Để khôi phục lại đối xứng để các mô hình, một nửa sẽ bị xóa - chỉnh sửa một nửa sẽ được nhân đôi và sáp nhập với nhau. 1. bạn sẽ sử dụng phương pháp xóa, trường học cũ sao chép, và sự kết hợp. Nó là nhiều nhất mất thời gian nhưng có ít hơn một cơ hội tạo phòng không đa tạp hình học. Chuyển sang một tầm nhìn và biến trên mặt lựa chọn chế độ cho mô hình (nhấp chuột phải trên các mô hình và chọn khuôn mặt). Bật wireframe xem vì vậy rằng bạn có thể dễ dàng nhìn thấy khuôn mặt mà là lựa chọn. 2. kéo một marquee lựa chọn xung quanh tất cả các Các khuôn mặt trên mặt mà không có các thay đổi bạn muốn được nhân đôi. 3. phóng to để chắc chắn rằng đó chỉ là những khuôn mặt trên những tiêu cực X bên của các mô hình đã lựa chọn. 4. nhấn phím delete để loại bỏ những khuôn mặt. 5. chuyển sang một chế độ quan điểm và bật Hiển thị bóng mờ. Chọn mặt tại Trung tâmcủa phần mũi, điều này được tạo ra khi mũi hình học được ép đùn. Xóa khuôn mặt này. 6. chọn đỉnh ở các góc của vùng trái bởi mặt đã xoá. Bật lưới chụp và di chuyển các do đó họ nói dối chính xác tại thời điểm không trên trục X của các lưới. Để làm điều này thành công, bạn có thể cần để mở các tùy chọn cho công cụ di chuyển và tắt "duy trì khoảng cách thành phần" tùy chọn. 7. chuyển sang một tầm nhìn và biến trên đỉnh lựa chọn chế độ. Marquee – chọn tất cả các đỉnh nằm trên trục X. Bạn muốn Hãy chắc chắn rằng đây là những chính xác lúc 0 trong x trước khi sao chép một nửa của các mô hình, Nếu không bạn sẽ có rất nhiều của sạch sẽ lên đến thực hiện khi sáp nhập hai nửa. Sử dụng công cụ di chuyển với lưới chụp bật để chụp các đỉnh đến dòng Trung tâm.
đang được dịch, vui lòng đợi..