White Night kết hợp các yếu tố kinh dị câu đố và sự sống còn trong khi lấy cảm hứng từ các trò chơi tôn giáo Alone trong 1 tối.Để sống sót này dài ban đêm, người chơi sẽ phải giải quyết câu đố dựa trên việc sử dụng của ánh sáng. An toàn của ông sẽ phụ thuộc vào các nguồn ánh sáng khác nhau nằm rải rác trên toàn manor. Bóng tối là ennemy...Một "Old school" sự sống còn kinh dị lấy cảm hứng từ phim tài liệu tham khảo mạnh mẽ (Hitchcock, Polanski, Lynch...). Sử dụng màu đen và trắng xây dựng một bản sắc rắn, trực quan (chẳng hạn như tìm thấy trong rạp chiếu phim biểu hiện Đức) và trực tiếp kết nối với thiết kế trò chơi và câu chuyện.Nó là một sự pha trộn của ảnh hưởng khác nhau và các môn học cho một kinh nghiệm tất cả của nghệ thuật, kể chuyện và thiết kế trò chơi.
đang được dịch, vui lòng đợi..