ENCOURAGED_GENERAL_NEARBY} Tinh thần nâng lên bởi encouragements của Đại tướng{BMT_ENCOURAGED_COMMAND_UNIT_NEARBY} Hạnh phúc để gần một đơn vị chỉ huy{BMT_ENCOURAGED_FLANKS_SECURE} An toàn trong kiến thức mà hai bên sườn có an toàn{BMT_ENCOURAGED_FORTIFICATION} Hân hạnh gần một công sự thân thiện{BMT_ENCOURAGED_ON_THE_HILL} Cảm giác an toàn trên đồi{BMT_ENCOURAGED_ENEMY_ROUTING} Vui mừng khi thấy định tuyến kẻ thù{BMT_ENCOURAGED_TRYING_TO_RALLY} Cố gắng để cuộc biểu tình{BMT_ENCOURAGED_HIDING} Hạnh phúc để được ẩn{BMT_ENCOURAGED_BLOODLUST} Khát máu và quên đến thế giới{BMT_ENCOURAGED_BERSERK} Berserk bloodlust và quên đến thế giới{BMT_CONCERNED_ARMY_DESTRUCTION} Dismayed lúc sự mất mát của trận chiến{BMT_CONCERNED_GENERAL_JUST_DIED} Hoảng sợ hơn cái chết của tướng quân{BMT_CONCERNED_FLANKS_EXPOSED} Lo lắng qua tiếp xúc với sườn{BMT_CONCERNED_FATIGUE} Không hài lòng vì kiệt sức{BMT_CONCERNED_CASUALTIES} Không hài lòng trong việc thương vong{BMT_CONCERNED_ATTACKED_BY_FIRE} Hoảng sợ bởi hỏa lực tấn công{BMT_CONCERNED_ATTACKED_BY_ARTILLERY} Hoảng sợ bởi hỏa lực pháo binh{BMT_CONCERNED_FIGHTING_CAVALRY} Lo ngại về một đơn vị kỵ binh chiến đấu{BMT_CONCERNED_FRIENDS_ROUTING} Không hài lòng khi thấy bạn bè định tuyến{BMT_CONCERNED_ENEMY_NUMBERS} Quẫn trong số kẻ thù{BMT_CONCERNED_SURPRISED} Ngạc nhiên bởi những kẻ thù mới nổi{BMT_CONCERNED_PANIC} Chạy trốn trong hoảng loạn và không biết gì đến với thế giới{BMT_CONCERNED_FEAR_ELEPHANTS} Sợ hãi của con voi{BMT_CONCERNED_FEAR_ENEMY_UNIT} Đe dọa bởi kẻ thù gần đó{BMT_DESTROY_OR_ROUT_ENEMY} Tiêu diệt hoặc rout tất cả kẻ thù{BMT_ACHIEVE_BALANCE_OF_STRENGTH_OF_X_PERCENT} Đạt được sự cân bằng trong sức mạnh của %d %%{BMT_DESTROY_ENEMY_STRENGTH_X_PERCENT} Tiêu diệt %d %% của đối phương sức mạnh{BMT_WITH_MIN_X_ALLIES} Với tại ít nhất %d liên minh chiến sĩ{BMT_WITH_MAX_X_ENEMY} Và nhất %d quân địch{BMT_LOCATION} Vị trí{BMT_DROP_SIEGE_EQUIPMENT} Thả thiết bị bao vây{BMT_AUTODEPLOY_SIEGE} Tự động triển khai các thiết bị bao vây{BMT_PAUSED} TẠM DỪNG{BMT_WAITING_TO_DEPLOY} Đang chờ người chơi khác để bắt đầu triển khai giai đoạn{BMT_WAITING_TO_END_DEPLOYMENT} Đang chờ người chơi khác để kết thúc giai đoạn triển khai{BMT_WAITING_TO_END_BATTLE} Đang chờ người chơi khác để kết thúc trận chiến{BMT_SELECT_NEXT_ARMY} Chu kỳ chuyển tiếp thông qua danh sách quân đội{BMT_SELECT_PREV_ARMY} Chu kỳ quay trở lại thông qua danh sách quân đội{BMT_PERCENTAGE_ALLIES_KILLED} Tỷ lệ phần trăm đồng minh chết:{BMT_PERCENTAGE_ENEMIES_KILLED} Tỷ lệ phần trăm kẻ thù giết chết:{BMT_EXIT_BATTLE} Thoát khỏi trận
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: